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《原神》怪物实际承受伤害计算公式

发布时间:2021-01-19 14:42:18来源:扬华下载作者:扬华

《原神》中有很多的標准危害著遊戲玩家對妖怪導致的損害,許多遊戲玩家也發覺了對不一樣妖怪進攻時損害卻不一樣,要想掌握損害體制的遊戲玩家請看下面“autumnleaf”共享的《原神》妖怪具體承擔損害計算方法,期待可以協助大夥兒。

結果

留意

1、該公式計算是在暴擊傷害的前提條件下得到的,要是沒有暴擊傷害,則除掉“1 暴傷項”就可以。

2、當妖怪的級別降低到負數的情況下,只享有50%的減冰抗實際效果(如“納米管”的減少物抗實際效果、“翠綠色之影”四件套的原素減冰抗實際效果)。比如:針對物抗爲10%的丘丘人,納米管會將其物抗降低爲-15%。

3、該公式計算沒有考慮到原素反映的增傷實際效果。

4、可莉二命獨特,是一個獨立乘區,乘于一個平穩的1.131。這是一個檢測值,姑且不清楚實際如何計算而成的(由于現階段沒有別的人物角色或物品有減妖怪防禦能力的工作能力)。(這兒調侃一下,針對火傷來講,這一實際效果都還沒香菱一命馍片減15%火抗的效果非常的好,並且妖怪的抵抗性越高差別越大。所幸的是,可莉針對全部原素損害和物理傷害都是有加持,在精英團隊戰鬥時有不錯實際效果)。

各類表明

1、“物理攻擊”相當于 基本物理攻擊(角色 武器裝備)乘于(1 物理攻擊百分數加持) 物理攻擊標值加持。特別注意的是,僅有基本物理攻擊才享有聖遺物及其武器裝備動畫特效(如“討龍英豪譚”的”承繼“實際效果、“做一下澹月”的“離簇不歸”實際效果)的物理攻擊百分數加持,物理攻擊標值加持(如死之羽的主特性)不是參與測算的。

2、“角色進攻倍數” 與角色相對專業技能技能級別相關,可在“技能”控制面板的作戰技能的詳盡特性中查看。

3、“原素損害加持”一般由空之杯出示,一部分由人物角色的技能(如甘雨的技能“天地交泰”、莫娜的技能“信賴于運勢吧!”等)、命之座(如香菱的六命“大龍卷風旋火輪”)及其聖遺物套服實際效果出示。

4、“導致的損害加持”一般由武器裝備動畫特效(如白纓槍的“鋒利”實際效果)和聖遺物套服實際效果(如“漂泊地面的合唱團”四件套實際效果)出示。

5、“妖怪接到的損害提高“ 現階段應當僅有莫娜的原素暴發“星命中注定軌“有此實際效果。留意:3、4、5歸屬于同一乘區,是求和的關聯。

6、“暴傷”意與其面,淺顯易懂。

7、“妖怪相匹配抵抗性” 妖怪對不一樣的原素及其物理傷害擁有 不一樣的抵抗性,就廣泛客觀言則,一般在10%上下,後文會另附引入的妖怪各類抵抗性的表。

8、“妖怪承擔損害占比” 因爲這一條與人物角色與妖怪的等極差相關,因而也被稱作級別抑制。這一條十分關鍵,也在別的計算方法中常常被忽視,這也是爲何你所測算的基礎理論損害是具體損害接近二倍的緣故。

其計算方法爲:

妖怪承傷占比 = (人物角色級別 100)/(人物角色級別 妖怪級別 200)

由此可見,當人物角色與妖怪級別同樣或是相仿的情況下,妖怪的承傷占比正好約爲50%。

依據這一公式計算大家還可以預料,在僅考慮到級別抑制的前提條件下,90級角色對比80級角色針對80級的同樣妖怪來講,損害僅能提高2.6%。因爲伴隨著級別提高,人物角色的基本物理攻擊也會提高,但這一提高的力度一樣不大。因此,就較大 經濟效益來講(普通民衆),80級提升就可以,沒有必需一定要將角色級別提高到90級。資金投入和産出率十分不配對。

下邊是一個引入的不一樣妖怪的抵抗性圖:

公式計算認證

下邊就是我77級的甘雨打80級史菜姆(冰抗10%)的霜華矢二段綻開損害(暴擊傷害了)。

甘雨控制面板以下:

技能如圖所示:

基礎理論損害測算(求整):

與圖上具體損害相距不上0.2%

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