发布时间:2021-02-05 16:11:13来源:扬华下载作者:扬华
《原神》的新人物角色魈能夠做爲主C開展輸出,那麼就必須大量的運用大引來打損害,因此蓄力的速率就越來越尤其重要。下邊可以看由“湊海象”産生的《原神》魈迅速蓄力技巧課堂教學,一起來瞧瞧吧。
新天地損害十分爆棚,可是唯一要我覺得感受不大好的層面便是魈的蓄力,重做以後魈的招式必須70原素動能,不在放大情況下的魈的情況比較一般。
因而給魈配個風系蓄力工具人,讓魈可以在妖怪被刮shi以前給出招式看起來至關重要。
現階段已經知道的基本蓄力方式以下:(不包括妖怪爆出粒子及其雙雷共鳴點等)
PS:
(1)圖上幾率我僅每一個測了20次上下,差值很有可能很大,僅作參考。
(2)同種類原素粒子=3倍原素動能。也就是每爆出一個風元素粒子切給魈吃後能夠爲其出示3個原素動能。
最終得到的結果大概以下蓄力工具人優先:一命祭禮殘章白砂糖>祭禮弓溫迪=祭禮劍琴>零命祭禮殘章白砂糖>西風酒弓溫迪=西風酒弓琴>別的武器裝備琴>零命別的武器裝備白砂糖。
表明:在同精練下,給魈的蓄力盈利工具人的武器裝備挑選優先:祭禮系列産品>西風酒系列産品
這一結果的前提條件是,應用該武器裝備的人物角色務必是“純工具人”,專業給魈蓄力的,換句話說,其暴擊率很低,難以開啓西風酒的處于被動。
(1)西風酒系列産品:
低精練下,自身就難以暴擊傷害,結果暴擊傷害完後還是有幾率開啓爆出,幾率進一步減少
(2)祭禮系列産品:
低精練下開啓幾率盡管也較爲低,可是總的開啓幾率應當還是比西風酒高(西風酒的條件概率有點兒忘了怎麽算了吧,還請大夥兒指導)。盡管低精練下處于被動cd長,可是實戰演練中對第一波蓄力的需要量較大 ,以後魈的招式完畢以後的身上的原素動能毫無疑問會出現一部分妖怪爆出。
再看來原素粒子爆出層面的比照(這兒均用琴舉例說明,兩大類武器裝備假定處于被動開啓幾率同樣,此標准忽視)
(1)祭禮劍琴:重設e一次,附加爆出3個風元素粒子——即魈可得到附加9個原素動能。
(2)西風酒劍琴:重設e一次,附加爆出6點原素動能——即魈可得到附加6個原素動能。
因而在一般狀況下,不管從處于被動的開啓幾率、或者附加獲得的原素動能看來,祭禮系列産品均好于西風酒系列産品。針對一次專業技能可獲得大量風元素粒子的人物角色而言這一差別會更高。
最終得到的結果便是:一命祭禮殘章白砂糖(高精練更強)是魈最好是的蓄力工具人。
下邊是技巧演試(逐漸時魈原素動能爲0)
實際技巧以下
(1)0命魈:開局魈2個e,切白砂糖2個e(巨大幾率開啓祭禮處于被動刷新e的cd),隨後迅速切回魈吃粒子,別著急放第三個e(視頻裏邊能夠清晰見到,白砂糖2次e完以後再切回魈的一瞬間就會有球被消化吸收的,時間比較急迫),隨後再切回白砂糖e,最終切回魈吃粒子的情況下下一個e快好了,隨後再e。招式蓄力結束。
(2)1命魈:跟零命魈的唯一不一樣便是開局多了一個e,技巧上也就開局放3個e,後邊步驟與上邊同樣。最終不用自身再附加放e就能成功打開招式。
(我的魈蓄力沒有堆蓄力,應當大夥兒的蓄力都能輕輕松松做到這一標值)
安利一下現在我的主力陣容:
(1c,2盾 控,3蓄力 共鳴點,4奶 增傷)
PS:奶位實際上不太強烈推薦班尼特,最先也是蓄力難題,自身芭芭拉小專業技能就能奶,相互配合處于被動小專業技能延遲時間還能增加,真空期乃至比魈的真空期還短。班尼特僅有招式能奶,自身魈蓄力也不沒有起色,結果奶還必須蓄力。(熟練度高的班尼特後台管理就可以填滿招式的大佬們當我們沒說)
增傷層面,滿精練討龍每人必備一本,單個加攻肯定能夠匹敵班尼特,而班尼特強在人群加攻,針對魈這類單c站場輸出團隊,我本人覺得芭芭拉是十分適合的(谷底以外,懂的都懂)
最終,我始終愛惜發野猹!
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