发布时间:2020-10-13 14:11:04来源:扬华下载作者:扬华
小次郎的六把刀本作中的一個傳說每日任務,進行後會得到 劍神盔甲,十分強烈推薦大夥兒去做一下。那麼在致命性難度系數下,應當怎麽玩這一每日任務,請看下面由“hhling621621”産生的《對馬島之魂》小次郎的六把刀致命性難度系數體會心得,期待能幫上大夥兒。
因小編二周目,原來想要起手毀壞的盔甲打,但因沒有一切升級物理攻擊極低,因此打六個全用了浪人裝,符文僅用了水神(更易格檔,無需得話打不上)
第一個打的是險境的對決,只有說調了致命性難度系數後,一刀一死(死的是自然是境井)。
去世了最少三百次才可以殺掉他(自己覺得險境這一較難),用了應當有三小時多。
這六人相通幾招是兩紅閃&一紅一藍閃。
一般 兩紅閃出現機會是在她們收刀後,手捱著筒夾提前准備落刀的模樣。
解決方案一是用天斬cut了他的技。
解決方案二是閃躲不一樣方位(eg:對手第一下紅閃,你鍵盤按鍵左 O,第二下紅閃務必是閃往右邊!若閃同一方向得話重打吧。
一紅一藍閃則是第二下格檔的機會需看得很准(藍閃),取得成功格檔後會看到境井滾翻擋刀,(由于藍閃對手的那招是橫斬)。
我認爲險境難打是由于他出招不密,不象其他人般一連串的紅閃,給你有很多還擊的機遇,僵持的時間許多,你需要像真人版般猜度。
打進小次郎則出現意外地的易打,由于他就如怪力一直跑過來紅閃你。反倒雙藍閃頻率出現得多是在飛瀑對決這位。
總體而言,要是打勝了第一個,儲夠工作經驗後,淨下的五個過關時間便會快許多。
並且自己有玩過只狼,確實感覺對馬致命性難度系數玩這六人和只狼是不相伯仲。
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