发布时间:2020-10-21 15:36:55来源:扬华下载作者:扬华
《原神》中的防禦能力與損害的測算並並不是單純性的十以內加減法,只是必須一些繁雜的計算才可以得到。下邊可以看由“holiverse”産生的《原神》防禦能力乘區對損害危害公式計算,期待對大夥兒有效。
公式計算妖怪遭受人物角色損害百分數的公式計算考慮:(L 100)/(l L 200)
在其中l爲妖怪級別,L爲人物角色級別。
傷害減免公式計算:Def_c/(Def_c 5l 500)
在其中Def_c爲角色的防禦能力,l爲妖怪級別。
我猜測或許人對妖怪也考慮同樣的傷害減免公式計算,可是有一個狀況是,平級角色進攻平級妖怪,傷害減免率自始至終爲50%。
因而,若還是考慮這一公式計算,那麼妖怪的防禦能力Def應當考慮:Def=5l 500
因而,我猜想人物角色對妖怪的損害考慮:(5L 500)/(Def 5L 500)=(5L 500)/(5l 500 5L 500)=(L 100)/(l L 200)
認證階段
能夠 見到曲線圖極致合乎。
減防是不是考慮該有的關聯當人物角色級別爲69,妖怪級別爲54,Lisa的增傷實際效果爲:346/321=1 7.7%
那麼,理論上減防前,妖怪遭受損害爲:(100 69)/(100 69 100 54)=52.32%
減防後,妖怪遭受損害爲:(100 69)/[100 69 (100 54)*0.85]=169/(169 130.9)=56.35%
損害提升占比爲:56.35/52.32=1 7.7%
基礎理論合乎測算。
那麼減防是不是線形累加的呢?回答是yes
依據的檢測結果,采用了四命Razor及其4破Lisa。導致損害的人物角色60級,妖怪54級。
無減防1319,15%減防1424,30%減防1547,結果是加算。
這一成效離不了諸多人的不辭辛勞計算和猜測,我只是幹了小小認證工作中。
最終我們可以算一下可莉命座對90級對手有多少增傷,減防23%
190/336.3=56.5%
56.5/50=1 13%
即大約爲13%的增傷
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