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《原神》怪物元素微粒掉落机制解析

发布时间:2021-01-20 15:29:36来源:扬华下载作者:扬华

《原神》中遊戲玩家們能夠根據進攻妖怪獲得給自己人物角色招式蓄力的原素粒子,可是有的遊戲玩家發覺蓄力獲得並不穩定,那麼妖怪黑客攻擊時原素粒子的爆出體制是如何的呢,下邊可以看“藍慕慕”共享的《原神》妖怪原素粒子爆出體制分析,期待可以協助大夥兒。

原素蓄力高效率關系要素

人物角色普通攻擊/猛擊妖怪

人物角色原素蓄力高效率

人物角色原素武技

一部分人物角色命座技能等

妖怪爆出(這篇關鍵詳細介紹)

西風酒系列産品等武器裝備動畫特效

妖怪爆出

補充說明

妖怪爆出依據性命值分成4個擋位(第四個擋位爲性命值0也就是擊倒時),各種妖怪存有的擋位各不相同

擊倒爆出一般說來爆出比性命值減少更豐富,某些以外如:遺址守護

表格中粒子/晶球爆出總數均爲1

妖怪爆出的原素粒子蓄力實際效果並不完全一致,存有2倍實際效果的粒子,實際見圖

周本boss不爆出粒子/晶球

原素動能測算

注:非關鍵詳細介紹點,不詳盡進行表明

粒子/晶球原素動能

測算

原素動能=粒子/晶球相匹配動能*總數*蓄力高效率

總原素動能=人物角色生産能力 妖怪生産能力 西風酒等武器裝備生産能力

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