发布时间:2020-09-10 16:02:48来源:扬华下载作者:扬华
《十字軍之王3》中遊戲玩家們在對兒女開展文化教育與塑造時,經常不清楚關鍵在哪兒,那麼大家應當以如何的構思對自身的兒女開展文化教育與塑造呢?下邊是“卷毛獅子座”産生的《十字軍之王3》孩子教育及塑造構思剖析,一起看看吧。
序言
3代的教育場所光看編碼合起來估算有上萬行,因此 因爲我僅僅優先選擇挑了些很感興趣的看,說的有禁止的地區也請大夥兒寬容,參照的編碼來源于的途徑,大夥兒有興趣愛好能夠 自身翻翻看:
D:\SteamLibrary\steamapps\common\Crusader Kings III\game\common\scripted_effects\00_education_effects.txt
D:\SteamLibrary\steamapps\common\Crusader Kings III\game\events\education_and_childhood\childhood_events.txt
D:\SteamLibrary\steamapps\common\Crusader Kings III\game\events\education_and_childhood\coming_of_age_events.txt
D:\SteamLibrary\steamapps\common\Crusader Kings III\game\events\education_and_childhood\childhood_education_events.txt
D:\SteamLibrary\steamapps\common\Crusader Kings III\game\events\education_and_childhood\child_personality_events.txt
法定監護人挑選遊戲玩家在遊戲裏可以對小孩開展的幹預很少,主要是集中化在,小孩做爲被監護人的惡性事件中的。
因此 ,給孩子選擇一個適合的法定監護人,就十分關鍵了。
先說一下,關鍵查驗的文檔,及其它的文件目錄,自然,編碼較長,因爲我僅僅粗壯的地訪問了一遍,關鍵挑著我很感興趣的一部分看。
順便一提,好像也有小孩單戀,欺侮,讀大學,親熱的惡性事件混在裏面。
取得成功提升特性惡性事件最先是有一個取得成功的,孩子教育成績的任意獲得掩藏惡性事件,半年會任意給孩子提升等級,這一惡性事件的基本取得成功權重值是60,基本不成功權重值是40。
危害權重值的要素以下:
兒童自身:3級奇才 20、2級聰明伶俐 15、1級聰明伶俐或是有聰明特性 10
教育工作者:3級奇才 15、2級聰明伶俐 10、1級聰明伶俐或是有聰明特性 5
別的也有教育工作者自身假如點出了家中線教育小孩的哪個專業技能得話,會附加提升等級,及其見識線文化教育繼承者的專業技能得話,也會附加提升取得成功權重值。
還有一個“教育工作者感染力”也會提升取得成功權重值,可是實際的危害未知
提升特性不成功惡性事件 兒童自身:3級癡呆症 20、2級愚鈍 15、1級遲緩或是有愚鈍特性 10
教育工作者:3級癡呆症 15、2級愚鈍 10、1級遲緩或是有愚鈍特性 5
別的還有一個“不感染力”,可是我沒如何弄懂這一相匹配的是啥,或許是掩藏標值?
要是沒有教育工作者,會立即提升20的不成功權重值。
小結因此 絕大多數狀況下,再差的教師也比沒有教師好些。
略微總結一下,便是奇才nb,奇才的加持不止是表層上的全屬性 5,在孩子成長全過程中,也可以給與非常可觀的加持。
隨後便是教育工作者的選擇,也盡可能以奇才主導,能夠 利潤最大化盈利。
國防文化教育隨後,是國防文化教育的小孩,得到指揮者特點的狀況。
這一我看了編碼,比較簡單,便是任意,每一個特性的基本權重值全是100。
隨後,荒漠融入和森林融入這兩個特性,僅有在執政者的直轄田裏有荒漠,森林的情況下,或是教育工作者有這兩個特性的情況下才有幾率出現。
別的的特性並不會出現,哪些特性的大將教出哪些的小孩。
順帶,有5個獨特的自變量,各自相匹配外交關系,國防,管理方法,合謀,學習培訓:
education_diplomacy_variable
education_martial_variable
education_stewardship_variable
education_intrigue_variable
education_learning_variable
(未完待續……)
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