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《原神》琴宗室套辅助玩法分享琴辅助流圣遗物搭配

发布时间:2020-12-29 14:51:58来源:扬华下载作者:扬华

《原神》中琴是一位新服的五星人物角色,由于五星的截面數據高,許多 遊戲玩家都挑選將她作爲輸出應用,可是她一樣有較爲全方位的輔助工作能力,下邊可以看“最靓的崽崽”共享的《原神》琴列侯套輔助遊戲玩法,期待可以協助大夥兒。

有溫迪和琴雙風能夠爽了爲何選列侯而不是流行的四風,兩風兩角鬥或是兩美少女主要是本人感覺我們要搞清零命琴在雙風管理體系的精准定位。

最先是配溫迪,想都無需想溫迪四風風傷杯加暴擊傷害/暴力行爲頭,爲何溫迪而不是琴?最先溫迪招式能聚怪也有控制時間長這一點是琴比不上的琴的功效便是湊雙風當當網個奶,還能補一刀損害。因此 雙風管理體系中四風並並不是琴的最好的選擇。那麽就有些人說起了,兩風兩角鬥或是兩美少女呢?最先從百度詞條剖析,兩風的風傷和兩角鬥的物理攻擊並不是很過瘾嗎?的確盈利還不錯,但比不上列侯輔助確實!兩列侯加百分之二十原素暴發損害,四列侯隊友百分之二十物理攻擊留意是隊友!兩角鬥僅僅百分之十八還僅僅自身!列侯的實際效果不但單機版還是聯網全是隊友百分之二十,切人buff仍在這就是恐怖如斯的能量。琴的大招回血是吃自身的物理攻擊,本人感覺能夠全怼物理攻擊,蓄力不足選充能時光沙漏,暴擊傷害不足暴擊傷害頭,爆傷不足爆傷頭,副百度詞條雙爆雙攻優先選擇。

次之是蓄力。假如單純性怼食量就用進攻或是醫治頭。等著我籌錢買一個紀行就把腐殖換爲黑劍那樣暴擊率就貼近百分之五十了,爆傷150能奶能c還能輔助,真是不必太爽,列侯百分之二十的原素暴發損害和百分之二十的隊友物理攻擊加持,我願意稱她爲20仔。

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