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侠之道

发布时间:2021-02-18来源:扬华下载作者:cj

《侠之道》第二年的內容早已升级,游戏玩家们可能在第二年与五老开展作战,这一老头儿可并不简单,下边可以看游戏玩家“用救全球”共享的《侠之道》第二年五老玩法难题解读,期待能为诸位游戏玩家产生一些协助。

尽管用的是默认设置难度系数2,关键是由于我只过关了一遍,然后老档玩的,我认为到了难四那么打难题也并不大

第一回合,我原始特性是最烂的火属性,由于火克金,我又不可以先刷金,只有上去先切一下特性,但是问题不大

南兄先去这一部位开一下BUFF

自身跑远一点

金打过南兄一下,没出还击,出了还击最好是,能够直接进入下一阶段,南兄能够多走一步

只有南兄手动式打一下搞出下一阶段

自身绕一下来侧袭

能够见到属性克制 侧袭立即秒掉一个,连击

再回来用反伤剑打一个特性不能的,出暴击伤害立即秒。未出暴击也没事儿

嗯,未出暴击,那里南兄早已被群殴去世了,并且,没出一次还击,正对面暴击一次,算作最坏运势了吧,

但是不在乎,没有什么危害

拉回来随意用哪种专业技能击败丝血的

回来打我了,切个木,跑以往砍一下

未出暴击,只劈成了丝血,可是正对面打我全闪躲了

绕开连击刀打死一个,启动连击

随后绕背,反伤剑打死一个,不用出暴击立即能打死

可是真元不足了,没出反伤,被砍了一下,算作个出错吧,但应当问题不大吧

换颠狂张素封技他

再随意换一个哪些一下打死

作战获胜,尽管是默认设置难度系数,可是我火属性开场,南哥哥没出一次还击,自己没出一次还击,

没有过一次暴击,最大难度系数SL一下应当也可以过吧,便是出示一下构思,把正对面牵涉开,拉散,

确实聚在一起就用AOE让她们没法护援,应当非常好打吧。

然后老档玩的,觉得早期没规划好特性也一般,大伙儿凑活著一下吧,全当参照了

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