发布时间:2020-11-06 10:39:25来源:扬华下载作者:扬华
《原神》在早期假如搞好整體規劃得話,越到後邊對原材料的耗費越告急,便會造成 人物角色沒法深層次塑造。下邊可以看由“Darktp”産生的《原神》1-45級初學者向升級整體規劃手冊,一起來瞧瞧吧。
下列探討的基礎是0命或低命的人物角色,對于低氪、微氪遊戲玩家(1W下列參照,包月卡遊戲玩家好用)。
運勢也算是能夠70抽長駐莫娜,80抽(溫蒂up)歪了盧老爺,40抽up可麗 莫娜。(大最低承繼,我要溫蒂啊)
谷底因爲單醫治還沒有溫蒂打起來很艱辛就不想加進去了,覺得勤奮一下11層通還是還有機會的。
下邊進到主題,因爲原神這個遊戲之後的資源稀有(摩拉、工作經驗類物件、環氧樹脂等)因此 在早期搞好一定的整體規劃是很必須的,要不然非常容易到高級後會發覺以前升的人物角色較爲廢新抽的超強力人物角色又沒資源升的難堪困境。(資源盡可能集中化升好多個,女主角消耗了我許多 資源)
資源耗費最先說起一下升一個人物角色所要運用到的資源類包含:
經驗書(提高角色級別);
武器裝備升級的礦物質和提升原材料;
技能升級原材料、聖遺物(提高屬性)。
這種都是會危害人物角色的戰鬥能力。一般主C和關鍵的副C要盡可能打滿,不太關鍵的輔助能夠差一些,破盾和反映工具人升不上也沒事兒。
下邊我對這種資源逐一剖析,讓大夥兒能效率高的運用降低多余的耗損。
角色工作經驗一般60級前的主C和關鍵副C提議立即打滿級別(不缺經驗書的狀況下),60級後最優先選擇提升由于提升盈利比升級大許多 。探險級別35/40/45假如經驗書不過多能夠無需打滿,略微升個多少級就可以了。換句話說35探險級別相匹配角色能夠70滿但缺經驗書的狀況下能夠只升至61-63(40/45同樣),盡管這個遊戲有級別抑制可是危害不大,以前看剖析也就差一級降低千分之三損害,因此 在資源欠缺的情況下級別提高的性價比高也不高了(有時也要考慮到抽中新人物角色而留的資源)。不太關鍵的輔助如芭芭拉能夠級別低個10-20級,確保招式能擡一半血上下就可以了(主C)。溫蒂聽說低對手20級招式能夠低空飛行拉,因爲也沒有溫蒂因此 我講一下僅作參考(現階段稀有)。破盾工具人1級和滿階破盾沒有什麽差別因此 能夠無需提高如莉莎、安柏和凱亞。
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