发布时间:2020-08-28 15:52:55来源:扬华下载作者:扬华
《黎明殺機》中的排位賽管理體系毫無疑問大部分遊戲玩家全是不清楚的,那麼排位賽體制到底有哪些內容呢?如今爲大夥兒産生“星雨俊偉”共享的《黎明殺機》排位賽管理體系詳細說明,期待對大夥兒有一定的協助。
級別管理體系一場賽事完畢後,已得到 的黃豆的總數將放到凶手或逃生者的排位賽級別。假如黃豆的擴展槽被填滿,便會提高級別和黃豆將重設。假如進行賽事沒有得到 黃豆,排位賽級別很有可能會喪失黃豆。假如喪失充足的黃豆,會減少排位等級,數最多到15級別。
20級別到15級別不容易掉黃豆,直至抵達15級別才會掉黃豆
每一個級別升級必須的黃豆總數
徵章的品質明確了她們對級別獎賞的等級
沒有獎賞0分,黃銅獎賞1分,白金獎賞2分,金子獎賞三分,熒虹獎賞4分
黃豆的標准在于特殊的級別,這數據圖表表明已得到 成績的總數是不是危害到遊戲玩家喪失黃豆,得到 安全性的黃豆(0豆),得到 一豆或兩豆。
rank group(級別組),emblem points killer/survivors(凶手或逃生者必須的徵章成績)
在每個月的13號,級別重設,之上一個級別的色調會重設回到到特殊的級別
pro reset rank(級別重設前),post reset rank(級別重設後)
光明使者
參加維修全部的發電機組的百分比越高,徵章的質量就越高。取得成功地清潔白圖騰圖片和火圖騰和打開脫險大門口也得到 成績。如果你在被凶手追求時,其他逃生者修理發電機的所有過程也將提升一小點的成績
0-100分:進行發電機組的維修(每維修的百分數得到 1分)
0-33.333分:其他逃生者修理發電機時,自身被凶手追求
0分:協作修理發電機
5分:當一個發電機組被修好,獎賞給全部的逃生者
15分:當開啓一個脫險大門口時,獎賞給全部的逃生者
20分:清潔一個白圖騰圖片
5分:在被追求時清潔一個白圖騰圖片
50分:清潔一個火圖騰
10分:在被追求時清潔一個火圖騰
百折不摧
逃離和沒有被擊倒得到 熒虹徵章,被擊倒一次或大量得到 金子徵章。假如你沒有逃離,依據你生存的時長來點評,最大得到 白金徵章(這兒的成績是越低,徵章的質量就越高)
1分:被擊倒
999分:假如你生存的時間低于300秒(5分鐘)
899分:假如你生存的時間低于540秒(9分鐘),但超出300秒
799分:假如你生存的時間超出540秒
樂于助人
逃生者前2次被勾住,全部的逃生者喪失成績。被勾住的逃生者安全性下鈎退10歸還全部還留到賽事的逃生者,實行援救個人行爲的該逃生者也會附加的積分。不安全的下鈎援救造成實行該個人行爲的逃生者會喪失成績。其他姿勢,例如醫治,讓凶手學會放下逃生者和進攻當逃生者被挑起來時,也得到成績
35分:上場比賽
10分:醫治另一個的逃生者
-10分:當一切一個逃生者被勾住,獎賞給全部的逃生者(假如被勾住的逃生者10秒內身亡會退回)
10分:當一切一個逃生者從勾子上出來,獎賞給全部的逃生者
20分:假如被從勾子救下來的逃生者在10秒內沒有被擊倒
30分:逃離凶手的握緊
10分:當凶手在扛另一名逃生者時進攻(手電或木板)
0.15倍:別墅地下室裏邊和大門口接電源
10分:拆卸在凶手10米左右的勾子協助逃生者逃離凶手的握緊
東躲西藏
維持不被凶手留意,凶手觸碰你獲得得成績。假如你逃離追求而沒有黑客攻擊,也獲得成績,更看起來追逐時間,成績越高。每15秒,你爭得到你的成績。假如你失敗了,總是得到一半的成績。取得成功地木板擊暈凶手也得到附加的成績
100分:上場比賽
每秒鍾一分:貼近凶手
5米左右:6倍
10米左右:2.2倍
20米左右:1.1倍
30米左右:0.5倍
45米左右:0.3倍
64米左右:0.1倍
比64米更遠:沒有
每秒鍾一分:被追求和想方設法逃離
5米左右:1.2倍
10米和20米左右:0.6倍
30米和45米左右:0.3倍
60米左右:0.1倍
-10分:黑客攻擊造成追求完畢
2倍:取得成功地逃離追求
50分:木板取得成功地擊暈凶手
屠戶
大門口守護
你每分可獲得成績,依據地形圖剩下沒完成的發電機組的總數。賽事完畢時沒完成的發電機組也得到 附加的成績
5分:每一集剩下的發電機組(每1分鐘,數最多9分鐘)
200分:賽事完畢剩下1台發電機組
300分:賽事完畢剩下2台發電機組
400分:賽事完畢剩下3台發電機組
500分:賽事完畢剩下4台發電機組
600分:賽事完畢剩下5台發電機組
一秉虔誠
每一個被清除的逃生者,例如祭獻,擊殺和被上颌撕破器擊倒可得到 等級。出血而死的沒有成績獎賞
2分:祭獻
2分:擊殺
2分:斷開
1分:全部的逃生者最少釣上一次
1分:一共鈎住了全部的逃生者9次
陰險毒辣
根據損害,影響和打倒逃生者得到 成績,當他們醫治完後,你能喪失成績。每一次挂上一名逃生者也得到 成績
1分:每一次取得成功地打中
2分:每一次被勾住的逃生者抵達新環節
-1分:逃生者被醫治
-1分:逃生者嘗試逃離你的握緊
斬盡殺絕
每一次你尋找逃生者會獲得成績,取得成功追求也會獲得成績,越少地追逐時間,成績越高
55分:在追求期內進攻逃生者
-3分:你挨近一名被勾住的逃生者在16米的範疇內(每秒鍾扣減和10秒後運用)
-7.5分:你挨近一名被勾住的逃生者在8米的範疇內(每秒鍾扣減和10秒後運用)
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