发布时间:2020-11-07 13:13:42来源:扬华下载作者:扬华
《原神》西北風狼做爲較爲強的BOSS很有可能讓剛看到BOSS的遊戲玩家們吃過一些酸心,那麼這一BOSS要用什麽方法戰勝呢?下邊可以看遊戲玩家“Player2”共享的《原神》西北風狼進攻運作模式及解決方式,期待能爲諸位遊戲玩家産生一些協助。
今日周一,恰好講不久“終獲能量”就又被暴揍一頓的西北風狼。關鍵致力于剖析對手行動方式,這是一個初學者向的剖析系列産品,傷害輸出的技巧沒有此探討。
原文中提及的“損害”均按同級別平民裝測算(50級安柏268防禦力,49級芭芭拉412防禦力,3全球51級西北風狼)
若有更強的人物角色/武器裝備或多的人挑戰總是更簡易,做爲一個周BOSS,北風之狼西恩留斯各層面都很合乎君主的精准定位。高損害,多環節,徹底無硬直不要吃控,也有很多不一樣的進攻方式……但了解了以後好像並沒有那麼難。
沒有醫治人物角色實際操作又不是尤其靈便的盆友初期很有可能會打的非常艱辛,此刻通話小夥伴們是較爲適合的挑選。
填補:如今狼在多的人方式下自覺性(進攻頻率)會大幅度提高,愣神令人舒心輸出的時間會減少,喊人圍毆還要估量一下了。
一環節從宣戰剛開始。此環節西北風狼的全部進攻均附加冰原素損害
一開始boss自覺性較差,但隨時間流逝進攻頻率會慢慢提升 。此環節難度系數較低。
在它漸漸地渡步的情況下是不容易進攻的能夠安心貼好砍
進攻方式1.立即爪擊挨一發基礎損害在1500上下,征兆不顯著,但貼身範疇後才有一個窄小的緩沖區。立即倒退還可以避開。
進攻方式2.蓄氣爪擊/跳擊
貼身應用爪擊,杜絕則會開展跳擊
路面會出現飓風和冰面,冰面範疇即是進攻範疇,損害高過方式1(2500之上)並附加超強力挑飛,冰上會對人物角色釋放冰原素粘附(當心鎖定)。
打狼不建議應用芭芭拉,但我僅有芭芭拉一個奶,此刻奸細特性直露。
征兆冰面比較突出,非常容易避開,留意這一招不象立即揮爪那般非常容易用超級幀繞開,提議離去冰面地區。
進攻方式3.沖峰征兆爲低下頭,不顯著,不太好躲並且損害很高。不必離boss很遠能夠盡量避免它應用沖峰。
假如碰到了持續側面最後的沖刺閃躲。
進攻方式4.小尾巴發送冰棱
這一進攻很少見,損害都不高(1000下列)但一樣會釋放冰粘附而且擊中人物角色會形成構築物阻礙,有小幾率會被卡死。
進攻方式5.疾馳沖峰
(更普遍的叫法爲狼車環節)
西北風狼有時候會進到不能進攻情況,繞道場所並傳出相近馬蹄(狼爪?)的飛奔聲效,隨後從一個任意方位進行沖峰
在進到二環節以前必然啓動一次疾馳沖峰
損害很高,50級安柏被立即擊中遭受3300的損害。
能夠側面2次最後的沖刺閃躲,但也是有更強的方式(下面的圖)
用弓弩人物角色看准狼將要沖來的方位,沖著它的鼻部來上一箭(不用尤其精准)就可以終斷沖峰,下面的圖這一即便 快沖到臉部了切斷都沒有遭受損害。
持續2次切斷沖峰或是躲避,boss用到一次跳擊完畢沖峰情況。
謝謝38、39和44樓的填補,事後認證導致一切損害均可終斷沖峰。
填補:假如被擊中,很有可能會啓動第三/四次沖峰,限制四次,隨後跳擊完畢。
全球5之上的狼能夠明確此專業技能沖峰頻次提升,但限制依然是4次
二環節進到二環節有兩個標准,達到任一即進到二環節,此刻boss外觀設計和BGM均會産生變化。
1.宣戰超出5分鐘
2.boss性命值降至50%
進到二環節後西北風狼行動方式大幅度轉變,且得到 風元素免疫系統和冰原素免疫系統
(填補,事後測試表明如今一環節也免疫系統了)
二環節是木柱式boss,狼會立在場所中間已不挪動
此環節必須多留意剩下精力。
二環節進攻方式1.落冰進二環節剛開始強制性啓動一次。
路面會出現落冰征兆圈,管理中心會導致750上下冰原素損害,越杜絕落冰管理中心損害越低,會釋放冰原素粘附(芭芭拉再度奸細)
留意這一圈會預測遊戲玩家人物角色挪動方位,平行線跑是沒法徹底避開的。恰當作法爲Z字或是最後的沖刺閃躲
進攻方式2.裂地爪
進攻征兆爲伸出前上半身,形成扇型外擴散的3道爪風,每道導致1500上下風元素損害且附加猛擊飛,一般會持續刨地2~3次。假如這時太過挨近boss身旁則會任意啓動相近1環節的爪擊或紅包外挂進攻。
填補:此專業技能有前搖稍長的導致冰損害的版本號,進攻途徑上面出現冰上。導致風損害的版本號不容易出現冰上。貼身範疇內不容易啓動此進攻
進攻方式3.任意啓動相近1環節的爪擊(正前方)或紅包外挂進攻(後才)
導致2000上下的風元素損害,一樣附加猛擊飛。
紅包外挂征兆爲擡後爪跺地,前爪征兆爲頭往後歪。
但boss二環節不容易再挪動,沒有跳擊,可貼身轉圈圈或杜絕避開。
在我們把西北風狼的血條削減到15%~20%上下時,會進到第三階段
第三階段也許三環節也有一個限制時間進到,現階段不明。
和第二階段沒有顯著交界線,但空出2種進攻方式,且馬上啓動一次不斷落冰,場景會顯著越來越錯亂起來。
1.招喚狼靈對遊戲玩家人物角色開展撲擊,導致750上下冰原素損害並釋放粘附。這一進攻會不斷啓動且不危害boss的別的進攻。非常好躲,但再加上落冰和狼爪也不很好躲了。
2. 形成暴風圈
仰天長嘯嗥叫,對周邊不斷導致風元素損害,每一個一次損害都是會開啓冰原素外擴散實際效果。一跳損害不高,但這招只有硬吃沒法避開,吃滿大概2000,假如被粘附冰原素損害會更高。這招有可能一直不容易啓動,也會持續啓動,體制未明。
實際上絕大多數滅隊都産生在二/三環節,提議進到三環節以前攢很大招動能一套暴發將其生命值清除,一般平民中等水平練度的一套暴發還可以立即繞過三環節那一截生命值。假如長期處在三環節即便 練度再高就逃不過滅隊的運勢。
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