发布时间:2020-12-27 15:54:32来源:扬华下载作者:扬华
《原神》升級到1.2版本號後,提升了許多新的因素,而且也有開展了穩定性調節,那麼在現版本號下滑秋該怎麽塑造,請看下面由“天辰秀才”産生的《原神》1.2版行秋武器裝備配搭及輸出技巧課堂教學,期待對大夥兒有效。
人物角色詳細介紹行秋,飛雲同鄉會的二少爺(畫女硬說男),喜愛去看書,習武,俠義天下。一個「俠」字圍繞行秋的設置。最悠閑的事兒便是去俠義天下,去萬作品集舍去看書,也就是行秋常說的「看花開花落半日閑」。
專業技能詳細介紹:普攻·古華劍招:開展五段持續的進攻,前三下攻擊速度一般,後幾下略慢。大家都知道,單手劍人物角色在人物角色裏平A倍數中等,行秋作爲一名豪俠,平A倍數在單手劍人物角色裏也是中等的,猛擊倍數則是稍低,假如應用行秋開展進攻,最好是不必應用猛擊,假如必須切斷妖怪姿勢則可應用。
古華劍·畫雨籠山(原素武技E):持續搞出幾段損害,對正前方對手導致水元素損害並挂水粘附(強水),另外形成3把水劍圍繞本身15s(1命4把)。水劍存有,則行秋存有下列處于被動實際效果:抗切斷,百分數加血。
常見問題:此專業技能會爲自己挂一次濕冷,假如的身上有冰特性DeBuff,在搞出幾段損害之後被冷凍住。假如自身的身上有燃燒之火的DeBuff,則能夠清除一次,也就是平常人常常說的不容易好似芭芭拉一樣奸細。
古華劍·裁雨留虹(原素暴發Q):依據平A持續發送出水出水劍開展進攻,水劍的進攻速度爲1s一輪次,假如攻擊速度不足或是沒法在水劍內嵌CD好轉的情況下搞出下一次平A將沒法傳出全部輪次的劍雨(0-1命15輪,2命之上18輪),達不上極限輸出。劍雨內行秋2命後,進攻對手的狀況下能夠打進20s(輪次15~18,攻擊速度危害),原素充可以的狀況下,能夠無縫銜接招式。
技能:行秋得到 20%水元素損害加持。
行秋專業技能的損害是與命之座擺脫不上關聯的,專業技能損害數據圖表中展現了一部分,各自內行秋2命、4命、6命有一個巨大的變質。
命之座詳細介紹:1命:「雨簾劍」的較大 總數提升1柄。
點評:閃爍其詞的提高,提高了一次容錯性的另外還多回應了6%行秋較大 性命值的血條(小提高)。
2命:古華劍·裁雨留虹延遲時間增加3秒;除此之外,遭受劍雨進攻的對手水元素抵抗性降低15%。
點評:行秋第一個變質,招式時間增加能夠長期挂水,招式總體損害提高,低攻擊速度能夠確保招式無盡續航力的另外還減少了對手15%的水元素抵抗性(變質一)。
3命:古華劍·裁雨留虹的職業技能提升 3級。(最大提高至15級)
點評:3級原素暴發(Q)的提高了每把劍17.6%的損害(小提高)。
4命:在古華劍·裁雨留虹實際效果不斷期內古華劍·畫雨籠山導致的損害提高50%
點評:原素暴發的損害乘算提升,促使行秋的E專業技能損害徹底不小于各種五星人物角色的招式損害。但是由于行秋的E是幾段損害,因此 現階段沒法和各種五星主C一樣搞出上百萬級核爆炸損害(變質二)。
5命:古華劍·畫雨籠山的職業技能提升 3級。(最大提高至15級)
點評:3級原素武技(E)的提高了累計117%的損害(小提高)。
6命:每啓動2次劍雨進攻,就大幅度提高下一次劍雨進攻,並在擊中對手時爲行秋回應3點原素動能。
點評:4星人物角色的控制面板,5星人物角色的模版,說的便是行秋(班尼特:還有我!)。招式更改了行秋劍雨的拒絕服務攻擊,從2-3-2-3-2-3循環系統變成了2-3-5-2-3-5的循環系統,曆經檢測後在下還得到了另一個結果,這一我們下面要說到(變質三)。
武器裝備詳細介紹堅信大夥兒見到在下這篇行秋攻略大全時早已看了了許多行秋的詳細介紹了,正所謂花開兩朵,各表一枝。在這兒,在下不來做大量的點評,僅用數據信息來詳細介紹行秋。
懶人攻略大全:梳理了一下各種武器裝備的黃字損害,配置上最優解的綠字物理攻擊加持,在配置相匹配武器裝備的另外翠綠色物理攻擊做到表內左右線以內或上下,就不用層疊物理攻擊了。
簡易介紹一下計算方式,低限爲80%黃字物理攻擊 311翎毛固定不動進攻,限制爲90%黃字物理攻擊 311翎毛固定不動進攻。下列詳細介紹一些較爲火爆的單手劍,紅色字體爲優勢,深藍色字體樣式爲缺陷
風鷹劍:物理攻擊最大,副百度詞條給的物理傷害加持略微可有可無。回應同樣物理攻擊血條的容錯機制給了行秋更強的生存環境,本身精練1的狀況下就含有20%的物理攻擊加持,加上3號位46.6%的物理攻擊,行秋本身提升所需的24%,物理攻擊立即打滿無需考慮到,堆雙暴就可以。成本便是蓄力太低,聖遺物在無蓄力狀況下雙e都不一定打滿招式動能,必須移動電源(溫迪貼用)。
蒼穹之刃:物理攻擊出色,副百度詞條給了55%的原素蓄力確鑿出色。精練1的狀況下,本身釋放出來原素招式時需給與的單速的10%提升,另加出示的4%暴擊率,及其附加的平A損害也特別適合站莊輸出,無顯著缺陷。
斫峰之刃:物理攻擊出色,副百度詞條出示了49.6%的物理攻擊加持,加上精練1護甲實際效果下的物理攻擊提高40%,物理攻擊加持感觀上比風鷹劍更爲出色,但是這外溢的物理攻擊,一是必須護甲相互配合,護甲消退要補護甲。二是物理攻擊加持外溢後站莊損害顯著比不上風鷹的物理學加持損害高。但是招式損害確是會提高一點,對于實際哪家好,還另當別論,待定五五開。缺陷與風鷹一樣,沒蓄力。
祭禮劍:它是絕大多數人強烈推薦的武器裝備,也是各種單手劍中較爲非常容易得到 的武器裝備,但是低精祭禮劍開啓不穩定,並且在單手劍中與西風酒劍物理攻擊加持並排最終一名,較大 的優勢是蓄力全單手劍最大61.3%,能吃2次e的蓄力球,促使行秋武器裝備了祭禮劍後不用一切別的的蓄力,乃至蓄力徹底外溢。缺陷是物理攻擊最大才454,內行秋自身物理攻擊就低的狀況下黃字進攻僅能做到656,促使其只有在後台管理作爲工具人和副C,損害稍低。
腐殖之刃:最新版本每人必備一柄,送滿精練,E專業技能加傷32%附贈12%的暴擊率。物理攻擊在單手劍中平衡,副特性提升蓄力高效率,極致合乎了什麽叫比5星差的4星武器裝備,但是其損害徹底不小于祭禮劍,僅僅蓄力略低祭禮。沒有滿精祭禮的旅者徹底能夠挑選這把劍,乃至滿精祭禮的旅者還可以挑選這把劍呢。
黑劍:大月卡武器裝備,平衡的物理攻擊和27.6%的暴擊傷害特性讓一部分人挑選卸掉刻晴的黑劍回身贈給了行秋(刻老師傅別刮了),平A損害的提高讓站場行秋的輸出高些了一點,這兒不可不調侃,這徹底是把蒼穹的專業技能卸下來一點,隨後提高贈給了黑劍,5秒一次的回應也提升 了容錯機制,缺陷也很顯著,沒蓄力。
匣裏龍吟:渡火的夫妻檔,滿精增傷36%,有渡火必有遊龍,有遊龍必有渡火,自然,也是有小夥伴們說能夠配搭平雷,emmm也是一種構思,終究渡火是配火C的,平雷配個雷C又有不妨呢?物理攻擊平衡,副百度詞條是提升物理攻擊,因此 遊龍行秋的三號位徹底可以用原素熟練,不用層疊物理攻擊。開啓原素反映打損害,遊龍打的是e的損害,招式損害略微不夠,但是輸出時間快,一個極致的工具人。
試作斬岩:可生産制造的武器裝備,有著著五星武器裝備下最大的物理攻擊,副百度詞條給的物理傷害仍然是可有可無,但是滿精武器裝備實際效果給的32%物理攻擊加持還看得以往,但是務必站場。沒有蓄力依然是缺陷。
黑岩長劍:同斬岩,有著著五星武器裝備下最大的物理攻擊,副百度詞條是暴傷,但是武器裝備實際效果確是十分可有可無,除開新天地打怪物的情況下可用,別的情況下則是一點用途沒有。缺陷是沒蓄力。
列侯長劍:平衡的物理攻擊,副百度詞條提升的是百分數物理攻擊,武器裝備實際效果提高的是暴擊率,在本身只堆暴傷的狀況下也許會出現優良的實際效果。缺陷是沒蓄力。
笛劍:平衡的物理攻擊,副百度詞條提升的是百分數物理攻擊,武器裝備實際效果打的是損害,一輪平A進攻能夠釋放出來一次200%物理攻擊,可有可無的另外都還沒蓄力。
鐵蜂刺:滿精的狀況下能夠提升 E專業技能和招式24%的損害,聽起來十分非常好,但是自身控制面板就平衡,副百度詞條提升的還是原素熟練,盈利極低。
西風酒劍:損害最少的劍之一,優勢是原素蓄力61.3%,但是充比得上但是祭禮的狀況下,只有算作祭禮的上下位取代,現版本號每人必備一把腐殖,造成 西風酒影響力出現異常難堪。要不是十分必須蓄力得話,不強烈推薦帶。
聖遺物詳細介紹聖遺物配戴得話有很多種多樣:2列侯2角鬥;2列侯2水冷器;4列侯;4渡火;4平雷;4冰套。
在下不探討哪套損害高,只是說哪套更合適行秋。本人強烈推薦3號位:物理攻擊or原素蓄力;4號:位水傷;5號位:暴擊傷害or暴傷or物理攻擊(3號位帶蓄力的狀況下5號位帶物理攻擊,保證 物理攻擊加持)。
最先說一下4渡火,給大夥兒測算一下加持,最先原素損害加持是加算,渡火的35% 行秋自身20% 46.6%的杯子加持,進攻損害加持101.6%,直往上加持的盈利也隨著減少,在物理攻擊加持百分數適合的狀況下(參照遊龍總物理攻擊)3號位能夠挑選原素熟練,那樣盈利會高些。
如果你物理攻擊達不上標志中翠綠色字體樣式一部分,或是沒有挑選水傷杯,能夠挑選2列侯2角鬥,評測損害要比2列侯2水冷器損害高,由于行雨暗傷再加上水冷器早已達到81.6%,假如不用2水冷器,也是66.6%,15%的水傷加持提升 的損害爲13%上下。因此 當旅者的物理攻擊早已合格,轉2列侯2水冷器,損害會更進一步。
聖遺物部位強烈推薦:4渡火行秋打暴發損害,不適感用以常態化的不斷輸出,由于E的幾段損害,除非是卡極限實際操作(比如馍片),或是溫迪招式,不然難以幾段都吃到揮發,本人強烈推薦:副C。主C略微難堪,必須火工具人(6命班尼特),並且招式仍然很難以下咽滿揮發。
2列侯2水冷器,中後期物理攻擊合格後角鬥士必定魚缸換水套,本人強烈推薦:主C,副C。
4列侯,只合適純輔行秋,純碎的輔助能夠扶持全部團隊,但針對自身的損害確是一種消弱,本人強烈推薦:工具人,純輔。
4平雷,和渡火一樣,但是總體損害差太多了,更何況感電吃的熟練最大的那人的熟練,本人不太強烈推薦,也未曾評測,很少語言。
4冰套,不得不承認,這也是一位小夥伴們給與在下的構思,但是有點兒吃要求,武器裝備配置只有是蒼穹,團隊配置雙冰帶重雲附魔武器,聖遺物全堆暴傷,無盡鎖定的另外還能夠吃到不錯的暴擊率,及其蒼穹的平A提升附魔武器損害,那樣行秋的招式水劍還不容易遺失。但是武器裝備最兼容的便是蒼穹了,強烈推薦諸位小夥伴們積極主動試著呢。本人強烈推薦:主C。
輸出技巧分析說成輸出技巧,實際上是有關怎樣搞出基礎理論較大 損害的檢測,依據在下對行秋的檢測,推平全部對行秋招式水劍輪次的提出質疑,18輪水劍,確定准確無誤!由于電腦上緣故,因此 沒法屏幕錄制,在下應用文本開展詳細描述:
在有著對手企業開展進攻時,挑選行秋(非蒼穹劍),不閃躲,打5下平A循環系統,只有發送出17輪水劍,空閑地評測,也是17輪水劍。別著急,怎麽測試的是17輪,爲什麽在下也要說成18輪呢?回答非常簡單了,攻擊速度,進攻速度。
大家都知道,行秋招式水劍有內嵌CD1s,而基本上每一個人物角色的平A速率都擁有 不一樣的進攻頻率,因此 這一合適,怎樣極致順從行秋招式雨劍就變成較大 的難點。
曆經檢測,得到四個結果:
一,彈跳和閃躲不好,那般姿勢力度更高,消耗的時間大量。
二,挪動鍵重設行立秋後幾下平A,只打前三下(在測)。
三,提升人物角色的攻速。
四,挑選攻速快的人物角色平局A。
測算出可搞出的雨劍頻次,就可以檢測各種武器裝備的基礎理論損害數據信息了。
而這個時候,E專業技能是否會危害招式損害又變成我心中的疑慮,因此依據上邊的數據分析表,應用上全部武器裝備的數據信息,檢測出了下邊這一數據分析表。
注:該報表只測算基礎理論損害,假定妖怪水傷抵抗性10%,不計入人物角色水元素增傷,不計入原素反映。
行秋0-6命輸出方法及其最後損害測算(2命招式縮減抗),不在涉及到閃躲,被挑飛,切人等不穩定要素的狀況下,設置每一個E固定不動耗費1s時間,每秒鍾固定不動開啓一次招式,測算其較大 損害。
6命
5命
4命
3命
2命
0-1命
綜上所述,0-3命招式前釋放出來E再放大加滿損害會高些,4-5命先Q後E損害綜合性高些,而6命在攻擊速度考慮的狀況下,先E再Q損害會高些(腐殖、祭禮以外),表中數據除開腐殖之刃、祭禮劍開展了武器裝備動畫特效測算,別的武器裝備均未測算武器裝備動畫特效,只測算其提升極致進攻百分數後的標值,由于別的武器裝備可自變量太多,因此 不開展其測算。
精准定位剖析最終的彙總:行秋,一個基本上極致的單個輸出藍孩紙,有缺憾的一點便是在耗藍和缺損害中間彷徨,換個角度來看便是在高損害和高蓄力中間彷徨,因此 假如主C,必定要帶移動電源(溫迪),要不然就必須享有一下高進攻下的缺藍了(是你嗎卡卡西)。
主C(高損害):5星武器裝備主打風鷹劍,次選斫峰之刃。4星武器裝備優選滿精試作斬岩,及其黑劍。聖遺物強烈推薦2列侯2水冷器。
主C(高蓄力):5星武器裝備蒼穹之刃。4星武器裝備滿精腐殖之刃。聖遺物強烈推薦2列侯2水冷器。注:祭禮劍和西風酒劍因爲進攻控制面板過度低,確實不適感協作爲主導C的武器裝備。
副C(高損害):5星武器裝備主打風鷹劍。聖遺物強烈推薦2列侯2水冷器。注:不強烈推薦副C沒有蓄力。
副C(高蓄力):5星武器裝備蒼穹之刃。4星武器裝備滿精腐殖之刃和高精祭禮劍。聖遺物強烈推薦2列侯2水冷器。注:物理攻擊不足改成2列侯2角鬥。
純輔(高蓄力):5星武器裝備蒼穹之刃。4星武器裝備滿精腐殖之刃和高精祭禮劍。聖遺物強烈推薦4列侯。注:純輔損害稍低,需考慮到讓行秋打純輔是不是非常值得。
獨特玩法:副C(高損害):4星武器裝備主打匣裏龍吟。聖遺物強烈推薦4渡火。注:蓄力過低,打E的原素暴發損害。
主C(高蓄力/高損害):5星武器裝備主打蒼穹之刃。4星武器裝備黑劍。主打聖遺物強烈推薦4冰套。注:充裕的暴擊率促使這套主力陣容出現異常出色,但是較爲吃主力陣容(重雲雙冰)和武器裝備,四星的黑劍僅僅下之選,蒼穹是最兼容的。
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