发布时间:2020-12-01 15:51:19来源:扬华下载作者:扬华
《原神》中可莉是火屬性的五星人物角色,人氣值十分高,許多 遊戲玩家都會養金魚的魚缸中抽來到她,那麼她的常見的幾身聖遺物配搭中,到底那麼一套抗壓強度更勝一籌呢,請看下面“小陸離的泮泮”共享的《原神》可莉聖遺物相性較爲,期待可以協助大夥兒。
最先剖析三套聖遺物的專業技能實際效果:
合唱團:2件 80熟練,4五件套猛擊損害提高35%。這規定可莉經常的打猛擊
惡魔:2件 15火傷,4件提高原素反映倍數,附加加小量火傷。這規定可莉經常的打原素反映
渡火:2件=0,4件火屬性危害下加35%損害。合適長期性的站場輸出。
合唱團和惡魔較爲惡魔4五件套的實際效果分成:
A、超重、燃燒反應導致的損害提高40%,揮發、溶化的反映加持指數提升 15%。
B、釋放原素武技後10s內,2五件套的實際效果提升 50%,該實際效果數最多累加3次。
能夠發覺,實際上惡魔4件中A的實際效果等于86熟練産生的盈利,除開在其中冰塊損害沒有提高
假定不考慮到冰塊損害的提高(事實上可莉能經常打冰塊的組成應當僅有可莉 行秋 七七),實際上惡魔4件A的實際效果要超過80熟練産生的盈利,由于武器裝備百度詞條的加持和熟練的加持是乘算,而熟練在標值較爲小的狀況下可簡易覺得是線形提高(具體爲對數函數和二次函數的複合函數)。
舉例子即:假定可莉有86熟練 惡魔4五件套的實際效果,這時超重反映的損害提高量應是:
1*(1 0.4)*(1 0.386)=1.94
而166(86 80)的超重反映損害提高量爲:1.707
因此 惡魔4件實際效果A是略大合唱團的2五件套實際效果的。
接下去是較爲“惡魔2件 4件實際效果B”和“合唱團4件”
4件實際效果B經檢測,在E釋放出來的一瞬間享有7.5的火傷加持,而詭雷是不是被妖怪碰到與此實際效果不相幹。E的CD爲20s,火傷延遲時間爲10s,則事實上4五件套産生的實際效果可覺得是不斷的7.5/2=3.75的火傷加持,再加上2五件套實際效果即是18.75%固定不動火傷加持(這和盧姥爺的確無法比),這裏無需考慮到持續釋放出來2次E産生的加持,由于事後20s一次E事實上平穩的加持僅有一層。
合唱團的4件實際效果爲猛擊提升35%,這必須充分考慮猛擊在作戰中的輸出占比。
檢測目標:蒙德獵鹿人邊上的廚房竈台,由于廚房竈台仿佛被視作可進攻目標,平A和E能開啓技能1的小火花
輸出方法:在一次E的CD下,有猛擊優先選擇猛擊,無精力的狀況下爲Q友誼A替代,經檢測大概能夠打10次猛擊、5次平A並開一次Q,在其中有3次猛擊爲技能猛擊,損害提高50%(事實上應當更少,由于並並不是每一次循環系統都能夠滿精力打進0精力的,並且還必須跑位),以可莉技能666爲例子,這時的專業技能權重值爲:
平A:101%*5=505%
一般猛擊:220%*7=1540%
處于被動猛擊:220%*3=660%
E:133%*3 45.9%*5=628.5%(假定詭雷能碰到5個)
Q:59.7%*18=1074.6%(評測能炸大概18次)
90級可莉在武器裝備火傷杯的狀況下的火傷加變成75.4%
惡魔4五件套的均值火傷加變成75.4% 18.75%=94.15%
合唱團套的猛擊加變成75.4% 35%=110.4%,而別的拒絕服務攻擊的加持即是75.4%
則
惡魔4五件套:
(505 1540 628.5 1074.6)*1.9415 660*2.4415=8888.3
合唱團4五件套:
(505 628.5 1074.6)*1.754 1540*2.104 660*2.604=8831.8
結果總的來說,不論是80熟練比照惡魔4件實際效果A,還是增傷實際效果比照,合唱團都輸于惡魔。
由此可見,即便 都選用最合適合唱團的輸出方法,合唱團依然比不上惡魔所産生的盈利大,更何況具體中大家不太可能將全部精力用以猛擊,合唱團産生的盈利可能更少。如果不考慮到合唱團能夠完全免費得到 的成本費使用價值,那惡魔將吊打合唱團。
渡火和惡魔較爲說真話這二者沒有很大的較爲使用價值,並不是由于一個強過另一個,只是和主力陣容配搭擁有 巨大關聯。
從實用性而言,惡魔是要強過渡火的,由于渡火遇上內置原素的怪就基礎失效了,而惡魔套基本上針對全部妖怪都合理(火史菜姆yyds)。但實際上可莉做爲一個主c,站場時間還是較爲長的,再加上惡魔4五件套實際效果B盈利並不大,因此 渡火無外乎一個好的挑選。
火傷加持和渡火4件的實際效果共享資源一個乘區,即都歸屬于公式計算中的“總損害加持”類
能夠毫無疑問的是,假如輔C爲皇女或是行秋,可莉的挑選一定是惡魔並非渡火,在有高頻率後台管理挂BUFF的狀況下,妖怪基本上沒有長駐的火BUFF,這時渡火的盈利爲0,而惡魔的4五件套實際效果A卻充分發揮的酣暢淋漓。
而當輔C爲香菱時,渡火的盈利將顯著高過惡魔,這時惡魔的4件實際效果A基本上沒用,而火傷加持約爲18.75%,渡火的加傷爲35%
依此類推,當輔C爲溫迪時,假如溫迪的招式選擇擴散火,渡火的盈利將高過惡魔,假如外擴散冰,可莉在這段時間打原素反映,惡魔的盈利將高過渡火。這兩個挑選自身難以較爲(模型確實是真的很難)盡管溶化反映有2倍的損害加持,可是風套的減冰抗實際效果和溫迪招式的回能就享有不到了。
針對別的非傳統挂BUFF的輔c,如莫娜,渡火的盈利應高過惡魔(這裏爲腦測,純工作經驗,無實用價值)。由于莫娜做爲輔c關鍵的功效爲招式後的增傷,真實開啓原素反映的實際上僅有發生爆炸的一下,並且那一下損害爲水傷,還是享有莫娜的熟練加持,以後的狀況下還是以基本挂火爲主導。
此外討論一下針對可莉打谷底12層的狀況,很多人很有可能覺得打12層有很多冰史菜姆,因此 惡魔的挑選好于渡火。我覺得要不然,最先限定是否可以使過關12的最關鍵還是第三關愚人衆,在輔c並不是行秋和皇女該類高頻率挂特性BUFF的狀況下,可莉做爲一個長期的競技場C,我覺得妖怪火屬性的普及率還是較爲高的,而針對有盾的狀況原本就沒法輸出,因此 不考慮到出盾時對輸出的危害。僅考慮到是不是能過關12-3,我覺得渡火比惡魔更有優點。
而如果是迪盧克和可莉都練的遊戲玩家,渡火針對可莉而言應該是一個性價比高十分高的挑選。一方面兩個火C在配隊時,假如配兩支球隊,行秋這種後台管理挂BUFF人物角色徹底能夠去和迪盧克相互配合,可莉輔C的挑選能夠是香菱或非傳統挂BUFF的輔C。假如可莉是做爲迪盧克的輔C,那渡火的加持基礎都能吃到,且基礎不打反映,渡火盈利顯著高過惡魔。自然最重要的還是由于渡火是惡魔的副産品,2個人物角色強刷惡魔成本十分大。
結果綜合性考慮到我本人還是略微認同惡魔一些,渡火的確有高些的損害加持,可是在原素怪眼前盈利基本上爲0。而惡魔盡管加持不高,但能有平穩的15%火傷加持,並且冰系做爲有福之人的緣故之一便是有聚合物電芯的原素反映加持。自然假如輔c是香菱、班尼特這種的冰系人物角色,挑選渡火的確更適合。
寫在最終實際上套服實際效果的提高針對大部分人物角色而言並並不是極大的,現階段我覺得套服對人物角色危害大的僅有惡魔套相互配合迪盧克,別的的大部分只是是一個畫龍點睛的功效。文中中可莉的聖遺物挑選亦是如此,渡火4件的加持即便 全吃滿的狀況下還比不上一個火傷杯的主特性。
事實上特性好的聖遺物的使用價值一般比套服自身更關鍵,套服僅僅提升了低限並提高了限制,針對追求極致的遊戲玩家而言套服的實際效果不能舍棄,但出色的聖遺物一般不容易出現在一套上。選擇什麽套服,乃至是不是挑選套服,都應當依據具體情況來剖析探討。
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