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《原神》零命阿贝多防御流打法及圣遗物选择建议

发布时间:2021-01-03 16:10:10来源:扬华下载作者:扬华

《原神》的阿貝多由于精准定位與鍾離相仿,可是工作能力卻較爲強,是個萬花油的輔助型人物角色。下邊可以看由“刻晴prprprprpr”産生的《原神》零命阿貝多防禦力流玩法及聖遺物挑選提議,一起來瞧瞧吧。

派系挑選

現階段流行的遊戲玩法是走防禦力和進攻兩條道路;

先得出結果

零命阿貝多合適防禦力流,對于一兩命及之上的阿貝多能夠試著進攻流,可是要留意這時進攻流阿貝多聖遺物的配搭徹底不一樣了,進攻流的阿貝多不必參照我下面說的聖遺物配搭,我下面說的防禦力流阿貝多的聖遺物配搭;

防禦力商品流通過不斷長期的E的一瞬間之花AOE打損害,而進攻商品流通過高頻釋放出來Q打損害,想玩哪樣遊戲玩法徹底在于大夥兒如何堆聖遺物及其命之座的是多少。

深入分析

分二種派系的緣故是阿貝多的E只吃防禦力,徹底不要吃物理攻擊,防禦力越高,E的損害越高;

而Q則反過來,吃物理攻擊,因此 進攻越高,Q的損害越高;

防禦力商品流通過不斷長期的E的一瞬間之花AOE打損害,而進攻商品流通過高頻釋放出來Q打損害,因此 集中化疊防禦力還是進攻就決策了E和Q的抗壓強度,就看著你關鍵想要E還是Q打損害了;

可是二種派系都是有的相同點便是,E的花發生爆炸的情況下能夠大概率造成能量球,因此 阿貝多還能夠當一個移動電源;

高命座進攻流阿貝多玩法表述

一兩命逐漸的阿貝多加強的實際效果都會Q上,一命給能量球能夠保證高頻釋放出來招式,盡管二命的30%防禦力實際效果吃防禦力,可是Q自身是吃進攻的,如果你疊進攻的情況下,Q的損害就高了,隨後Q釋放出來的頻率也由于一命的實際效果而高了,最後Q損害高,釋放出來的又快,獲益的較大 方還是進攻,這就是進攻流阿貝多的玩法;

可是假如你覺得,我不會幹,我要高命座防禦力流阿貝多,那也徹底沒事兒,一兩命的阿貝多一樣能夠走防禦力流,終究兩命的情況下,Q的附加損害是可以吃防禦力的,可是吃的加持比不上進攻流多,因此 高命座如何選擇就問一問別的有高命座阿貝多的巨頭吧,高命座強烈推薦進攻流。

因爲我僅有零命,因此 也不剖析一兩命及之上的進攻流阿貝多了,我這裏只剖析零命防禦力派系阿貝多。

有零命阿貝多的能夠繼續看下來,一兩命的還可以看一下,學習一下掌握掌握也不是哪些錯事;

全片逐漸:留意,它是零命防禦力流阿貝多,別弄混了。

精准定位

轉手副C另加移動電源。

關鍵玩法

切出來阿貝多秒放E以後快速換下來,讓阿貝多在後台管理不斷填補輸出(E將近30秒,就嚇人,2秒一炸AOE,自身E的CD還短,因而能夠隨時隨地調節花的部位,時刻調節競技場的管理中心,這一E我確實吹爆)。

阿貝多的戰紀綻開的情況下大概率曝出能量球,因而十分有益于蓄力,算作一個移動電源。

最終挺大變大填補輸出。

提升

阿貝多提升加岩傷,相互配合EQ很舒服,提升了一定量的輸出,這一提升算作提升到較爲恰當的地區了。

武器裝備

性價比高最大的是黎明曙光魔刀,要精5,級別也盡可能高一些,普通民衆最大性價比高,出示很多的暴擊爆傷,香爆掉有沒有。

聖遺物配搭構思

零命防禦力流阿貝多關鍵靠E的一瞬間之花2秒一炸的AOE來輸出,一瞬間之花只和防禦力挂勾,連進攻都不要吃,就嚇人,隨後配搭上防禦力這一最重要的百度詞條,及其暴擊傷害、爆傷來提升附加輸出,也有岩傷這一百度詞條,對于進攻、性命、熟練、充效就略微次一些,關鍵是由于我們的防禦力派系是主防禦力,偏重于用E打輸出,對別的特性要求並不是很剛性需求,並不是必需的。

綜上所述,百度詞條要防禦力、雙爆、岩傷,別的都能夠略微排掉,進攻性命充效就T2,熟練一般般,就要盾厚一點,由于進攻好賴能夠讓招式損害多一些,留意,我們都是防禦力流阿貝多,進攻並不是尤其吃。

假如你歪出了百分數性命值的百度詞條,那也不急:

性命能夠讓血條更厚,再加上阿貝多原本就疊的防禦力,血高防高,一個穩穩的重坦,能夠讓阿貝多負傷的情況下減血很少,隨後重要來啦,黎明曙光魔刀規定血條不少于90%才開啓加暴擊率的處于被動,原本阿貝多便是速切轉手補損害的精准定位,排完一個E立刻切結局,大部分在這個E完切人的全過程中很難以下咽到對手的損害,由于這一全過程過短了。

並且大家遊戲玩家略微留意一下得話,選好適合的機會,壓根不容易負傷就進行這一挂E的全過程了,即使出現意外負傷,憑著阿貝多血厚防高的特點,也難以降至90%下列,因此 基礎能夠默認設置黎明曙光魔刀的加暴擊率處于被動是長駐的,因此 加百分數性命值具備一定的可靠性,減少容錯性,說這麽多,意思是百分數性命這一百度詞條也對阿貝多有效,並並不是徹底的可有可無百度詞條,但對比百分數進攻、充效自然會少一些,但大家防禦力流阿貝多不要吃進攻充效,靠E打損害,因此 無需奢求進攻和充效。

百度詞條優先

防禦力、雙爆、岩傷>性命(減少容錯性)、進攻(Q吃進攻)、充效(高頻率招式)>熟練(熟練便是加盾的薄厚,用途一般,但是也不會徹底不起作用,假如歪了熟練,可是別的百度詞條好得話,例如防禦力雙爆,還可以覺得是一件基本上半絕品的聖遺物了)。

聖遺物

花:主百度詞條數值性命,無法更改,爭得好的副百度詞條。

羽:主百度詞條數值進攻,E吃不上進攻的加持,但好賴招式吃的到,不賠,隨後依然是爭得好的副百度詞條。

沙:主百度詞條百分數防禦力,由于防禦力是E損害高的基本。

杯:主百度詞條岩傷,由于僅有水杯這一槽位有原素損害加持的主百度詞條。

冠:主百度詞條防禦力/爆傷,防禦力頭/爆傷頭。

不一定要防禦力頭,爆傷頭一樣能夠,主要是絕品爆傷頭難刷,如果有爆傷頭自然完全沒問題,依據別的遊戲玩家檢測,防禦力頭損害還高些,隨後防禦力頭還能夠堆雙爆的副百度詞條,總得來說,防禦力頭爆傷頭在應用黎明曙光魔刀的情況下走防禦力路經的情況下損害差別並不大,都能夠,挑選很隨意 。freedom!過意不去入戲了。

副百度詞條

百分數防禦力、雙爆>百分數充效=進攻>性命、熟練,最好是的便是前邊的這好多個,這就是大學畢業的了。

技能

平A不強求,1級就可以了,E、Q盡可能上升,在其中E肯定優先選擇,乃至E遠超Q都可以,Q不是這一防禦力路經玩法的關鍵(主要是爲了更好地節約資源,長花遊戲玩家或是氪佬請隨便點滿。

阿貝多的一些附加優點

不要吃武器裝備,拿個三星的黎明曙光魔刀就能搞出不錯的損害,性價比高之首。

處于被動複合材料幾率附加産出率,很舒服,誰用誰知道。

能夠撿剩余的聖遺物,乃至連爆傷頭都不用,防禦力頭就可以,規定相對性較低,可是刷個絕品的還是得點思緒。

低限高,初學者友善型。

E的一瞬間花發生爆炸幾率掉能量球,有益于團隊的蓄力,算作移動電源。

聖遺物套服挑選

我的這套聖遺物有點兒異議,大夥兒自主分辨是不是選用,由于我想采用倆件紫裝,剩余的才算是金裝,竟然並不是全金裝,有意思吧,請再次往下看:

2五件套守護之心

2五件套守護之心套有一個十分厲害的實際效果,加30%防禦力,阿貝多E吃防禦力,狂喜,一定水平上提升阿貝多的E的損害(主要是沒有2五件套加防禦力的金裝,如果有套裝加防禦力的金裝因爲我不會用紫裝。)

可是別擔心,這倆件紫裝的實際效果和盈利、性價比高並不會比倆件金裝差,對于爲何,請再次往下看我的剖析:

紫裝一般而言比金裝的主百度詞條的少10%上下,可是選花和羽這兩個部位就很好,由于花和羽的主百度詞條性命和進攻對阿貝多都沒很大用,零命防禦力流阿貝多關鍵靠E打損害,吃的是防禦力和雙爆,因而不管花和翎毛選金裝還是紫裝都不容易對阿貝多的E的輸出造成太多差別。

留意,盡管紫裝的副百度詞條會比金裝的副百度詞條少一點,可是,我放棄一部分副百度詞條的特性差別,換得30%防禦能力提升,它不香嗎?

花和羽的主百度詞條全是鎖住了的,即固定不動性命值和固定不動物理攻擊,金裝的花和翎毛盡管加的性命和物理攻擊比紫裝多,可是阿貝多的E並不太吃進攻和性命這兩個特性,金裝多一點性命和進攻那又怎樣呢。

這樣一來,花和羽中,紫裝和金裝的差別就由于阿貝多的特點被稀釋液了。

換句話說,零命防禦力流阿貝多個注重防禦力雙爆這種特性,別的全是不那麼關鍵的,因而金裝和紫裝的差別也不那麼變大,盡管Q吃進攻,可是我們零命防禦力流阿貝多靠E打損害,因而采用花和羽做爲守護之心套的部位便是最好的。

見到這兒,很有可能有些人要說:

假如用套裝紫裝得話,戰狂套的2五件套實際效果提升15%暴擊率它一樣很香啊?

沒有錯,挑選紫裝戰狂套裝的一樣很香,這也是個出色的挑選,可是黎明曙光魔刀早已給了充足多的暴擊傷害了,這一就看你自己的選擇吧,假如你暴擊率不足得話就選戰狂套吧。

戰狂套的優勢取決于Q還可以吃到暴擊率這一加持,可是零命阿貝多的Q吃不上防禦力的加持,因此 從某種意義上而言,戰狂套乃至好于守護之心套,防禦力的加持只不過是讓E的損害更平穩一些,事實上戰狂套是非常好的挑選。

可是要留意,戰狂套還是只有選花和翎毛這兩個部位,緣故在上面早已說的很清晰了,終究是紫裝,不可以搶金裝的出色主百度詞條不是嗎。

剩余便是2五件套岩套 1件隨便

剩余的3件便是防禦力頭/爆傷頭和防禦力時光沙漏,和岩傷杯,這種必須挑選金裝了,不然主百度詞條特性上面少10%,很虧的。

接下去還能夠挑選一個2件套服,這一套服就需要挑選岩套了,加15%岩傷,提升EQ的輸出,特別是在讓E的損害充分發揮到最大。

聖遺物彙總

花和羽:紫裝守護之心套,吃30%防禦力加持,或是戰狂套,15%暴擊率,提升E的輸出。

防禦力時光沙漏、防禦力頭/爆傷頭、岩傷杯:三個裏邊要有兩個是岩套,另一個隨便,最後構成岩套套裝吃15岩傷的加持,提升EQ輸出。

最後實際效果

15%岩傷加持,30%防禦力加持/15%暴擊率加持。

絕品副百度詞條

百分數防禦力、雙爆>百分數性命值/充效/進攻。

(阿貝多的益處就在這裏,多了防禦力這一挑選,能夠撿破爛)

阿貝多的功效及精准定位:

點評彙總

初學者開墾之家,高手氪佬小玩具,早期開墾有效,中後期螺旋式來日可期。

詳盡版

初學者的開墾之家,早期能夠補充一定量的豐厚的損害,可是中後期很有可能由于打不上原素反映,沒有尤其高的限制,總之岩系限制不高全是常見問題了。

想打螺旋式得話,很有可能要相互配合岩隊了,1.3的螺旋式12層是岩傷BUFF,算作擡一手岩系吧,總之接下去岩系會略微舒適一點

隨後後邊假如開岩系新圖,破岩盾也較爲快吧。

在1.3版本升級後,岩隊共鳴點邁入提升,實際效果是減岩抗,鍾離也提升了減全抗,最後能夠做到一個40減岩抗的實際效果,但也並不代表著阿貝還要和鍾離關聯,凝光、女傭、岩主等也是能夠的,組雙岩能吃到原素共鳴點就很舒服,即便 在一般原素隊還可以除開E補損害以外,用招式給熟練打反映,給盾也確保同伴存活,是團隊的萬花油輔助,練了不賠,也有複合材料的處于被動能夠産出率附加原材料,自然廚力也是沒什麽問題的,法師煉金術士誰不喜歡呢。

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