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《宝可梦剑盾》S10大钢蛇队伍组建思路

发布时间:2020-09-04 15:11:58来源:扬华下载作者:扬华

《寶可夢劍盾》中大鋼蛇是一只超強力精靈寶可夢,阿麽大鋼蛇的團隊該怎麽建立呢?如今爲大夥兒産生“海遇夏時螢”共享的《寶可夢劍盾》S10大鋼蛇團隊建立構思,期待對大夥兒有一定的協助。

大鋼蛇詳細介紹

說到大鋼蛇,之前賽季常常打PS服務平台6V6UU等級分類的小夥伴們應當不容易生疏。在 UU等級分類裏邊利用率最大的MEGA手是七夕青鳥,七夕青鳥高頻被巨鉗螳螂的炮彈拳波士可多拉和大鋼蛇的重磅消息撞擊擊敗,以致于之後許多青鳥都挑選帶冰系特攻專業技能讀熟釋放出來。

大鋼蛇應用性剖析


屬性克制

特性

大鋼蛇的特性和鼠頭地龍一樣是剛 地(一部分兒時就沒讀對特性的小夥伴們依然親近叫法爲“鐵系“ ”土系”)。這一特性組成免疫力電系和毒系,抗一般航行岩層蟲鋼龍妖怪7個特性。這兒就可以看得出有一些精靈寶可夢基本配備就難以應對大鋼蛇,例如雷鳥龍(電 飛 龍)毒藻龍(電 龍 毒)鐵蟻(岩層 蟲 電 鋼)鋁鋼龍(龍 鋼 電/惡)。可是千萬別認爲大鋼蛇的抵抗性便會非常好,大鋼蛇不抵禦的弱的特性全是版本號受歡迎特性。例如博擊(武術搏擊熊獅等)火(噴火龍嘎啦嘎啦巨炭山等)水(拉普拉斯下雨天弟兄海兔獸瑪力露麗等)路面(海兔獸重泥挽馬超甲狂犀等),草和冰惡鬼魂特性對上大鋼蛇依然能充分發揮一切正常水准。


種族值

種族值

種族值非常大水平上決策了一個精靈寶可夢的對決邁向。種族值裏分成種族值總數(或是合理種族值)和種族值分派二項內容。大鋼蛇的種族值有510點,一般全是物攻向,那麼肯定失效的種族值是55點的特攻。大鋼蛇的速率種族值爲30,那麼決策了他許多情況下必須在室內空間下能有充分發揮空間,30的速率早已算挺慢的了,可是和盾菇同速十分不便,好在如今煤炭龜沒有版本號內。大家扣出55點的特攻,大鋼蛇的合理種族值爲455,這是一個非常好的水准了,大家看一下傳說寶可夢風速狗,種族值總數555,可是一般挑選物攻或特攻後,會消耗100-110的種族值,新賽季初的情況下風速狗許多是閃焰沖峰 高聲怒吼的配備,現如今也非常少人用了。返回大鋼蛇的身上,大鋼蛇的種族值分派可以說非常的畸型了,竊以爲和大鋼蛇的品牌形象一點也不配搭。我大鋼蛇800斤的休重9.2米的個子,HP種族值竟然遠遠不如胖丁,物攻大約是和小卡比獸螺釘地鼠牙牙燃燒蟲這類幼稚園形狀的一個班級,不開啓弱點保險那大部分便是拔罐。特防也不指責了,終究還可以說做到了鼠頭地龍水准。

專業技能池

大鋼蛇的專業技能池還是很豐富多彩的,一般博擊鋼路面龍岩層超極冰電系專業技能都能學好,有切合特點的大殺傷力單個專業技能,有aoe的實際效果類專業技能。專業技能層面算一個寬慰獎吧,假如專業技能再像葉伊布那般,估算確實就沒有人用了。

特點

三個特點都還不錯:硬實腦殼牢固強制。可是這不適合伽勒爾地域的對決自然環境,帶弱策非常容易自身毀壞牢固特點強制和硬實腦殼極巨化後無效。這兒就能看得出室內設計師在設計方案大鋼蛇的情況下一些心理活動描寫了:大鋼蛇上重下輕,人體不可以保持穩定,常常頭頂部松馳撞擊路面,鍛練出了一個硬實的腦袋。大鋼蛇對決不得行,遊戲玩家挑選出來通常都很強制。大鋼蛇看起來凶狠,其實是紙糊的老虎獅子一戳就破,只能給一個岩石系的常用賠償方法牢固,那樣假如動漫裏出現大鋼蛇逆特性對決就不容易中一個特攻專業技能就倒地,最少還能撐點全片。

小結

大鋼蛇在對決中,速率不足慢,乃至有點兒難堪。種族值分派不科學,是一個不過關的室內空間找打手,一個缺點顯著的佼佼者。一樣的部位換爲超甲狂犀便是公司級加固。

團隊圖


ps團隊圖

團隊組成 Steelix @ Weakness Policy

Ability: Sturdy

Level: 50

EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD

Brave Nature

IVs: 0 Spe

- Thunder Fang

- Rock Slide

- High Horsepower

- Heavy Slam

Dusclops @ Eviolite

Ability: Frisk

Level: 50

EVs: 252 HP / 148 Def / 108 SpD

Sassy Nature

IVs: 0 Spe

- Trick Room

- Bulldoze

- Night Shade

- Pain Split

Amoonguss @ Focus Sash

Ability: Regenerator

Level: 50

EVs: 252 HP / 100 Def / 156 SpD

Sassy Nature

IVs: 0 Atk / 2 Spe

- Protect

- Spore

- Clear Smog

- Rage Powder

Dracovish @ Iron Ball

Ability: Strong Jaw

Level: 50

EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD

Brave Nature

IVs: 0 Spe

- Crunch

- Fishious Rend

- Protect

- Outrage

Thwackey @ Life Orb

Ability: Grassy Surge

Level: 50

EVs: 76 HP / 252 Atk / 12 Def / 4 SpD / 164 Spe

Adamant Nature

- U-turn

- Knock Off

- Grassy Glide

- Fake Out

Rotom-Heat @ Safety Goggles

Ability: Levitate

Level: 50

EVs: 252 HP / 4 Def / 28 SpA / 4 SpD / 220 Spe

Timid Nature

IVs: 0 Atk

- Nasty Plot

- Thunder Wave

- Overheat

- Shadow Ball

對決構思

1保護開室內空間,大鋼蛇重踏開啓弱點保險輸出;

2保護微波爐加熱加強,另一方速度更快就開室內空間另一方速度比較慢就蹭室內空間;

3出其不意,靠鐵刃球腮咬龍”騙人"。


速腮咬

怪異的地區

1.微波爐加熱帶的防護眼鏡能夠 避免 惱怒粉氣溫摧眠粉等,由于微波爐加熱本身飄浮不會受到靜電場的維護。少了文柚果耐久度層面打過折扣優惠,加的速率是過80急速線(勇士鷹這種)。帶的暗黑球那樣具有幽魂減少防禦便捷同伴輸出。

2.啪咚猴挑選了命玉,那樣略微填補一些損害,團隊裏還是常常必須他來擊掌奇襲保護的,急速折回便捷交替,拍落獲得遊戲道具上的優點。

3.彷徨夜靈的夜晚魔影 分攤痛苦殘棋單殺工作能力極強。


單殺工作能力很強的彷徨夜靈

4.大鋼蛇依靠自己的重踏開啓弱點保險那麼還必須帶牢固嘛?這兒考慮到來到幾類狀況:a小猴的草地能夠 加血,大鋼蛇很有可能根據草地回血滿維持牢固情況;b大鋼蛇出場或是一下有可能會打進1血,例如下雨天的東海龍王具有流水等,那麼就免除重踏,開啓弱點保險另外有一次輸出的機遇。c強制特點和硬實腦殼特點在大鋼蛇的身上應用性不夠。

5.鐵刃球腮咬龍,便是坑一些0速重暴嘎啦等。

能夠 修改的地區

1.大鋼蛇可以不極巨化作室內空間找打手,帶上爆發,開啓弱點保險之後上一發,那樣還不容易傷到彷徨夜靈。

2.彷徨夜靈0攻比較好,信心能換不適感。由于大鋼蛇不行,常常留有彷徨夜靈1挑2,因此 這一沒有0攻,惦記著pp打完後還能重踏aoe收個絲血。

3.微波爐加熱小猴的速率還可以調節爲室內空間下應用。

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