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《原神》怪物伤害减免机制定性分析

发布时间:2020-09-29 11:56:02来源:扬华下载作者:扬华

《原神》中妖怪本身擁有 損害免減體制,能夠 相抵一部分來自于遊戲玩家人物角色的損害,那麼妖怪免減體制的實際標值是如何的呢?下邊是“Aeth、”産生的《原神》妖怪損害免減體制定性研究,一起看看吧。

序言

最先有幾個方面要表明的是:

1.原神公測與三測對比妖怪免減體制大改了許多。

2.原文中只判定較爲總的損害免減,損害免減與妖怪抵抗性和防禦能力及其級別抑制(等極差超過一定級別)相關,實際定性分析以後很有可能會做。

結果 物理攻擊免減

遺址守護>有盾愚人衆先遣隊>丘丘岩盔王=遺址獵人>常態化騙騙花>丘丘人恐怖分子=幼岩龍蜥>一般丘丘人>雷瑩冰法=盜寶團=無盾愚人衆先遣隊=愚人衆討債人>蚊蟲

原素免減

有盾愚人衆先遣隊>常態化騙騙花>別的妖怪(指別的妖怪原素免減同樣)

剖析全過程

接下去剛開始融合個人所得數據信息剛開始剖析:

最先大家的試驗目標是一只70級的風主,他的控制面板是進攻2006,物理攻擊加持34.1%,風傷加持0%。

選擇的損害來源于分別是普通攻擊第一擊44.5%和e導爆管損害233%。

清晰了損害來源于後選擇地圖上的試驗目標怪物開展檢測,取不暴擊傷害的損害紀錄,獲得數據信息,剖析同樣級別的不一樣類型妖怪能夠 獲得抵抗性的相對性尺寸。

最先是一般丘丘人與丘丘人薩滿祭司:

我們可以見到損害標值徹底一樣。

但一樣是48級的恐怖分子,物理攻擊比一般丘丘人要低,因此 恐怖分子比丘丘人具備高些的物理攻擊免減,但原素免減同樣。

圖中爲妖怪級別爲49級的數據信息,將別的妖怪與一般丘丘人對比,最先護甲清除的谷底法師職業受到的全部損害與丘丘人同樣,這一點與三測不一樣,三測數據我不會太還記得了,等發表評論巨頭填補一下。再有就是騙騙花,一切正常情況物理攻擊和原素損害都是有較高的抵抗性,但暈眩情況物理攻擊能夠 導致高些的損害,原素免減與丘丘人同樣。雷瑩冰法的原素免減一樣與丘丘人同樣,但物理攻擊免減更低,她招喚出的蚊蟲也是有一樣的特點,一樣她也與三測不一樣。

因爲我們要采用史菜姆做爲參照,因此 大家先剖析史菜姆與一般丘丘人的關聯,看53級的數據信息,史菜姆、丘丘人、丘丘人ADC,她們遭受的損害完全一致,因此 她們在免減上也歸屬于同一種妖怪,但遺址獵人他的物理攻擊免減要高過一般丘丘人,原素免減與一般丘丘人一致。

再返回50級,愚人衆先遣隊風拳和史菜姆(也即一般丘丘人)物理攻擊免減更低,原素免減同樣,(也就是先遣隊比史菜姆和一般丘丘人更菜)。但有盾的岩冰法(別的先遣隊一樣)具備很高的物理攻擊免減和原素免減,破盾後退除,越來越盲目跟風拳等一樣。這兒也有個很有趣的數據信息,便是雷瑩日風拳對比數據信息徹底一樣。

剖析幼蜥、討債人和一般丘丘人的數據信息,一樣討債人具備更低的物理攻擊免減和同樣的原素免減,這也與三測不一樣;而幼蜥則具備高些的物理攻擊免減和同樣的原素免減,且2個情況免減不會改變。

針對丘丘岩盔王而言,2個情況免減同樣,但全是物理攻擊免減高,原素免減同樣;而盜寶團物傷免減更低,原素免減同樣。

最終剖析遺址獵人和遺址守護,能夠 很清晰得看得出守護具備高些的物理攻擊免減,原素免減同樣。

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