发布时间:2020-10-24 21:07:08来源:扬华下载作者:扬华
《文明6》海盜方式立刻就需要來臨了,遊戲玩家們可能飾演一名海盜在庫拉索島出航,那麼這一方式有什麽遊戲玩法呢?下邊可以看遊戲玩家“_DeepLogic_”共享的《文明6》海盜方式玩法攻略,期待能爲諸位遊戲玩家産生一些協助。
最先,全部場景是F社遭受《席德·梅爾的海盜》的啓迪開發設計出去的,大概遊戲玩法是飾演“可怕海盜”、“私掠者”、“俠盜”,和“貪財”四方海盜陣營中的一個(分別有著特點工作能力),在一個以亞熱帶島嶼爲主導的地圖上(庫拉索島或隨機生成),從一個旗艦級剛開始根據掠取建立艦隊,並根據角逐藏寶、搶掠、作戰等方法在60連擊內奪得滿分。
方式詳細介紹
【文明行爲6】海盜方式是一個適用1至4人去玩的60連擊節奏快情景模式,從一個旗艦級剛開始,掠取別的船舶並角逐最大評分。地形圖可參賽選手工設計方案的加勒比地形圖,或隨機生成的地形圖。
起止時,遊戲玩家會有一個超強力的旗艦級,即達到300血條的雙桅船,而地形圖中會出現一系列殖民大城市,海盜船能夠停靠大城市一環並點一下浏覽酒樓,可得到 一個水手和一張寶藏地圖,並有幾率得到 一個的遺物(即相近基本方式的現行政策卡),該大城市酒樓被浏覽後進到10連擊的cd。
在大城市一環停靠在可浏覽酒樓得到 水手、寶藏地圖,並有幾率得到 的遺物,大城市cd爲10連擊(大城市最右邊標示變灰即是已經cd中)
水手是獲得船舶的唯一方式(起止就有一個,可根據浏覽酒樓填補),可將敵軍船舶打傷後在其一環根據耗費一個水手戰俘船舶。水手還能夠從船裏在岸上成功(或返回船裏),岸邊的水手能夠開展埋寶實際操作(現錢換爲成績,留意這一藏寶很有可能會被他人挖去)。
可耗費一個水手戰俘遭受一定損害的船舶(要求血條不明,猜想半血)
而寶藏地圖會表明一片地區,在其中某點存有一個藏寶能夠被搶掠,搶掠藏寶能夠獲得200金有的遺物。
寶藏圖表明的藏寶存的地區
的遺物相近基本方式中的現行政策卡,有三個插槽能夠隨時隨地更換在其中的的遺物。
的遺物實例,單桅遊艇和雙桅船的有效射程 1,全部南海艦隊企業 5戰鬥能力
船舶在外面作戰免不了負傷,由于海盜沒有大城市沒法地區加血,因而設計方案了耗費執行力加血的方法,在近海單元格可根據應急修複將剩下移動力變換爲血條(每點回20血),因此 這大部分代表著一般船能夠一連擊補滿(自然不應急得話能夠考慮到走兩步再略微回點)。
可在近海單元格開展應急修複,每剩下1點移動力回應20血
除此之外,升級企業依然能夠回應血條,應當還是50點。升級企業的方法依然是根據獲得工作經驗。
雙桅船的升級樹。左線可進攻後挪動,南海艦隊作戰 10,1附加進攻。中心線1挪動,1視線。右線南海艦隊作戰獲勝得到 點卷,沿岸地區搶掠在標速下多得到 50點卷。(左線好強,右二家常菜的模樣…)
隨後是一些經濟來源,包含搶掠商路(50g),清除蠻族基地(60g),搶掠藏寶(200g),擊毀藏寶船(300g)和搶掠殖民大城市(500g,轟到古城牆0血就可以,一樣有10連擊的cd)。留意船舶是要維護費用的,點卷虧損太久會造成 企業暴動(散夥?背叛?)。留意它是官方網演試4級難度系數,不一樣難度系數很有可能標值不一樣。
這一標志表明該大城市能夠搶掠,被搶掠後進到10t的cd,古城牆轟到0血即視作搶掠
這裏邊飾演蠻族的是“皇室海盜”,在其中在一定時間會出現蠻族首領,地圖上會出現小圓圈標識,蠻族首領血條會多一些,擊倒有巨額成績。
另一組獨特企業是藏寶戰艦,其會在一定時間從任意的一個海港考慮,地圖上會出現黃格高亮度其路經,每一組藏寶戰艦由3個護衛艦和2個藏寶船構成,擊毀藏寶船能夠得到 300金有的遺物。一定連擊後會出現“護衛艦戰艦”企業,比單獨護衛艦高10力,但戰俘後仍爲單獨護衛艦。藏寶戰艦是一個巨額的拿網點,可是不確定性難度很大下與藏寶戰艦戰鬥的難度系數怎樣(官方網演試爲4級)。
藏寶戰艦考慮,每一組藏寶戰艦由3個護衛艦和2個藏寶船構成,其路經在遊戲地圖和地圖上均會高亮度
在定義詳細介紹完畢後,便是詳盡成績來源于以下,每一個遊戲玩家的成績會按歸類展現在頁面上。
藏寶30埋藏寶盒(藏寶盒被他人挖了後這一聯合會被扣出)
20擊毀藏寶船
5 搶掠一個藏寶盒
2 搶掠一個工程建築或地區
1 搶掠一條商路
1 搶掠一處改進
知名海盜15 搶掠一個殖民大城市(轟空古城牆就可以)
20-50 擊毀一個蠻族首領(地圖上會出現小圓圈高亮度)
5 清除一個蠻族基地
作戰10 擊毀或掠取一個別的海盜遊戲玩家的船舶(包含擊倒水手)
5 擊毀或掠取一個殖民陣營(即英法西荷)的船舶
5 擊毀或掠取一個蠻子船舶(包含陸上蠻子)
1 每一次作戰生存(即作戰後沒有犧牲)
特點工作能力
最終是四個陣營的特點工作能力,就按店標的次序來,在其中積極專業技能均爲每一個南海艦隊企業均可應用:
可怕海盜(Dread Pirate)技能:每一次作戰10金
積極專業技能(走木工板):擊毀一個比較嚴重損傷的敵軍船舶,且得到 3移動力和 5戰鬥能力的buff,不斷5連擊,cd也是5連擊。
私掠者(Privateer)
技能:私掠者有一個任意分派的殖民陣營爲總裁,能了解其總裁的全部海港部位。搶掠商路附加多100金。
積極專業技能(bring her home):可將一個比較嚴重損傷的敵軍船舶變成其總裁的,得到 5點成績和附加100點卷,cd是5連擊。
俠盜(Swashbuckler)
技能:每探尋50個地形圖單元格給1分。
積極專業技能(破風向前):當連擊執行力翻番,cd是6連擊。
貪財(Hoarder)
技能:每一個企業維護費用 3,每一次埋藏寶多10分(即一次40),每連擊得到 相當于其現錢量的3%的回鋁合金。
積極專業技能(鐵鏈子困鎖):將一個企業困在原來地方一連擊(且不可以進攻, 施放範疇3環),cd是5連擊。
評述
這一方式看上去還是有點兒意思的,大概便是一邊建立艦隊一邊搶劫探寶,艦隊分頭行動還是集中化行動是一個較爲有趣的管理決策點,及其旗艦級的使用方法。遊戲玩家間假如戰艦經營規模大些應該是有互動的室內空間的(聽說是大圖圖片還是巨大圖,即基本的10人圖或12人圖),預估會是狼群搶寶船的節奏感,不清楚中後期是否可以使有大海戰的機遇(但是可能到後半期輸贏早已類似定了)。
對策層面可能是攢船優先選擇,大部分便是船越來越強,覺得一直搶得話倒閉幾率還是較爲小的,船越大反倒搶得越來越快。爲做到迅速攢船的實際效果,大部分便是得水手多,因此 要多去酒樓,現階段倒是尚不清楚大城市總産量這類標值。隨後抓船的情況下盡可能抓掉隊的,抓了不易死,要不然總算花了水手抓了結果船立即被旁邊的船打沈了還是挺虧的。中後期的關鍵拿分方式應當便是埋寶,搶寶船,也有搶掠大城市(也有很多錢拿),及其刷蠻子首領。此外還有一個便是作戰拿分,盡管分少,可是經常,日積月累還是不可忽視的。
有關每個陣營的抗壓強度,我感覺是貪財最強,埋藏寶是成績的關鍵來源于之一,貪財也有複利計息的工作能力。而其積極專業技能不論是攻擊(相當于先手攻擊權)、推遲、逃走等層面都十分功能強大,並且在初期累積第一批船時就能根據定身來維護剛戰俘的船,也就在正面戰場很有可能打但是可怕海盜,可是打但是推遲一下跑還不行嗎。
次之應該是可怕海盜,3速和5力的buff的確可怕,但是開啓標准也不容易,用好得話在規戰艦數差不多的狀況下還是有很大優點的。
隨後是俠盜,還是有一個移速翻番的工作能力,能用于虎口奪食,自保,或早期用于往前走都還能夠,可是可能挺難打正臉。
最終是私掠者,最強的好像是劫商路多100塊,終究商路許多 ,可是錢也就用于抵虧損。不清楚難度很大下總裁有木有很有可能幫一把(可能是並不大行)。
實際上能夠比照一下海盜的工作能力和一些的遺物的工作能力(附則有主播間出現的的遺物一覽),大部分是被的遺物完爆,因此 這手機遊戲實際上早期便是看顔,臉好一點起手機pos好多個好的遺物立即起降。
別的 開發人員主播間出現的的遺物主播間出現的的遺物一覽,1有效射程5力,2移速,1附加進攻和進攻不完畢連擊,看上去全是神卡
企業數據信息
視頻演試中僅有雙桅船的升職樹,別的企業升職樹不明:
A. 雙桅船(brigantine):50近身戰,51遠程控制,5挪動,5視線,2有效射程。
B. 護衛艦(treasure escout):同雙桅船
C. 藏寶船(treasure ship):52近身戰,4挪動,視線數據信息待升級後獲得。
D. 單桅遊艇(sloop):45近身戰,47遠程控制,6挪動,1有效射程,視線數據信息待升級後獲得,視頻中提及不要吃zoc。這也是蠻族頭目地模型船,可是300血條。
E. 海灣海盜(shore party):55力陸上企業。
實際操作按鍵
從左至右:沿岸地區搶掠,搶掠單元格,遠程控制進攻,水手成功,浏覽酒樓,鐵鏈子困鎖(貪財積極專業技能),應急修複,挪動至,繞過連擊,休眠狀態,警示。
按鍵目錄見上圖,除此之外也有搶掠商路標志和基本手機遊戲同樣。非旗艦級一般船還可以浏覽酒樓和用水手戰俘船舶,如下圖所顯示(從左往右第4個爲戰俘船舶按鍵)。
下面的圖從左往右第4個爲戰俘船舶按鍵
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