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《对马岛之魂》奇谭模式长戟鬼兵招式分析及应对方法

发布时间:2020-10-27 14:02:08来源:扬华下载作者:扬华

《對馬島之魂》中的軍種較爲吃氣勢,在奇譚方式下,長戟鬼兵和本身故事情節中的對手不一樣,擁有 更多麽難躲的招數。下邊可以看由“KISS7713”産生的《對馬島之魂》奇譚方式長戟鬼兵招數剖析及解決方式,一起來瞧瞧吧。

長戟兵很多進攻姿勢不顯著、沒有前搖或者速率太快,打起來確實很不便,下邊詳細介紹長戟鬼兵各種各樣姿勢。

無題示無前搖的護體技

徹底看不出來何時會放的進攻,貼身周邊挑飛。

若是爲主導總體目標被挑飛務必要馬上滾翻離去 要不然會被事後進攻打進。

無題示四連斬

有不顯著前搖,他的胳膊會微擡至肩。

有時候前、後小梯步。

提議格檔,若是閃躲他會再次進攻 格檔則不容易。

高清藍光前戳

第一下擊中會接第二下,分成前戳與前掃。

彩光正前方狂掃

正前方狂掃三下,概率性接第四下前戳 因此 狂掃完還記得等一下再進攻。

第一下能夠跳起閃躲,但太挨近依然會被揍到。

用閃躲務必要捉到超級幀 要不然依然會被揍到。

彩光退避狂掃

提前閃躲吧

浮現

他會浮現一至三次 每一次浮現後都是有很有可能接進攻。

最不便是彩光砸地 若是逃避慢一點就一定會被揍到。

有時砸地會出現發生爆炸損害 但看不出來緣故 並並不是武器裝備上黑彩光危害。

提議長戟兵浮現後再次貼緊打 要不然就離去現在位置。

長戟鬼兵現階段覺得沒有缺點能夠對于,最好貼緊打威懾損害,他的京東白條較短,要不然便是丟隨機應變了。

若是角度外會越來越極度危險。

血高、損害高、操控性高、進攻姿勢隱秘。

比噴禿鹫還不便,打起來難處理又累。

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