发布时间:2021-01-28 15:37:52来源:扬华下载作者:扬华
《原神》中的行秋是一名討人喜歡的水特性男孩兒。許多遊戲玩家一般會把他作爲輔助位來挂水出示BUFF。下邊可以看由“子儀上仙”産生的《原神》行秋精准定位剖析及塑造攻略大全,一起來瞧瞧吧。
序言文中會關鍵從純挂流水、半輔半輸出、核爆炸流三種遊戲玩法來深入分析行秋的培養。
放上自身的雙火控制面板(原本是想湊2水2列侯的,可是列侯一直刷不出來,水傷81.6%)
裸e專業技能的損害
四命開q以後的e專業技能損害
裸q專業技能損害
食用2命減冰抗的q專業技能損害
e專業技能雙段揮發
q專業技能揮發(食用減冰抗的)
猴戲
新天地帶安柏猴戲雙段揮發(只吃班尼特和四命加持,因爲自身並不是核爆炸流武器裝備,因此損害都沒有很高,大夥兒看一下就可以了)
行秋的作用與精准定位 專業技能倍數E專業技能
Q專業技能(它是一柄劍的損害,長矛總數參照第三一部分第一點)
比照大少爺的Q專業技能(並沒有說大少爺不好這類的,僅僅橫向比較一下,行秋倍數確實是非常好的)
我們可以見到行秋的倍數是十分高的,這也一定水平上能夠說明行秋有著豐厚的輸出工作能力。
行秋本身擁有 很高的e專業技能和q專業技能的倍數,因而能夠打副c的部位,玩核爆炸也是十分非常好的。而q專業技能擁有 高頻率不斷挂水的工作能力,也是一個體制極其出色的挂水工具人,能夠打輔助的部位。行秋的e、q2個專業技能都能造成雨劍,雨劍也是有一定的食量、護甲和抗切斷工作能力,能給對手粘附火元素,但是這種並不是尤其關鍵,具有一個畫龍點睛的功效。
本人強烈推薦3種遊戲玩法1、純挂流水
純挂流水合適初學者遊戲玩家、低命遊戲玩家、普通民衆遊戲玩家或是沒有過多資源養行秋的遊戲玩家。一般更爲強烈推薦火c遊戲玩家和冰c遊戲玩家,相互配合大少爺也是強烈推薦的。自然雷c遊戲玩家還可以相互配合行秋挂水,可是盈利沒有那麼高。
純挂水的行秋用非常低的塑造成本費換得不斷挂水的功能,人物角色級別不用很高,武器裝備級別都不做規定,唯一的規定便是蓄力,本人還是強烈推薦150% 的蓄力爲好,具體應用出來,這一蓄力相互配合好的武器裝備是可以保證不斷挂水的。
行秋的高頻率挂水工作能力能夠給火c出示不斷的揮發反映;和冰c相互配合能夠搞出永凍的實際效果,可以讓冰套的經濟效益充分發揮到較大 (特別注意的是行秋和主c甘雨的相適性較爲差,可是也還是能夠相互配合的,實際由此可見第三一部分);和雷c相互配合能夠搞出感電反映,可以提升小量的感電損害,針對怪物可以使其感電造成硬直,切斷怪物的進攻。行秋還可以和大少爺相互配合,給大少爺出示縮減抗,幫大少爺處理蓄力難題。
2、半輔半輸出
這類培養計劃合適有資源塑造行秋的遊戲玩家,尤其是普通民衆遊戲玩家。這類遊戲玩法能讓行秋在輔助的另外也搞出頗豐的輸出,是較爲好用、本人較爲強烈推薦的遊戲玩法。
半輔半輸出的塑造成本費是比純挂水工具人的成本增加許多的。必須比較好的武器裝備,較爲高的武器裝備和人物角色級別,必須升級技能,必須比較好的聖遺物,乃至可以說,塑造成本費不遜于塑造一個成形主c,因此期待大夥兒依據自身的具體情況來挑選是不是要塑造行秋。
半輔半輸出流能夠非常大水平上拉升團隊限制,和主c相互配合,打反映,補輸出,資源容許的狀況下,還是非常值得塑造的。
3、核爆炸流
核爆炸流的塑造成本費較高,續航能力略差。較爲普遍的核爆炸玩法有行秋 白砂糖 可莉/安柏 班尼特。輸出也確實十分高,假如朋友們想感受一jio擊殺boss的快樂,能夠試著試著。
在這兒還是表明一下,並並不是本人討厭或是不看中核爆炸遊戲玩法,可是針對許多普通民衆遊戲玩家而言,猴戲核爆炸的塑造性價比高並並不是太高,塑造成本費高些的另外,也必須一定的自然環境、技巧和運勢(例如暴擊傷害的難題)才可以搞出豐厚的實際效果。
一些小關鍵點1、行秋的q專業技能劍的總數難題
行秋每一輪的劍總數是不一樣的,每一次劍雨開啓的內嵌cd爲1s,專業技能延遲時間爲15s,也就是理論上數最多能夠進行15輪劍雨進攻,非滿命行秋的劍雨是2柄、3柄劍更替出現,而滿命行秋則是2、3、5柄劍先後出現。2命可以增加q專業技能時間,不斷變成18s,基礎理論可搞出18輪。0、1命的行秋基礎理論能夠搞出最多37只劍,2-5命行秋基礎理論能夠搞出最多45只劍。6命行秋最多能夠搞出60只劍。可是充分考慮不太可能將內嵌cd極致卡住,事實上始終會少打一輪,因而最後結果:
理論上而言,0、1命最多35柄劍,2-5命最多42柄劍,6命最多搞出55柄劍。
實戰演練中則搞出的長矛總數會越來越少,0、1命通常只有搞出20 柄,2-5命能搞出30柄上下,滿命能搞出40柄上下(輸出自然環境不太好的情況下很有可能還會繼續比這一數據信息更少)。
由此大家依照具體情況40柄測算滿命行秋10級q的倍數,有3908%!
2、q專業技能劍雨開啓的難題
劍雨的每一輪都務必由人物角色的普攻來開啓。曆經檢測,猛擊、e專業技能、q專業技能、瞄准射擊所有都不可以開啓劍雨。僅有普通攻擊,且不論普通攻擊是不是打中,都能開啓劍雨!單手劍人物角色(行秋、班尼特、刻晴)和槍人物角色(香菱)能猛擊能開啓劍雨的緣故是,她們猛擊的情況下是先接了平a第一段的,因而才可以開啓。只需不平a,劍雨就不容易開啓,具體輸出狀況必須閃躲,跑位,丟eq專業技能,黑客攻擊,這種都會造成實戰演練中我們無法開啓基礎理論的14輪或是17輪劍雨,因此事實上的劍雨數一定是低于(1)中的基礎理論結果的。
進一步,大家獲知,行秋和主c甘雨的相適性並不太好,緣故是甘雨的蓄氣進攻沒法開啓行秋的水劍,因而無法保證永凍。可是大家還可以應用先普通攻擊,隨後對接蓄氣撤消普通攻擊平a,還可以完成冷凍的實際效果(對單較爲便捷,對群會不便一些,針對阿莫斯甘雨非常容易吃不全處于被動),此類針對實際操作是有一定規定的,新手立即忽視就可以了。因而大家更爲強烈推薦轉手副c流甘雨相互配合行秋,或是應用可莉、盧姥爺、刻晴、大少爺、重雲、凱亞等人物角色相互配合行秋。
3、四命e專業技能加傷的難題
這一命座的50%實際效果是獨立乘區,測算損害時立即用倍數*1.5就可以。
4、e專業技能開啓2段揮發的難題
原素粘附有高低之分,如班尼特的eq都爲強火,假如用弱冰原素進攻班尼特挂容易上火的對手,則能夠搞出2次溶化。可是存有原素抑制的關聯,水爲克火的,無論是強火還是弱火,火元素進攻只有搞出一次揮發,水元素便會消退。因此讓行秋e專業技能吃滿2段揮發並沒有尤其平穩的方式,現階段較爲常見的便是用可莉的蹦蹦蹦定時炸彈相互配合行秋搞出2段揮發/安柏的q專業技能相互配合行秋搞出2段揮發。
班尼特的強火只有適用一段揮發
5、q專業技能劍雨是不是索敵的難題
這兒能夠確立告知大夥兒,劍雨索敵範疇較小,人物角色普通攻擊所說的正前向約3個身位周邊的對手全是能夠鎖住的,上下偏移一些,或是妖怪是飛機飛行高度過高的,都非常容易造成劍雨打沒中,非常容易遺失損害,有時挑飛妖怪也會造成劍雨沒法擊中對手。
6、有關eq專業技能奸細的難題
e專業技能只是會在釋放出來一瞬間給本身粘附大概0.5s上下的濕冷情況,接著消退,因而並不會有很嚴重的奸細難題,只需釋放出來e專業技能時,的身上沒有冰原素、這時沒有遭受冰原素進攻,都不容易導致本身鎖定。而e、q專業技能釋放出來後,圍繞身旁的雨劍能給碰觸的對手規律性粘附火元素。q專業技能則釋放出來時不容易爲自己粘附火元素。在進攻火法師職業的情況下,開e或是q專業技能而且貼緊火法師職業可以迅速破盾。
7、e、q專業技能雨劍的加血傷害減免、抗切斷實際效果
有關加血,雨劍的加血一把劍可以修複行秋本身6%性命值的血條,0命是3把雨劍,可以修複18%,1命有4把,能夠修複24%。如,16000血條的1命行秋有著3840的修複量。遭受進攻會被粉碎,延遲時間完畢雨劍會消退,在雨劍消退(無論是被粉碎還是全自動消退)的情況下便會出示修複量、且消退n把修複6%*n*行秋性命限制的血條。每遭受一次損害,不管導致的損害是多少,全是只粉碎一把。雨劍的粉碎是有內嵌cd的,大概0.5s上下,假如短期內內遭受數次損害,僅會粉碎一把。食量僅和行秋性命限制挂勾。
有關傷害減免,傷害減免的占比爲,專業技能基本傷害減免 火元素損害加持*20%(後邊這一項數最多能有24%)。傷害減免僅和職業技能及其水傷加持相關。但是當今版本號難以做到120%的水傷加持,因而也也不考慮到限制難題了。針對只是帶一個 20杯子,60提升的行秋,10級e專業技能,傷害減免占比爲29% 66.6%*0.2=43.32%。換句話說那樣配備的行秋,能夠讓下面遭受的數次損害免減43%的損害。只需也有雨劍圍繞就能品嘗到傷害減免,最少能夠免減4下損害。假如短期內內遭受多段進攻,總是粉碎一把,那樣可以讓大量頻次的進攻享有傷害減免。此外,10級e以後技能提升傷害減免占比不會再提升。
有關抗切斷,評測有一定的抗切斷實際效果,比如甘雨蓄氣不容易再被丘丘弓手切斷了,牛頭人的斧子也不會把人物角色劈飛,遺址守護也不會打昏旅者了,抗切斷工作能力還是非常好的。
8、有關怎樣把控eq技能cd的難題。
許多小夥伴們玩行秋的情況下會碰到往返轉換結果e專業技能並沒有好的狀況。這兒強烈推薦四命的行秋先開q專業技能以後再開e,可是還可以先e再q,那樣能減少行秋丟專業技能的時間,四命下列先e再q就好了。如果是2命行秋,等q專業技能完畢3s(假如僅有0命1命則必須等候6s上下)再切回行秋再度應用eq專業技能。
針對必須2個e才可以攢滿q的同學們,實戰演練中也能夠先將q攢滿,隨後應用eq或是qe,等e專業技能好啦以後,對接qe,還可以完成不斷40s的挂水。
9、行秋的q專業技能是強切斷性專業技能
行秋的q專業技能切斷妖怪的工作能力極強,假如能恰當應用,能夠切斷牛頭人的沖峰,借款人的隱藏,這些。
10.行秋的q專業技能損害是會伴隨著行秋控制面板更改的,並並不是由q打開一瞬間的控制面板決策的。因此行秋先開q,隨後再吃班尼特也是能吃到的。
11.渡火,遊龍,平雷,行秋的q都能在後台管理吃到加持。
優勢與劣勢 優點1、可以出示高頻率不斷挂水,且能輔助多種多樣原素(火,雷,冰及其大少爺)的主c,適用範圍強,續航力性好,實戰演練十分好用,塑造的高性價比。
2、本身擁有 很高的專業技能倍數,可以出示巨額的輸出。
3、有著一定的食量,及其傷害減免和抗切斷工作能力,可以一定水平上改進主c的輸出自然環境,也可以提升 主c的生存力。
缺點1、必須比較好的武器裝備才可以保證續航力性不錯。
2、行秋打輸出必須不錯的聖遺物配備,塑造成本費較爲高。
3、核爆炸流的續航力性略差。
命座剖析0命就可以玩,可是不強烈推薦花過多的資源塑造,當一個純挂水工具人就可以。
1命提高劍雨的輔助工作能力(加血和傷害減免),沒有太實用價值。
2命提高很大,可以增加招式時間,提升 招式損害,提升挂水的普及率,另外可以縮減抗,提升 行秋本身的輸出。2命能夠用于打輸出了。
3命基本的提高q級別,針對半輔半輸出的用途是較爲大的。
4命巨大提升 了e專業技能的輸出工作能力,相互配合5命的e職業技能提高,可以用e專業技能搞出巨額暴發。4命(5命最好是了)好玩核爆炸流。
6命提高了q的劍雨總數,提升 損害,而且可以修複動能,提升 行秋的續航能力。
武器裝備強烈推薦純挂流水和半輔半輸出流的強烈推薦爲:
因爲行秋的e專業技能有長達21s的cd,一個e可否將q專業技能填滿決策了行秋q專業技能的普及率是50%還是100%(這一普及率僅僅粗略地說說,請多余較真兒),會危害和主c的相互配合。假如在1個e可以填滿q的狀況下,優先選擇考慮到五星武器裝備,岩劍,蒼穹,風鷹。次之考慮到進攻高的四星武器裝備,遊龍這類的。還可以在團隊中應用溫迪,可莉那樣的移動電源,或是雙水互充,武器裝備/聖遺物/雙雷處于被動給能量球來輔助行秋完成一個e填滿。
假如必須2個e填滿,還可以考慮到帶五星武器裝備。在凹團本的情況下,能夠先將q攢滿。隨後應用eq,等e專業技能好啦,再用e,這時候q也早已滿了,能夠釋放第二個q,用這類方式,能夠完成不斷40s的挂水。
假如不可以一個e蓄力,才有以下考慮到:
1、首先推薦高精祭禮劍,低精還可以用,可是不穩定。自身擁有 高蓄力副百度詞條和刷新e的技能,假如可以刷新e,2段e專業技能能夠迅速讓行秋q專業技能填滿,能夠保證q專業技能的續航力。可是低精祭禮較爲看顔,要是沒有開啓e專業技能的更新,則必須等下一次e專業技能更新才可以填滿q專業技能。而且低精祭禮處于被動的cd太長,不可以極致相互配合行秋e專業技能21s的cd。3精祭禮及之上是比較好的(由于3精祭禮的cd22s和行秋e專業技能21s差不多了)。1-5精祭禮刷新e專業技能的幾率各自爲64%/75%/84%/91%/96%(這兒是e專業技能幾下都打中的狀況,假如打中一下便是祭禮劍的專業技能敘述的40%/50%/60%/70%/80%,沒打中便是0%)。
2、西風酒劍,此武器裝備只強烈推薦高暴擊率的行秋應用,高精的西風酒劍是比低精的祭禮劍平穩的多的,進攻造成暴擊傷害以後可以修複一些動能,行秋能夠只是依靠1段e 西風酒處于被動填滿動能,完成q的不斷。可是會比開啓處于被動的祭禮少一段e的損害。西風酒劍的處于被動沒法後台管理開啓,因此盡量讓行秋站場開啓處于被動後再切人。
3、蒼穹之刃,提升 蓄力高效率,控制面板也較高,提升 續航能力的另外可以提升 行秋的輸出。
4、腐殖劍,可以提升一些蓄力高效率(不如前2者),提升 e專業技能的輸出,可是整體沒有前2者好用。
5、岩劍、遊龍、風鷹劍、黑劍、黎明曙光魔刀也是非常好的挑選,但是帶這兩把武器裝備的情況下還是強烈推薦帶蓄力時光沙漏。
核爆炸流的強烈推薦1、遊龍,遊龍相互配合可莉打核爆炸的實際效果還是較爲豐厚的,高精遊龍打核爆炸的盈利非常大。
2、岩劍、風鷹、蒼穹,五星武器裝備控制面板高,輸出高。
3、黑劍,出示暴擊率,雙爆控制面板更強堆。
聖遺物強烈推薦 純輔助流強烈推薦套服:流放者套(出示隊友蓄力)、軍訓教官套(提高反映損害)、列侯套(出示隊友物理攻擊加持)。
主百度詞條:3號位蓄力,4號位水傷(由于傷害減免喝水傷),假如帶西風酒5號位帶暴擊傷害頭,不然不在乎。
副百度詞條:蓄力就可以。
半輔半輸出強烈推薦套服:列侯4(提升 隊友進攻和q專業技能輸出),列侯2 水2(提高本身損害和q專業技能)。角鬥2還可以湊合帶上。
主百度詞條:3號位蓄力或是進攻(看本身是不是缺充能到挑選時光沙漏),4號位水傷,5號位暴擊傷害或是爆傷。
副百度詞條:暴擊爆傷蓄力都可以。
核爆炸流強烈推薦套服:渡火套,水2 角鬥2(列侯2)。
主百度詞條:3號位進攻/熟練,4號位水傷,5號位暴擊傷害或者爆傷。
副百度詞條:雙爆。
配隊強烈推薦相互配合火c:可莉、香菱、外公全是十分非常好的相互配合挑選,可以出示平穩的揮發反映。
相互配合雷c:相互配合刻晴/北鬥定位系統是非常好的挑選。相互配合皇女能夠雙轉手,或是皇女站場,行秋轉手。還可以相互配合雷澤(雷澤並不是嚴苛實際意義上的雷c) 七七搞出冰塊實際效果。
相互配合冰c:相互配合凱亞親哥哥 重雲寶貝是非常好的挑選,能夠永凍 冰塊。還可以相互配合轉手的甘雨親姐姐(但是不太平穩)。相互配合站場甘雨必須一定的實際操作,且有一定的局限(詳細第三一部分)。
相互配合大少爺:可以給大少爺出示蓄力和減冰抗,提升 大少爺輸出的另外,給大少爺蓄力能夠確保大少爺的q長駐。
核爆炸:首先推薦渡火 高精遊龍行秋 白砂糖 班尼特 可莉/安柏。班尼特q加攻,白砂糖減冰抗,可莉/安柏出示雙段揮發(2命可莉還能夠減少防禦力)。
技能強烈推薦純輔流:不用升級技能(總之都不打輸出)。
半輔半輸出流:主升q後升e,級別強烈推薦60提升開啓2個處于被動技能。
核爆炸:主升e,q不在乎,技能級別越高越好。
小結及塑造提議1.純輔流和半輔流都強烈推薦蓄力150% ,最好是爲180%上下,武器裝備蓄力不足用聖遺物來湊(蓄力時光沙漏或是蓄力副百度詞條)。
2.核爆炸流不強烈推薦普通民衆遊戲玩家養,性價比高不高,塑造成本增加,必須一定的技巧。喜愛核爆炸或是氪佬還是強烈推薦玩一玩的。首先推薦渡火 遊龍。
3.純輔助流塑造成本費極低,只必須堆蓄力就可以,技能、人物角色級別都無需管,武器裝備挑選祭禮或是西風酒,且高精西風酒>低精祭禮。同精煉得話強烈推薦帶祭禮。
4.半輔流必須拉到級別60提升,必須比較好的聖遺物(2水 2列侯損害最大,4列侯輔助強)來支撐點行秋的輸出,假如資源不足請慎重考慮到是不是要塑造。
5.留意行秋的eq體制,eq專業技能都不容易讓行秋變成奸細。尤其是要弄清楚q專業技能的開啓體制(參照第三一部分),那樣才可以用行秋搞出較高的盈利。四命的行秋要留意能夠先q再e,可是還可以先e再q降低行秋應用專業技能的時間來提高主c的輸出時間。
6.半輔流主q副e,核爆炸流主e。
7.行秋的適用範圍好,和火冰雷三系主c都能相互配合,和大少爺相互配合也十分非常好,可是留意行秋不可以和站場的甘雨相互配合。
8.0-1命的同學們強烈推薦玩純輔流,2命逐漸能夠打半輔流,4命(最好是5命)可以玩核爆炸流。
9.核爆炸最好用可莉/安柏才可以搞出相對穩定的雙段揮發,可是打單段揮發的輸出也是很豐厚的。
10.純輔流低成本,半輔流成本增加,核爆炸流成本費最大,請大夥兒依據自身的具體資源和團隊狀況來挑選是不是塑造行秋,塑造到哪些熟練度。
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