发布时间:2020-10-29来源:扬华下载作者:cj
《原神》中的单手剑做一下试作斩岩与笛剑的挑选让许多游戏玩家造成了迟疑,斩岩进攻高,可是笛剑物理攻击加持高。下边可以看由“s0938276183”产生的《原神》单手剑斩岩与笛剑特性比照,一起来瞧瞧吧。
斩岩 优势①获得非常容易,主线任务送一把,且奥里印能够在蒙德换取一个模貝,能够立即精2,每星期龙狼还有机会爆出模貝。
②黄字高,物理攻击底材看的是[人物角色自身 武器装备黄字],因此 很多人说5星不要看工作能力有就用的原因。
③好精练,比可望而不可及的转蛋武器装备也有成长型,有打进模貝就能平稳 1精。
④增伤类,中后期物理攻击刚开始稀释液的状况,增伤类的素养刚开始发亮。
缺陷①造型设计不太讨人喜欢。
②动画特效 物理攻击的BUFF要保持,6秒内沒有进攻到对手便会归0。
③虽然是增伤类,但只增伤"物攻",进攻转特性就吃不上物理学增伤 (重云E、刻晴本身E技)。
笛剑 优势①外观漂亮。
②自身工作能力 %物理攻击,针对速切流而言无需迭BUFF,立即就会有 %物理攻击。
③动画特效存有时间长,音乐符号保持难度系数低。
缺陷①获得艰难,除非是你好运气或者课长要不然确实很一切随缘。
②动画特效可有可无,动画特效也吃对手防御力,跟普通攻击一样会被伤害减免,总物理攻击1800 开启很有可能仅有800。
③难精练,转蛋武器装备反复获得难度系数高,除非是你是大课长或者运气爆棚要不然要歪出一堆同样的4星难度系数高。
④中后期物理攻击稀释液,假如彻底不用来平砍还行,用来平砍则輸出不幸。
试作斩岩斩岩70图
武器装备后圣遗物情况
未迭4层
迭了4层
无BUFF-害717
4层BUFF-损害758
无物理学增伤时无BUFF-损害558
无物理学增伤时4层BUFF-损害590
笛剑70图
武器装备后圣遗物情况
武器装备笛剑时素养
动画特效未发生爆炸-普砍591
动画特效发生爆炸损害-附加900损害
假如你的单手剑主C是要长期站场輸出的,中后期斩岩的增伤就很非常好。
假如你的单手剑主C连一下普通攻击也不打的,就只登场放专业技能就结局了,那笛剑赢。
我的琴会想要斩岩是由于联机没法转换其他人物角色,因此 在我EQ排完专业技能后我必然要上来普通攻击的,而为了更好地多开启琴处于被动的补气血,因此 我选择迅速连斩顺带要我BUFF能保持。
这里就小推一下斩岩,沒有好4星武器装备的人是能够安心使用的。
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