发布时间:2020-09-23 15:44:49来源:扬华下载作者:扬华
《原神》遊戲玩家們可以根據凱亞對對手導致冰特性損害,一般凱亞也是做爲輔助來應用,那麼他是不是可以作爲主C玩呢?可以看遊戲玩家“不肝不遊戲”共享的《原神》凱亞主C遊戲玩法共享,期待能爲諸位遊戲玩家産生一些協助。
凱亞是一個較爲小衆的原始人物角色,做爲禦四家之一,在戰鬥力上並沒有十分形象化的強悍點,絕大多數遊戲玩家都將其評定爲戰役工具人、渡河工具人.....實際上凱亞做爲迪盧克身後的辣個男人,還是有點東西的。此次就來聊一聊凱亞的優點!
基本特性
首測後每一個人物角色都提升了一項提升發展特性,凱亞的提升發展特性爲原素蓄力高效率,與凱亞一般被作爲冰反映工具人的特點十分合乎。
第2次、第3次提升的情況下會各自提高6.6%的原素蓄力高效率,第4次提升不容易提高,第5次與以後不明。值得一提的是,凱亞擁有 全人物角色中更快的最後的沖刺速率!最後的沖刺速率並不僅是個探尋跑圖特性,他也與作戰密切相關。
舉個比較簡單的事例,西北風狼的原地不動冰圈,凱亞能夠 在近期的貼身間距時見到冰圈立刻跑開,極致避開損害,而絕大多數人物角色的最後的沖刺速率是跑出不來冰圈範疇的!因此凱亞在基本特性上還是有非常大的作戰層面優點的!
專業技能分析 普攻·儀典槍術普攻:開展最多五段的持續劍擊。
猛擊:耗費一定精力, 一瞬間向正前方揮出兩劍。
降落進攻:從上空往下墜沖擊性路面,進攻降落途徑上的對手,並在落地式時導致範疇損害。
評價:凱亞的普通攻擊擁有 全部單手劍人物角色中最大的普通攻擊倍數!這代表著凱亞在平A上擁有 十分大的優點,更靈便的輸出方式。盡管輸出高效率不如以猛擊爲主導的刻晴,可是針對絕大多數平A、猛擊倍數處在平衡狀態的人物角色輸出高效率高些。
隱藏特性:第5段進攻導致損害時會使凱亞瞬身貼進一段距離或立即瞬身至敵軍背後,瞬身期內人物角色消退,有極短暫性的超級幀判斷。(未確認)
貼進判斷:假如敵軍未處在進攻範疇內,則以總體目標敵軍方位瞬身至一段距離。
繞背判斷:假如人物角色進攻範疇內存有對手,則立即瞬身至敵軍背後。
小專業技能·霜襲一瞬間釋放速凍的涼氣,對正前方的對手導致冰原素損害。
評價:倍數上沒有優點的小專業技能,可是因爲CD較短,在原素顆粒的獲得高效率還是能夠 的,CD時間切合納米管減防周期時間,是個用于開啓納米管的達標工具人專業技能。
隱藏特性:霜襲能夠 在河面上造成冰路,而且CD時間能夠 無縫拼接接好下一個冰路,單人過海。(現階段公測版本,重雲和七七都沒法做到)
招式·淩冽輪舞凝聚力空氣中的霜寒,招喚3枚緊緊圍繞本身轉動的冰霜之棱。存有期內,冰霜之棱會追隨人物角色健身運動,對途徑上的對手導致冰原素損害。
評價:凱亞冰反映專用工具人的由來,這一專業技能在人物角色轉換後依然起效,不在挪動的狀況下大約8幀導致一次損害,能夠 確保原素反映的普及率,遮蓋實際效果是優于七七的,而且CD僅有15秒,這一專業技能的缺點大約便是倍數不太高且延遲時間較短了。
隱藏特性:1.冰霜之棱會追隨人物角色健身運動,而且在與敵軍碰觸時導致損害,這寓意人物角色經常挪動會提升損害頻次,可是假如不與妖怪碰觸則沒法造成反映,因而沒法凍潔河面。
2. 冰霜之棱招喚一瞬間便會導致一次損害,延遲時間完畢後每一個冰霜之棱會原地不動爆裂導致2段損害(每段等同于原先不斷期內的一半),爆裂實際效果不取目標能夠 凍潔河面。
處于被動1:冷酷之刃霜襲每打中一個企業,便修複等同于物理攻擊15%的性命值。
評價:十分弱的一個處于被動,由于他是根據物理攻擊,而不是根據導致的損害,這代表著你的暴擊傷害與各種各樣損害乘區並不可以變大修複量,2000攻的狀況下只是只有修複300性命,連中後期2%的性命值都達不上,即便配搭各種各樣總體目標提升擊中總體目標數,修複量也談不上豐厚。
處于被動2:冰淵的心
霜襲使對手凍潔時,被凍潔的對手會墜落附加的原素顆粒。一次霜襲最多因而造成2個附加原素顆粒。
評價:這一處于被動十分強,可是只合適凱亞主C的狀況,由于造成的原素顆粒爲冰原素顆粒,針對別的人物角色的消化吸收實際效果十分差,非凱亞主C也基礎不容易打凍潔管理體系。凱亞主C的狀況下,一次霜襲能夠 修複10點上下的原素動能(未測算妖怪減血造成的原素動能),如果有適度層疊一定水平的原素蓄力高效率,凱亞一**招CD時間打3次E大部分就能徹底恢複招式動能。
處于被動3:掩藏的整體實力
團隊中全部人物角色最後的沖刺耗費的精力減少20%。
評價:這一處于被動稱得上神處于被動,絕大多數人物角色的處于被動3大部分與作戰無關系,而凱亞的最後的沖刺耗費減少是能夠 合理節省作戰中的精力耗費的,吹爆!
武器裝備與聖遺物挑選 武器裝備強烈推薦:黑劍
主特性:暴擊率
公平正義:普攻與猛擊的導致的損害提高20%;除此之外,普攻與猛擊暴擊傷害時,回應相當于物理攻擊60%的性命值。該實際效果每5秒最多啓動一次。
推薦原因 :最強的單手劍,暴擊傷害百度詞條,沒有理由的附加20%普通攻擊乘區,每5秒一次的加血實際效果(配搭凱亞的霜襲加血和命4盾,演出一個死不出的凱亞還是非常簡單的),武器裝備總體抗壓強度基礎強過天上之刃與風鷹劍。
聖遺物強烈推薦角鬥士套服
推薦原因 :在冰套臨時從地形圖清除的現版本號,主C凱亞能穿的套服大部分只剩余角鬥士了,針對不打猛擊的凱亞而言,角鬥士的特性真是極致,盡管角鬥士首測小削了一下,可是也不可以更改角鬥士是除開那2套冰套之外對凱亞提高較大的套服!
冠百度詞條挑選:爆傷。
杯百度詞條挑選:物理攻擊(實用性強,被表百度詞條稀釋液)、冰傷(重雲管理體系)、物理攻擊(納米管管理體系)。
沙百度詞條挑選:物理攻擊。
團隊配搭有關凱亞的團隊配搭,僅有主C凱亞是較爲注重的,反映工具人凱亞則能夠 沒腦子挂進一切團隊,因此這些所有會緊緊圍繞著凱亞主C而言。
凱亞主C無論如何搭配必須緊緊圍繞著雙冰去打,爲何那麽說呢?
由于白給的15%暴擊率不必白不必,雙冰 也會極大幅的提升凱亞的蓄力高效率(此外個冰屬人物角色釋放出來專業技能造成的冰原素顆粒能夠 被凱亞極致的消化吸收掉),那樣能夠 釋放凱亞的技能加點工作壓力,主C凱亞就可以舍棄暴擊率百度詞條和蓄力高效率百度詞條去挑選輸出更爲發生爆炸的爆傷百度詞條和損害乘區百度詞條!
此外爲了更好地開啓凍潔來配搭凱亞霜襲回能處于被動,還必須關聯一個水人物角色,因此凱亞主C的團隊被限定得很死。最終的最終.....必須留意一下,爲了更好地確保總體目標的身上長駐冰原素標志,不可以配搭火人物角色,因此凱亞主C的團隊最後能夠 得到二種結果。
1.物理學納米管管理體系
組成構思:運用納米管來變大凱亞的平A優勢,2號位冰特性人物角色不能應用重雲,由于納米管在現階段版本號只有減少40%的物理學抵抗性,重雲把進攻特性變爲冰特性之後就吃不上納米管減冰抗了,現階段冰人物角色就3個,清除重雲那麼就只有挑選七七了,魚雷工具人能夠 隨便挑選,水特性反映高效率較爲高的現階段而言行秋、芭芭拉都能夠的,雷屬性因爲只必須每過一段時間開啓納米管維持破甲持續就可以了,在候選人上邊沒有一切限定,乃至應用雷澤玩雙主C招數全是能夠 的。
2.重雲管理體系
組成構思:重雲更改凱亞的平A特性,使凱亞的平A和專業技能都能吃到冰傷加持,專業技能損害會較爲出色,可是依靠冰套和溫蒂聚怪,現階段冰套沒有獲得方法,溫蒂水池也都還沒出,這一管理體系臨時沒法組成,水反映工具人還可以應用莫娜,配搭聚怪來完成範疇易傷,填補了與物理學管理體系中間的增傷方式差別,暴發工作能力應當強過物理學納米管流,可是沒有冰套的如今徹底不建議應用。
之上,在這個冰系僅有3人,重雲被大削,納米管改爲物理學管理體系,七七僅僅個奶爸的淒慘自然環境下。雙冰組成實際效果真是是爲凱亞量身訂做。凱亞做爲禦四家當中得到極大提升的人物角色,真是歡樂。
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