发布时间:2020-11-07 13:13:16来源:扬华下载作者:扬华
《原神》中有很多的特性控制面板,許多 遊戲玩家不清楚在其中的測算方法,下邊是“九旬饕客”共享的《原神》各屬性數據優化算法詳細說明,期待可以協助大夥兒。
1,百分數物理攻擊 (角色物理攻擊+武器裝備物理攻擊)×百分數物理攻擊加持=百分數物理攻擊所加持的物理攻擊。 2,原素熟練原素熟練的等級每提升一點,其所出示的增長幅度則會減少大約一半的加持。
如:15點原素熟練的護甲加變成4.7%,16點含冤而死熟練的護甲加變成5.1%,17點原素熟練的護甲加變成5.3%,其他二項原素加誘因小數位難題因此 很有可能顯示信息的並不這般,但細心計算得話這確實是原素熟練減少的規律性。 3,百分數性命值(角色性命值+聖遺物性命值)×百分數性命值加持=百分數性命值所加持的性命值。
4,暴擊率角色暴擊率(基本數值5%)+武器裝備暴擊率+聖遺物暴擊率=人物角色總暴擊率。
5,百分數防禦能力(角色防禦能力+武器裝備防禦能力)×百分數防禦能力=百分數防禦能力所加持的防禦能力。
6,暴傷角色暴傷(基本數值50%)+武器裝備暴傷+聖遺物暴傷+100%=暴傷的總加持。
7,原素蓄力高效率原素蓄力高效率提高的是人物角色本身産出率的原素粒子的蓄力工作能力,留意,一般原素粒子的蓄力爲6點一粒,原素武技擊中對手的時候會立即開啓一次産出率。
8,原素損害加持原導致原素損害×(100% 原素損害加持)=最後損害。
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