发布时间:2020-10-01 12:11:48来源:扬华下载作者:扬华
《原神》遊戲玩家們可以根據每個人物角色中間應用的原素相互配合對對手導致高些的損害,那麼如何爲此爲基本建立團隊呢?可以看遊戲玩家“RhineHarut”共享的《原神》原素相互配合實際效果及團隊配備構思,期待能爲諸位産生一些協助。
序言e專業技能代指原素武技,也就是小專業技能。
q專業技能代指原素暴發,也就是常說的招式早已好啦。
基本知識現階段原素分成4大基本原素、3種獨特原素。
四大基本原素爲水/冰/火/雷(風元素主要是聚怪和外擴散,不象別的四個原素相互之間反映會出現不一樣的實際效果,因此 我也沒把它歸入基本原素裏)。
獨特原素爲風/岩/草。
假如一個企業(不論是旅者還是妖怪)被挂到了二種基本原素(不管依次)便會産生原素反映——
用火開啓冰的溶化和用冰開啓火的融化傷害倍數是不一樣的,揮發同樣。
除此之外作戰團隊搭建構思
那麼埋下伏筆了那麽多講下搭建構思
原神中絕大多數人物角色(岩原素人物角色除外)關鍵的損害來源于便是四大基本原素中間的反映(除開凍潔主要是操縱實際效果),因此 (作戰)團隊構建的關鍵構思便是緊緊圍繞原素反映來開展。
前文提及了,原素反映必須二種原素參加,在其中先挂上的原素能夠 讓一些工具人來出示,然後挂上原素的角****的主要輸出/主C了。
針對出示原素的工具人/輔助的規定是:最好有轉手專業技能,即放了專業技能換別人依然起效,能不斷出示原素的(妖怪被挂上二種原素後,原素反映産生,以後原素會消退。如果是妖怪自身的原素,則不容易消退)。
針對主要輸出/主C的規定是:必須能經常搞出原素損害,最好是專業技能倍數較高或是體制不錯的。
那麼現階段能打主C部位的特性只剩余火、雷。
剩下別的部位能看狀況上不一樣原素的輔助人物角色,在你的工具人專業技能制冷中的情況下切出打原素反映,或是湊一下原素共鳴點(有挺大提升的)。
剩下別的部位能看狀況上不一樣原素的輔助人物角色,在你的工具人專業技能制冷中的情況下切出打原素反映,或是湊一下原素共鳴點(有挺大提升的)。
如果你能夠 先明確你的主C人物角色,隨後再依據你抽中的人物角色,緊緊圍繞主C部位開展團隊配搭。
火、雷原素人物角色中較爲合適打主C部位的有:迪盧克、可莉、香菱、雷澤、沙莉(普通攻擊附加原素特性、e技能點按cd短、長按aoe、q專業技能轉手)、北鬥定位系統、刻晴
全部人物角色中合適當出示原素工具人的有:菲伯特(e專業技能是轉手)、香菱(e、q專業技能皆轉手)、行秋(e、q專業技能轉手)、重雲(e專業技能附魔武器,近身戰限制)、芭芭拉(e上濕冷,特殊原素對手會奸細)、沙莉(q轉手、普通攻擊就可以上原素)、班尼特(滿命q專業技能附魔武器,近身戰限制)。
全部人物角色中合適當(聚怪、醫治、護甲、輔助輸出)輔助人物角色的有:芭芭拉、琴(e專業技能聚怪、q專業技能修複、輔助輸出)、行秋(轉手e專業技能免傷、抗切斷、修複,我心中中極致的輔助)、溫迪(聚怪始終的神)、諾艾爾(護甲、修複)、凝光(護甲、天然屏障)、風主(外擴散、聚怪)、岩主(護甲、輔助輸出)。
合適當出示原素工具人中沒提及的人物角色並不是不可以當輔助出示原素,僅僅出示原素的高效率不足高,一般原素武技都能挂上原素,但原素反映後被挂上的原素會消退。上邊提及的工具人人物角色全是能在釋放出來完專業技能轉換人以後依然能不斷出示原素用以原素反映的。
實際上主力陣容全是千姿百態的,沒必要非得強制的依據他人的主力陣容來,每一個團本都是有不一樣得主力陣容配搭玩法實際看本人實際操作習慣性而定。
你說起舒服的主力陣容玩法也是有
溫蒂、菲伯特、可莉、(隨意帶,能夠 湊一下原素共鳴點,或是本人強烈推薦帶行秋,在菲伯特專業技能真空期能夠 上濕冷隨後切可莉打揮發)
主C:可莉
基礎作戰步驟:多總體目標得話,溫蒂聚怪,切菲伯特e專業技能轉手,切可莉打超重反映。菲伯特e專業技能制冷中的情況下能夠 蓄氣上雷原素,切溫蒂e專業技能打操縱、外擴散隨後切可莉輸出。
單總體目標得話先考慮到妖怪是不是本身帶原素,沒有特性的狀況下,除掉切溫迪的全過程,只靠火雷超重充足了,數最多再加上其他原素特性人物角色在菲伯特e專業技能制冷中的情況下給可莉出示其他原素打反映。
我的話我一般c主力陣容是雷澤,讓女主角集聚一下怪隨後香菱放大轉手後立即換雷澤放大大部分怪就沒有了。
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