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《原神》1.3版深渊向三岩队配置及输出思路

发布时间:2021-03-02 16:11:58来源:扬华下载作者:扬华

《原神》1.3版提升了岩特性的人物角色抗壓強度,那麼在谷底中,是不是能夠 組一個三岩隊來刷。下邊可以看由“全球的棄子”産生的《原神》1.3版谷底向三岩隊配備及輸出構思,一起來瞧瞧吧。

在岩特性被加強之後的時下,岩隊早已解決了當時性價比高低、損害不夠的難堪局勢。現如今的三岩隊結合了單個暴發損害、人群不斷損害、護甲、操縱、增傷與一身,可以說除開似是而非衆、岩畢竟空、岩魁王和岩史菜姆之外,三岩隊早已可以應對當今自然環境全部的狀況了。歸功于岩特性日風特性一樣可以忽視特性毀壞谷底法師職業的護甲,三岩隊實際上擁有較強的泛用性,並且恰好和如今的螺旋式自然環境相切合。

優點剖析

最先說說優點,除開所述的整體性和合適當今螺旋式自然環境之外,三岩隊給人較大 的覺得便是很快的蓄力。

由于是三個同特性人物角色,三岩隊的三個組員互相蓄力擁有非常高的高效率。另外,由于鍾離岩脊和阿貝多陽華的特性,大家的站場人物角色能夠 不斷持續的借助岩脊共鳴點和陽華的一瞬間之樹回應動能。最終,三名組員的招式動能都爲40點,這就要招式的無縫拼接旋轉變成了很有可能,並且這全是在三個人物角色不帶上一切蓄力武器裝備下保證的。

很有可能很多人要說,三個創造物一起共鳴點而且都能擊中太理性化了,事實上,大家並不一定吃滿三個共鳴點。共鳴點損害僅僅一個添頭,大家分散化一些置放創造物,盡量擴張損害範疇去吃動能才算是關鍵。而借助凝光大銀行招強大的暴發工作能力,鍾離招式平穩的控制力,這一主力陣容可以在不僅有護甲又有招式超級幀的輸出自然環境下穩定搞出暴發損害,並且實際操作比較簡單(你問阿貝多少招?代表性開一下就行,好賴2W的aoe並不是?)。

最終列舉一個案例,當期螺旋式12層第三間,我將2個遺址重機引到地形圖角落裏,隨後用三個創造物把他們圍住,短短的幾十秒我也依靠三共鳴點和一瞬間之樹出示的動能讓全體人員人物角色無縫拼接開過三波原素暴發,期內全過程遭受護甲和超級幀的維護,免傷趕走了2個精英怪。

缺點剖析

這套主力陣容自然也存有缺點,最先便是貴,六命凝光加一個限制五星加一個沒有泛用性的五星,自然很貴。再再加上武器裝備和聖遺物的塑造及其技能,如何看都偏貴,唯一非常值得幸運的是阿貝多和鍾離不用五星武器裝備,乃至三星就畢業。

第二個缺陷是這套主力陣容打畢竟空和周本BOSS有點兒不舒服,創造物是會被這種BOSS級妖怪毀壞的,並且還會繼續由于BOSS實體模型容積的難題被排出,這就要平常打BOSS的情況下難以置放創造物。最終一點便是岩特性不可以破似是而非衆的護甲,也打不上岩特性的原素微生物和高岩抗的妖怪,如果你碰到了以後便會較爲不舒服。

單獨人物角色剖析 1、凝光

凝光其實我以前有做了攻略大全,此次我也講下爲何三岩隊我選擇凝光而不是女傭。凝光的暴發工作能力是大夥兒認可的,六命凝光開關門放大蓄氣開關門的暴發損害也是極爲可怕,三岩隊的強悍取決于極快的蓄力速率,女傭必須站場開展不斷輸出,和這一排完一套專業技能立刻換下來一個人物角色的構思顯著不符,故這兒我選擇加滿專業技能損害的凝光來主C。

特性貼上去在這兒,武器裝備原典和鎖諸位有啥用啥,都是有那麽就自身算下損害挑選帶哪一個,也沒有鎖也不評價好壞了,聖遺物二岩二角鬥。

2、鍾離

曆經鍾離提升以後,現如今的岩隊早已是十分健全的團隊了,如今的鍾離在出示巨額的護甲和操縱來確保生存條件的另外,還産生了非常可觀的損害和增傷工作能力。

鍾離在三岩隊中擔負了一個全能型的部位,是不容置疑的精英團隊關鍵,也由于這般他擁有2個徹底不一樣的武器裝備構思。

(1)攻暴流

這兒要突顯鍾離的損害,挑選暴擊傷害暴傷的武器裝備和二岩二列侯來打滿招式損害,橙裝挑選頭暴擊傷害暴傷,時光沙漏性命,水杯岩傷。那樣的鍾離可以産生不錯的損害,但另外也巨大的減少了護甲的薄厚,針對喜愛完美損害的人而言,十分適合,而列侯四件套的增傷就交到阿貝多。

(2)血牛流

這兒突顯鍾離産生的平穩輸出自然環境,期待能享有一定損害的人能夠 挑選暴擊率的武器裝備,而不用鍾離打損害的人立即帶上黑英槍把血條打滿,聖遺物挑選列侯四件套,頭、水杯、時光沙漏所有性命值。那樣的鍾離可以爲團隊出示極爲舒適安逸的輸出自然環境,而且也把增傷的作用充分發揮到較大 ,我選擇的便是帶暴擊率武器裝備的血牛鍾離構思。(這兒講一下,由于三岩隊有很多的招式超級幀,因此不用靠二彗星再次提升護甲強度,提議應用列侯四增傷)

3、阿貝多

阿貝多是現如今飽受诟病的五星較弱人物角色,由于其無法和基本反映團隊相互配合,基礎難以出場,可是爲何三岩隊中缺他不能呢?

最先較大 的緣故便是蓄力,爲了更好地一瞬間之樹出示的岩特性動能和陽華與岩脊的共鳴點相互配合,這兒大家務必挑選阿貝多。次之阿貝多也並沒有那麼的不堪,一個防禦能力暴擊率和暴傷合格的阿貝多每一次一瞬間之番禺最少能導致1.5W到2W的範疇損害,那樣的損害最先就較爲理想化。最終阿貝多的培養成本費較低,借助黎明曙光魔刀就可以産生非常的增益值。總的來說,他變成了三岩隊中不可替代的組員。

武器裝備上,阿貝多武器裝備黎明曙光魔刀,聖遺物層面如果你是攻暴流鍾離就挑選列侯一套,如果是血牛鍾離就挑選二岩二列侯,橙裝上暴傷頭,岩傷杯,防禦力時光沙漏。

操作步驟

三岩隊是一套招式速切的玩法,針對專業技能的釋放出來次序很有注重。這兒也分攻暴流鍾離和血牛流鍾離剖析。

1、血牛流鍾離三岩隊

鍾離長按原素武技、阿貝多原素武技、凝光原素武技、鍾離原素暴發、凝光原素暴發、凝光蓄氣、凝光原素武技、阿貝多原素暴發、動能不足時凝光出場普通攻擊蓄氣等動能並按狀況填補護甲和創造物、循環系統

血牛流鍾離帶上的是列侯,因此我們要讓鍾離招式起手,全部輸出逐漸以前要先把創造物布局好,一旦動能不足立刻切凝光站場輸出別再猶豫。

2、攻暴流鍾離三岩隊

血牛流鍾離三岩隊

鍾離長按原素武技、阿貝多原素武技、凝光原素武技、阿貝多原素暴發、凝光原素暴發、凝光蓄氣、凝光原素武技、鍾離原素暴發、動能不足時凝光出場普通攻擊蓄氣等動能並按狀況填補護甲和創造物、循環系統。

這兒也就是調節了鍾離和阿貝多的原素暴發次序,其他一樣。

團隊中第四個人物角色一般帶上班尼特、溫迪那樣的輔助人物角色,因此這一人物角色的招式就放到三岩人物角色放大以前就行,此外還可以讓班尼特級第四人物角色帶上列侯四件套進而釋放岩特性人物角色的聖遺物挑選,這兒也不做進行了,諸位自主充分發揮。

常見問題

三岩隊較大 的常見問題便是三個創造物中間不必互相幹預,沖著目前的創造物放新的創造物會把新的創造物排出。實戰演練時不必懶惰,多跑兩步,明確沒有幹預以後再釋放出來。此外凝光放大時要留意戰位,不必讓招式和星璇打在牆壁,也盡可能繞開鍾離的岩脊,這兒一樣也是不必懶惰,多跑兩步。

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