发布时间:2020-09-09来源:扬华下载作者:cj
《十字军之王3》中游戏玩家们可挑选的游戏玩法各种各样,或者随处战事,或者广交友军,那麼安安稳稳的种田流应当咋玩呢?下边是“八六八六”产生的《十字军之王3》种田流发展趋势构思及提议,一起看看吧。
种地提议,一看地貌,二看工程建筑槽,三看奇景,不要看孔眼。
地貌一是危害建筑类别,田地的收益毫无疑问比荒漠田地高;
二是危害发展趋势度增长速度,发展趋势度危害收益和征召兵。
工程建筑槽工程建筑槽层面,三个税款工程建筑 2个战斗能力工程建筑正好,征召兵不要吃工程建筑加持,基础便是你组啥战队就建啥工程建筑,我玩国外文化艺术骑兵队的状况,彻底要是一个骆驼图片养殖厂就可以了一般状况,田地地快工程建筑槽毫无疑问够,除非是你需要组多种类型都是有的战队。
奇景层面奇景主要是每个月0.1、0.2的发展趋势度增长速度较为香,也有各式各样花哨的加持,及其考虑搜集奇景的情结(最重要)。
孔眼孔眼如今危害并不大的缘故是,封臣的税款如今如果不调封臣责任,和直辖税款比起來(在我阿拉伯帝国 西班牙 法兰西的状况体验),直辖税款和很巨大的王国封臣税款类似。非常大的缘故取决于如今税款很依靠工程建筑,但你孔眼多,如果不帮男爵级封臣铺工程建筑,男爵级封臣税款也很少。而直辖铺工程建筑很必须钱,初期基础没闲钱给属下男爵铺(尤其不是扩大种田流),因此我不会强烈推荐以孔眼分辨适不宜种地。
别的此外三代的发展趋势度外扩散体制,促使直辖领集聚在一起较为划得来,发展趋势度外扩散更非常容易。
顺便一提,亚历山大港沒有二代内置的指路明灯奇景,很吓人,假如准备拥有四个公国称号得话能够拿,公国工程建筑有全局性战斗能力buff。
本人强烈推荐种地地址1.印度白尼罗河三角洲和开罗,直辖跟上得话把上埃及也直辖了,有两个奇景,全是田地/荒漠田地;
2.巴格达,田地 有聪慧宫;
3.法兰西岛,田地 干预陆欧便捷;
4.北意大利波河一带,原因跟上面一样。
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