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《原神》新手向圣遗物选择心得

发布时间:2020-09-22 14:43:40来源:扬华下载作者:扬华

《原神》遊戲玩家們可以根據爲人物角色配搭聖遺物來加強這種人物角色的戰鬥能力,那麼在初學者階段,聖遺物要怎麽選呢?下邊可以看遊戲玩家“monoo”共享的《原神》初學者向聖遺物挑選體會心得,期待能爲諸位遊戲玩家産生一些協助。

如何選聖遺物?

聖遺物分成生之花(主特性性命)死之羽(主特性固定不動進攻)時之沙(主特性有百分數的進攻加持性命值原素沖能高效率等)空之杯(主特性和時之沙相近可是多了物理傷害加持雷原素損害加持等)理之冠(主特性和時之沙相近可是多了暴擊傷害和暴傷加持)

主c

理之冠位置暴擊傷害超過進攻加持,別的特性不必。

別的位置:主特性一定要進攻加持 二件套特性能夠 是提升物理攻擊的(如角鬥士)還可以是提升暴擊傷害的。

附屬性:原始附屬性愈多愈好 暴擊傷害高于或等于進攻加持超過暴傷 隨後是原素蓄力熟練固定不動進攻。(通俗一點便是百分數超過數值 越暴力行爲的附屬性越好)

挑選原因:損害利潤最大化

副c

和主c相近,可是副c早期就不要追求完美暴擊傷害了,二件套也是提升進攻加持爲主導。

這就需要說到手機遊戲的設置,我舉個例子而言便捷了解,在lol中,一個法師職業放了專業技能的損害在于法強,這一法師職業普攻的損害在于物理攻擊暴擊傷害等。可是在原神中,我一個皇女弓手放了專業技能(例如E),E是招喚物進攻,雷屬性法力損害,可是原神這一雷屬性損害是多少危害最立即的是物理攻擊的是多少,而不是別的特性。

例如我的團隊有風主和安伯,風主是主c,盡量追求完美暴擊傷害進攻暴傷,由于她是絕大多數時間在場中輸出的人物角色。而安伯做爲副c我只必須給他們最大的物理攻擊,他可以搞出高些的e和q的損害及其一部分情況下填補輸出就可以了。

別的人物角色

初學者階段不追求完美主特性,可是二件套四件套特性挑選多功能性,例如軍訓教官套開啓原素反映提升全部團隊的原素熟練,便捷搞出高些的組成損害。

奶爸人物角色暫時沒有感受過 就很少bb了。

四星聖遺物應不應該加強? 先說結果:應當且必需

暫時沒有許多 犬糧來反加強看一下工作經驗損害,我願別的的手遊遊戲舉例說明便捷諸位了解。在陰陽師中,初期六號位有四星暴擊傷害的茨木童子能輕輕松松開墾,刷副本,遊戲感受很好,直至yys2020年四周年,我每日簽到一千二百天也才有五套暴傷套(主特性暴傷別的部位暴擊傷害 相近原神理之冠的主特性挑選暴傷別的部位填補暴擊傷害)

換句話說你如今挑選一套主特性極致二件套特性極致的四星所有加強後,能夠 給你更舒適的渡過遊戲開服的前三個月,就算原神的節奏感尤其快,一個月後就五星極致聖遺物滿地走滿天飛舞,那一定也是氪佬和歐皇能完成的,做爲一般的新手就不要奢望了!

好的,你說你是歐皇?那麽你這套四星的還可以作爲二隊主c的武器裝備,如今哪個謎宮並不是早已剛開始必須二隊了?懂您是什麽意思了吧!好的四星能舒適的渡過早期,安心加強,中後期也可以轉入二隊三隊,中後期就存著做留念或是當犬糧吧。

沒那麽多犬糧該怎麽辦?

假如你有很多人物角色,能夠 最先把主特性非常好的三星的聖遺物放到不一樣人物角色的身上,構成各種各樣套服,那類主特性和二件套都廢棄物的三星立即來加強,優先選擇加強主特性暴擊傷害 進攻加持 固定不動進攻的這種,那樣一定可以了,還不夠就先低等加強主c去刷每日任務刷副本滿全球探尋吧(調侃這一加強頁面看不見聖遺物的特性)

填補

由于以前mihayo只玩過崩壞三2,也不是手機遊戲公布就玩,因此 不清楚該企業究竟會怎樣控制遊戲進展,可是以yys活了四年的工作經驗,手機遊戲想長期使用壽命,前一個月好特性四星一定是能夠 一直用的,前三個月也可以做爲候選套。

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