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《十字军之王3》生活方式及宗族传承解析_外交重心

发布时间:2020-10-25 20:01:05来源:扬华下载作者:扬华

《十字軍之王3》遊戲玩家們可以選擇自己的生活習慣和家族承傳專業技能這針對以後的大家族發展趨勢擁有 很深的危害,下邊可以看遊戲玩家“愛心海LOVE”共享的《十字軍之王3》生活習慣及家族承傳分析,期待能爲諸位遊戲玩家産生一些協助。

最先是一個顯著的交界線,變換生活習慣有5年的CD,合60月,5年之內進行一個專業技能必須1000工作經驗,進行2個專業技能必須2000工作經驗,進行3個專業技能要3000工作經驗,進行4個專業技能要4000工作經驗,基本工作經驗是25*60=1500,由于有惡性事件加工作經驗,因此 要是貼近就可以了,那樣5年稍微過一點點出專業技能彈出窗口點的情況下恰好能夠換,那麼2000必須25%-30%的工作經驗加持,3000必須70-80%的工作經驗加持,4000必須140-160%的工作經驗加持

在其中我較爲青睐的是超級天才特性 4高校(巴格達/開羅/錫耶納/摩揭陀),那樣就恰好堆到75%,5年獲得2625點工作經驗,期內彈個惡性事件預估300上下,再過倆月就可以點完立即換重心點,高校一般不是帶蒂卡拉玩的,國防特性並不是領隊用途並不是非常大

隨後泡妹的情況下會彈一個惡性事件,會得到 500工作經驗,因此 戀人是必需的,雖然會一些亂七八糟的難題要處理

那樣專業技能排在第三第四第五個設在點評上面有差別

外交關系重心點

外務/君主專制/親族

提議選親族,外交關系基礎能夠當作好感度,以8爲界,每1外交關系1好感度,區別大家好感度和群衆好感度,前面一種是人後面一種是地,外交關系謀略無關緊要,基礎都能夠靠打,聲望加持如果有充足的稱號能夠建立得話還可以沒去高度重視,大約部族小國寡民開場較爲要求聲望,稱號這一錢轉聲望的安全通道太強了,綜上所述有20%生育能力的親族是較爲合適的

外交家 貼心周全,A

很舒服的一個專業技能,錢用不完的情況下送禮物加好感度,能夠抵住許多 好感度處罰

公國吸引,B

劃算專業技能,250*0.8轉300聲望,500*0.8轉400聲望,1000*0.8轉500聲望,能創的稱號盡可能別存著,尤其是部族先換滿常備軍

強制性附屬,S

我非常喜歡的一個CB,小降服,許多 地尤其是帝國炸了的情況下碎一地,一個公國聲稱吃剩,一個帝國聲稱又多了,一個多法理又奪取不上,這一就很舒服,做爲大底盤聲稱降服/侵入/美猴王/王聖/聲稱人的合理填補

因俗簡禮,B

執政者加好感度,相互配合正當防衛交涉好同盟,隨後很有可能加快停火期,是個惡性事件停火期完畢

靈活停火,B

怎麽講,大約僅有打拜占庭的情況下較爲必須這個吧,帝國稱號能降服先降服,不可以降服就侵入王聖綁大兒子一起上,順便說一下降服規定部族或是公平正義/迷失,隨後天主教大多數不好

正當防衛交涉,A

略微有點兒賴的實際效果,看中哪個兵多就可以求抱抱,對于是否可以使抱成再看判斷結果,前期非常好用,尤其是地小的開場,此外封臣同僚的實際效果是同一個我國內的不一樣封臣,例如托斯卡納和波希米亞

外交關系使者,C

聯盟有限制,忘記了好多個了,總之很少,好像是4個,仿佛

娴熟仿冒,C

都867年了,誰還用這一

外交家,C

外置確鑿不好,核心不上的特性

奧古斯都 借以仁善,B

采用的少,一般全是討好祭師或是修女的情況下,一般我還泡妹來到,剩余的剛性需求好感度立即送禮物

鼓勵執政,C

內閣制部位民主自由5個君權神授4個,並且這些個富二代特性廣泛並不是最強,就算開情欲高揚配特性,爲了更好地這5%也要放棄內閣制特性,內閣制四個基礎一直在轉,也是有外交關系悠閑一點,一般加不上15%,對于超強力封臣規定崗位,那時毛不給

赫侖施政,B

這一加聲望就快多了,基礎能在90%上下,但是聲望關鍵還是靠打和稱號賺

直隸禁衛,C

太中後期了,而中後期又沒有什麽用,以勇士爲基本的各種各樣加持要到種滿大象的情況下實際效果才可以突顯出去

真命天主,B

點了的確能附屬好多個伯爵官網,但基礎全是1塊地這類,比不上立即砸大聖淨化,不害怕不便能夠分好多個結集點一起宣,只有說感受非常好

編寫曆史時間,A

編書應該是哪個能夠選加聲望和家族的決定惡性事件,一般編一封家書拿哪個家族聲望多一點的,如今家族聲望大砍,相對來說使用價值高了許多 ,但是承傳有很多就可以憋住沒點,承傳樹後邊要四五千,這一決定算不上錦上添花那類

榮譽人生道路,A

聲望級別實際效果翻倍,能點至這兒來基礎有大名鼎鼎了,給祭師一個禮品,能夠裝作大家好感度 10至30,勇士總數 2至4,健在熱血傳奇還是非常好刷的,迅速就能有,30好感度4勇士還算非常好的實際效果

尊名遠播,C

等同于給個勝地實際效果,可是勝地一上去就會有,這一也要點那麼深才可以出去,就算點出來也才5外交關系

奧古斯都,C

鄰居聲望勇士不香麽

顧家家居的人 認識一下,S

交朋友管理體系的關鍵,友情是個非常好的情況,控聯盟控封臣也便捷

難能可貴知心,B

從圖長的視角而言,這一專業技能是以及負面信息的,由于難以高工作壓力級別出身心健康處罰整死自身,從種地的視角而言它是個非常好的技能,由于能夠過得久,許多 實際效果能夠維持

溜須拍馬,B

平淡無奇吧

塑造良將,C

太少了

親族的心,C

沒啥用,兄妹真的反這一點好感度也拉不了,父母孩子自身好感度就夠,除非是是仇敵

血肉相連,C

你喜愛鍾靈嗎,她就是你堂妹啊,你喜愛婉清嗎,她就是你堂妹啊,你喜愛語嫣嗎,她就是你堂妹啊,隨後到頭來發覺

從擅于友,S

十分強勁的實際效果,除開交朋友方案,許多 惡性事件也會締約友情

源深流遠,A

看何時吧,很多造娃最好點出大兒子承繼制,隨後教規有多直系親屬,大約能能生個二十個上下,初期要那麽幹最好是歸檔,小孩性別能夠隨,男孩兒多就女孩兒優先選擇承繼,相反也是,這兒點評還是往限制波動一點

顧家家居,B

大家族友好度是挺好的,分封制臣優先選擇封同大家族的,自身大家族會很多配特性,一般全是首選,但是會出現人物角色建立支系,如果是家族好感度劃來一個附加的公國,

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