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《原神》钟离高攻速枪附魔体系构筑思路

发布时间:2020-12-06 17:27:49来源:扬华下载作者:扬华

《原神》中的鍾離盡管是一名5星人物角色,可是在許多 層面例如輸出上並沒有太令小夥伴們令人滿意,很有可能也是本身的精准定位緣故。那麼這名人物角色該咋玩,請看下面由“Sansx123”産生的《原神》鍾離高攻擊速度槍附魔武器管理體系構建構思,期待對大夥兒有效。

對于早已玩這個遊戲早已有一段時間的(最少2月,旅遊軋計累計獲得石塊達2W之上的,有下述附魔武器管理體系人物角色當中的,都能夠開發設計鍾離附魔武器系)

不建議新入行遊戲玩家選用此附魔武器管理體系遊戲玩法。由于下邊人物角色沒滿命,或是缺乏重要人物角色,是玩不出鍾離附魔武器系實際效果的。

而從新服到現在,依據自己的旅者劄記,自己得到 翡翠原石量爲3W多一點,依據我的測算,一般遊戲玩家2W應當也是有抽中一些人物角色,被丟在庫房裏,故以遊戲玩家已有著的4X開展主力陣容測算。

基本構思(清除滿命班尼特冰系反映)

最先要搞清楚的是,鍾離的E是能夠産盾,令小夥伴們免控免遭損害的的。而附魔武器依靠的是後台管理的兩段輔助,可是必須經常的跑位(跑位用時)躲專業技能才可以搞出詳細的一套。

而附魔武器流的玩法主要是讓3個輔助的一輪專業技能齊,隨後用鍾離開啓連攜暴發,鍾離的Q尾刀操縱,搞出最終的連攜實際效果。在其中的反映實際效果依靠的是納米管,感電,操縱實際效果鎖定。而這三種反映中,納米管和感電的實際效果,只與開啓反映的級別和原素熟練挂勾。

納米管和感電實際效果爲何大夥兒都說廢棄物呢?緣故是人物角色的攻擊速度,及其一刀損害發生爆炸,令小夥伴們覺得這二種反映是打出不來那類損害很高的覺得,而在依靠攻擊速度附魔武器的鍾離,能産盾令小夥伴們無需跑位,香老師傅要跑位。

馍片超重有時還會繼續炸飛),站著和妖怪撸,原素反映只和總體團隊的級別和熟練相關,開啓的頻率只與攻擊速度相關,專業技能自身的損害與人物角色的身上配戴的聖遺物和武器裝備相關。

鍾離的優勢

1、E邊上吃盾,能夠令小夥伴們依照自身預期的暴發情況站著切人物角色咋專業技能疊buff。(技術性怪毫無疑問喜愛上竄下跳,但上竄下跳是毫無疑問沒有站莊疊buff完之後,以最大姿勢打損害來的損害高的,我的視頻中有我人物角色的特性)

2、槍的攻擊速度,盡管他的普通攻擊倍數確實低。但攻擊速度是真滴快,大家都知道的是,感電(魚雷),納米管(冰雷),水冰(操縱實際效果),而在這其中感電/納米管這二種反映只與級別和熟練挂勾,依靠攻擊速度的連攜,感電的2跳,妖怪的特性等,能開展各種各樣只有關級別/熟練/攻擊速度/專業技能自身損害的損害實際效果,由于這種反映並不是高雅的增長幅度反映,是簡易的基本的專業技能損害與人物角色的暴擊傷害/進攻/爆傷特性相關。

可也正就由于是那樣的緣故,也就是要是提升 三個後台管理輔助的人物角色級別及其熟練,就能提升 在鍾離普通攻擊的段數中出現的原素反映損害。(這種反映是連攜的,專業技能自身也是有損害的,輔助能夠在級別熟練提高的另外,背後議論的武器裝備質量,提升 段數中不反映的專業技能基本損害)

3、在一輪暴發以後,鍾離用Q結束再打一波尾端搞出最終的連攜損害,開展牽扯進攻等候下一波的進攻,但一般練度到70級,有關鍵後台管理C位,大部分沒好多個能抗得住一輪。

鍾離附魔武器流分級別先後爲

有滿命班尼特的狀況下,對于現階段僅有12層有冰自然環境。也就僅有12層有尤其的功效。能打高雅的冰系反映。

在沒有滿命班尼特的狀況下關鍵打的是,感電,納米管,鎖定反映。(關鍵規定滿命皇女)也是我現階段用的主力陣容管理體系。

根據以上,沒有滿命皇女的狀況下關鍵打的也還是,感電,納米管,鎖定反映。(關鍵規定是北鬥定位系統E彈反及其Q的頻率運用)

根據以上,乃至連沒有北鬥定位系統的狀況下,也不提議玩這類攻擊速度開啓固傷原素附魔武器了。(換句話說乃至北鬥定位系統都抽不上,能造成雷系後台管理連攜的人物角色)

能後台管理挂特性的好多個人物角色

要了解,就現階段遊戲裏面,存有後台管理輸出工作能力的有。

滿命皇女格蕾斯(EQ外接雷遮蓋)

重雲(E武器附魔冰)

滿命班尼特(Q武器附魔火)

行秋(Q外接水遮蓋)

芭芭拉(E水環圍繞)

北鬥定位系統(招式雷武器裝備追隨著遮蓋)

鍾離不能取代的優勢是:能夠運用鍾離E的給盾體制和長按E的給盾體制,能令小夥伴們能在柱頭邊上原地不動,按早已設計構思好的暴發節奏感,開展切人物角色丟專業技能疊buff,運用槍的攻擊速度搞出連攜的可怕段數大段反映實際效果。

次之是依據妖怪特性,可選擇性的讓武器裝備目的性附魔武器,隨後轉換槍人物角色相互配合後台管理輔助開展迅速的原素暴發。

立即挂勾損害計算公式是:攻擊速度越快,固傷反映越多,連攜實際效果越強。

原素反映:段數大的反映,她們的損害全是立即與攻擊速度挂勾的,理論上而言,反映段數在于攻擊速度的是多少,反映的損害只在于反映人物角色的級別和熟練相關。

連攜中的專業技能損害:與4個人物角色聖遺物質量級別相關。

說到這兒,大夥兒應當懂了,做爲鍾離的3個輔助,在附魔武器管理體系中是是啥影響力了,那麼就僅僅一群用拉級別、熟練、蓄力的人物角色就能有極大提高的輔助了,假如也要想有更高的提高,那便是提升 聖遺物的質量了。

非12層之外,高攻擊速度開啓固傷原素反映,是要比增長幅度反映會來的舒適的。終究並不是誰都是有高雅的5X冰系人物角色。

沒鍾離的,不願玩鍾離的,能夠不喜歡,但也請別損害···我這僅僅發布鍾離的可玩度罷了,不是我抗壓強度黨,我的鍾離僅僅用于挖幣罷了。

聖遺物

附魔武器系實際上對別的三位輔助的命座,規定也挺嚴苛的,大部分剛玩這個遊戲2月之上,獲得翡翠原石2W之上的遊戲玩家,沒所述人物角色的,大部分是pass了。可是是另外對聖遺物規定卻不那麼嚴苛.

反映:魚雷反映

雷冰反映 火雷反映 只與級別熟練挂勾,理論上而言新天地不缺動能,動能夠就能不斷放大。谷底則十分吃動能回應的實際效果

實際操作習慣性:先E在Q吃球迅速回應動能。

聖遺物挑選:帶蓄力水杯,或是歪蓄力的聖遺物

損害/技巧

就依據2w的翡翠原石分派,也就是遊戲玩家現階段現況的抽卡級別,對于鍾離務必用于站場,來表明我覺得附魔武器流的好多個擋位。

圖爲單獨怪的段數幀反映/損害

最少配:合適有北鬥定位系統的.鍾離養金魚的魚缸也撈到重雲的(合適北鬥定位系統做爲主要輸出的)

(大家都知道的是,北鬥定位系統僅有彈反情況下損害最大,可是妖怪不打你,彈反損害很低。因此 北鬥定位系統在附魔武器管理體系主力陣容中的部位是

受擊彈反吃雷球 Q的雷遮蓋

在Q的雷遮蓋中,北鬥定位系統的進攻頻率是最少的大劍,是難以依靠雷原素搞出原素實際效果的,但槍系崗位卻能夠依靠雷外接粘附,相互配合水環境治理搞出連攜的進攻實際效果,讓北鬥定位系統的Q兩段數的開展遮蓋)

在本期養金魚的魚缸中抽中鍾離的,得在撈一把重雲 也有自身有一只北鬥定位系統的

那麼能夠下列玩法

鍾離  重雲  北鬥定位系統   芭芭拉(行秋得話更強但是等)

簡單一點而言便是在鍾離先站場E

重雲EQ吃球(在于有木有祭禮)

鍾離的盾能讓人物角色更強在原地不動疊buff

芭芭拉的E以後的掏龍buff下,讓北鬥定位系統受擊先開展彈反後Q(便捷吃球)

由于有重雲的E,因此 妖怪的身上全是納米管的情 況(那麽一輪出來 重雲的E 也來到序幕)

那麼對于不一樣的怪 依據狀況來決策(祭禮)重雲是不是要再次在這個狀況下再次E給武器裝備冰附魔武器, 或是是把重雲的E放到這個時候。

如果是火屎/雷屎這類的 重雲拍個E 鍾離E 打兩段 超重/納米管反映 PS:(猛擊盈利較大 )

如果是冰屎/水屎這類的 重雲E放到前邊,這兒就不要在EQ了 由于這一環節不要在用E 用物理學和北鬥定位系統的招式附魔武器來打。

如果是愚人衆這類物抗低的,也無需在讓重雲拍E,立即用物理學打,有芭芭拉的水環和北鬥定位系統的Q開展段數較低的感電反映,由于愚人衆的物抗是負值的,重雲在有雷粘附的狀況下,前面也非常容易在打的情況下開啓了納米管反映,因此 物理學輸出加連攜雷水輸出也是能搞出附魔武器實際效果的。

暴發技巧

起手勢:鍾離短E/重雲EQ吃球。

討龍芭芭拉E水環 北鬥定位系統開展E的受擊彈反/或是立即E在Q(EQ吃球是爲了更好地在球跑過來的情況下開Q)。

最終在冰陣內 讓鍾離運用槍的高攻擊速度和E的給盾開展暴發 暴發完畢之後 鍾離有Q得話立即用Q來續時間

等討龍buff等實際效果消退 怪要進攻能夠切北鬥定位系統開展彈反,怪發愣運用納米管的減物抗時間再次施暴怪物。

一般玩法

重雲E 北鬥定位系統彈反雷 搞出納米管 鍾離開展普通攻擊輸出

快挨揍拉出北鬥定位系統彈反

此非增長幅度反映,反映吃的是熟練和級別,與武器裝備不相幹。

優勢:是能夠運用鍾離的給盾體制令小夥伴們能在柱頭邊上原地不動,按早已設計構思好的暴發招數疊各種各樣buff,讓武器附魔,隨後轉換槍人物角色相互配合後台管理輔助開展迅速的原素的暴發。段數大的非增長幅度反映,損害是立即與攻擊速度挂勾的,理論上而言,反映段數在于攻擊速度的是多少,和自身增長幅度的是多少。

缺點的地區很顯著,那便是北鬥定位系統的續航力難題,必須蓄力和數次受擊還擊吃雷球才可以開展不斷的暴發續航力,鍾離做爲站場前台接待得話,那麼應用技巧和聖遺物組成來考慮招式附魔武器獲得附魔武器暴發,讓這套主力陣容順暢運作,便是這套主力陣容的風采所屬了。

配備 中配

滿命皇女 有行秋的遊戲玩家

也是我現階段的主力陣容管理體系了,輔助2個列侯,運用皇女的平A開展雷遮蓋,簡單直接。提議看我視頻中止看妖怪頭頂掉的數據,及其打騙騙花的速率,我的聖遺物全是一般的列侯,輔助進攻是確實未過1000,全依靠皇女的1W普通攻擊損害,僅用皇女來進攻就能做到鍾離的實際效果,那也太好笑了。。

鍾離,是在免控(香菱得要跑位躲專業技能)的附魔武器中(皇女僅有行秋Q),運用高攻擊速度造成兩段的固傷反映(感電/納米管),這種也依靠自身人物角色的身上配戴的聖遺物,但說起全是靠人物角色的身上的聖遺物才可以搞出實際效果···我只有說,固傷反映只吃原素熟練和級別,不明白運用槍高攻擊速度經常開啓的遊戲玩家才會啥都往人物角色練度上而言。

頂配

滿命班尼特

高雅的火反映,也沒有什麽好說的,但存有超重會炸自身,僅有12層有效。

綜上所述表述,香菱還可以做爲附魔武器派系,可是必須很多跑位和玩法思考,在谷底9~11層中,並沒有鍾離那樣純無反映損害來的舒適,香菱更合適後台管理輸出,而不是前台接待,由于真是太非常容易被怪或是反映打過··。

僅有鍾離的E産盾免控,立在原地不動疊一堆buff,用後台管理人物角色的連攜搞出兩段固傷反映及其後台管理只事關與攻擊速度的連攜技能損害。

附魔武器管理體系的這種是其他人物角色無法拷貝的,也是比別的人物角色對輔助的規定高些的緣故。

這也就是我爲何要用旅者擠壓機2W翡翠原石做爲基本的緣故,終究2W翡翠原石抽人物角色,歪各種各樣稀奇古怪的4星,總並不是很怪異的把?

谷底10-11層演試

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