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《云顶之弈》国服11.5版本更新内容一览

发布时间:2021-03-04 15:51:00来源:扬华下载作者:扬华

《雲頂之弈》國服手遊于3月4日開展了11.4與11.5版本號的合拼升級,那麼此次升級都對什麽內容開展了修改呢?如今爲大夥兒産生《雲頂之弈》國服手遊11.5版本升級內容一覽,期待對大夥兒有一定的協助。

注:國服手遊的公示根據國服手遊升級的具體版本號標值,Riot手機遊戲設計部門如在版本號內對穩定性開展調節,國服手遊運營團隊將依據升級籌劃進展公布版本號內升級公示。事後很有可能根據具體運作實際效果開展提升,且不一樣産品配置下實際效果很有可能不一樣。

系統軟件修改 好運彩燈

移除開好運彩燈的多個極端化狀況,進而減少其對形勢的危害。

第3環節彩燈:不會再有可能得到2個【灌鉛搖骰子】或2個【總體目標人偶】了

第4環節彩燈:不會再有可能得到2個【灌鉛搖骰子】或2個【總體目標人偶】了

第4環節彩燈:不會再有可能得到3個基本武器裝備了

天選之人

【雲頂之弈】精英團隊已經准備根據降低【天選之人】的抗壓強度並提高其發生幾率,來降低這類只缺最終一塊拼圖圖片的槽糕時刻産生的處罰。【天選之人】發生幾率的提高,容許諸位伴隨著主力陣容的發展趨勢而持續拆換【天選之人】,且不容易由于沒有取得一個要想的【天選之人】或是喪失強勁的牽絆加持(可前去【牽絆】章節目錄掌握大量)而遭受處罰。歸納而言:【天選之人】的挑選變多了,【天選之人】的特性越來越沒那麼天選了,一場pk能夠挑選大量【天選之人】了。

【天選之人】基本幾率: 33%⇒50%

4級【天選之人】的更新發生率:60/40/0/0/0%⇒80/20/0/0/0%

7級【天選之人】的更新發生率:0/40/55/5/0% ⇒ 0/40/58/2/0%

【天選之人】附加法術穿透:30⇒15

【天選之人】附加物理攻擊:20⇒10

【天選之人】附加法術減少:25%⇒15%

【天選之人】附加性命值:400⇒300 (【天選之人】內置的200附加性命值不會受到這一危害)

【雲頂之弈】減甲翻新

【雲頂之弈】的絕大多數減甲如今全是一個共享資源系統軟件的一部分了。假如一個減甲實際效果釋放在一名現有此類減甲的英雄人物的身上,例如好幾個【護盾摧毀】實際效果,那麼最強的減甲將在其不斷期內優先選擇起效。一旦最強的減甲消退,假如還有一個延遲時間更長的較差類似減甲,那麼這一減甲將再次不斷,不斷時間爲二者不斷時間的差值。

原因是什麽呢?由于那麽做能夠避免一些英雄人物/武器裝備的怪異組成來讓對手們減少100%的護盾、攻速這些。可是,這一修改也會使諸位弈士掌握到減甲的節奏感和這個遊戲一樣,也就是……十分之快。最終,這一修改會造就一個規範的減甲系統軟件,來供【雲頂之弈】精英團隊在之後開展參照,以打開大量與衆不同的英雄人物專業技能組給未來的弈子。

同樣種類的減甲不會再累加。

假如同樣種類的好幾個減甲在同樣企業上開啓,那麼會優先選擇取最強的那一個減甲,不斷到它完畢截止。

牽絆

根據減少強悍牽絆的抗壓強度,可讓弈士們更合理地融入持續轉變的對局。現階段,【雲頂之弈】精英團隊發覺,超強力牽絆會使弈士們根據前幾連擊的狀況就鎖住好主力陣容。對強悍牽絆的修改,配搭上文的【天選之人】修改,可能打開大量全線貫通全局性的線路,來爲弈士們出示機遇去試著更想象力豐富且更有發展潛力的主力陣容。對【神紋】的備注名稱:它在11.3版本號中的主要表現十分好點,但在最新版本的檢測中,其他牽絆修改後,它就逐漸主宰者賽事了,因而造成 了對它的消弱。此次僅有【腥紅之月】有點兒不一樣,由于【9腥紅之月】得到了提高,以保證 【至尊魔神 加裏奧】不容易被【神紋】主力陣容幾口帶去。

【殺手】暴擊傷害概率:10/30/55% ⇒ 10/30/50%

【殺手】暴傷:25/60/100% ⇒ 25/55/90%

【格鬥士】附加性命值:400/700/1000/1600⇒400/700/1000/1400

【格鬥士】附加物理攻擊:10/20/60/120⇒10/20/40/80

【腥紅之月】至尊魔神 加裏奧(9腥紅之月):附加法術抵抗性:20⇒60 (一共100)

【神紋】龍息損害:50%較大性命值 ⇒ 40%較大性命值

【神紋】降福的法術穿透和攻速:40/80/160% ⇒ 40/70/140%

【天魔神】附加暴擊傷害和損害免減:35/45/55/65% ⇒ 25/40/55/70%

【決鬥大師】攻速:15/25/40/60% ⇒ 12/20/35/60%

【永恒之焱森】護盾和法術抵抗性:15/25/40⇒15/20/30

【永恒之焱森】物理攻擊和法術穿透:5/10/20⇒5/10/15

【天盾使】護甲值:150/200/275 ⇒ 150/200/250

【重新安裝戰士職業】護盾:100/250/500/1000 ⇒ 100/250/500/800

【重新安裝戰士職業】法術抵抗性:20/40/70/100 ⇒ 10/25/50/80

【三國猛將】性命值:250/500/850⇒250/400/700

【三國猛將】法術穿透:25/50/85⇒25/40/70

英雄人物 1階

1費C位們已被總體消弱。【奈德麗】的近距鐵餅沒那麼致命性了,但她的遠程控制阻擊在滿間距時導致的損害乃至比之前高些。總體來說,這還是對奈德麗的一次消弱,但它會讓有時候的滿間距阻擊更爲閃亮。

黛安娜

【黛安娜】攻速:0.7⇒0.65

【黛安娜】專業技能的法球損害:90/100/110⇒80/85/90

菲奧娜

【菲奧娜】法術值:0/75⇒0/95

內瑟斯

【內瑟斯】法術值:0/60⇒0/70

【內瑟斯】法術抵抗性:50⇒40

【內瑟斯】專業技能損害:400/600/850 ⇒ 350/550/850

奈德麗

【奈德麗】BUG修補:修補了一個BUG,該BUG曾造成 鐵餅的間距測算加多了1格

【奈德麗】專業技能損害:225/300/600⇒100/175/300

【奈德麗】專業技能的鐵餅每格附加損害:20%⇒80%

悟空

【悟空】專業技能的物理攻擊回報率:250/265/280%⇒240/250/260%

疾風劍豪

【疾風劍豪】專業技能的物理攻擊回報率:180/200/225%⇒190/200/210%

2階

【諾提勒斯】基本法抗提高,不那麼依靠【山河繪卷】的傷害減免了。提莫對C位的威協沒那麼變大。【lol布隆】舉盾的次數變高了。安妮也起飛。

lol布隆

【lol布隆】攻速:0.6⇒0.75

【lol布隆】法術值:30/70⇒30/60

迦娜

【迦娜】專業技能的護甲值:250/300/400 ⇒ 250/275/350

安妮

【安妮】法術值:80/150 ⇒ 75/140

諾提勒斯

【諾提勒斯】護盾:45⇒55

【諾提勒斯】法術抵抗性:30⇒40

【諾提勒斯】激話【山河繪卷】後的護甲損害免減:60%⇒50%

提莫

【提莫】專業技能的優先:最大攻速 ⇒ 當今總體目標

【劫】攻速:0.8⇒0.75

3階

和上文【諾提勒斯】的修改一樣,提高了【妮蔻】的單個抗壓強度,讓她沒那麼依靠這一牽絆加持了。減少了【卡特琳娜】的短刀總數,來減少她在後半期的威協。讓維迦的損害變高了一些,來使他可以在此次歡樂盛會上當擔C位重擔。

刀妹

【刀妹】專業技能損害:175/250/400 ⇒ 200/275/450

艾瑞莉娅

【艾瑞莉娅】專業技能的擊飛時間: 2.5/3/3.5⇒2.5/3/4秒

卡特琳娜

【卡特琳娜】專業技能的總體目標總數:4/6/8⇒4/5/6

【卡特琳娜】專業技能的總損害:600/900/1650⇒600/900/1500

凱南

【凱南】專業技能的損害:300/450/1200 ⇒ 350/550/1200

妮蔻

【妮蔻】專業技能的損害:150/225/375⇒200/300/400

【妮蔻】激話【山河繪卷】後的附加加持:200%⇒150%

努努

【努努】專業技能損害:450/650/1800⇒450/700/1500

希瓦娜

【希瓦娜】性命值:750⇒700

【希瓦娜】法術抵抗性:80⇒60

【希瓦娜】燒灼損害:150/300/600 ⇒ 125/250/500

希維爾

【希維爾】專業技能附加物理攻擊:100/200/400 ⇒ 100/200/350

維迦

【維迦】專業技能損害:450/600/900 ⇒ 500/650/1000

4階

總體均衡了下三星4費弈子們的抗壓強度。【lol奧拉夫】可格檔物理攻擊減少實際效果了。【奧瑞利安 索爾】的第二個修改促使【埋伏之爪】能夠阻攔他的第二段施放。此外,這一修改不容易對他導致大量危害。lol莫甘娜早已不摧毀法術抵抗性了,因而除掉了有關表明文字。【瑟莊妮】早已變成了一個基本上好搭的弈子,因而已經讓她的眩暈時間略微符合評星。

亞托克斯

【亞托克斯】專業技能損害:350/550/1500⇒400/600/2000

奧瑞利安 索爾

【奧瑞利安 索爾】專業技能損害:325/500/1750⇒325/500/1400

如今,在【法師】牽絆激話後,【奧瑞利安 索爾】如今會在0.一秒後開展他的第二段釋放。

科加斯

【科加斯】護盾:40⇒60

【科加斯】升級了他的專業技能看准體制,以稍微減少偶然性而且會更爲經常地擊中人多的地方

維恩

【維恩】專業技能的焰浪損害:100/180/500⇒100/150/400

lol莫甘娜

【lol莫甘娜】:移除開她表明文字中的法術抵抗性摧毀一部分

【lol莫甘娜】專業技能損害:250/400/2000⇒250/400/1600

lol奧拉夫

【lol奧拉夫】專業技能的順劈損害:40/45/50%⇒50/50/50%

【lol奧拉夫】的專業技能現在可以格檔物理攻擊減少實際效果了

【lol奧拉夫】諸神黃昏的順劈實際效果不會再功效于【盧莉娅的風暴】的彈體。

【lol奧拉夫】物理攻擊:80 ⇒ 90

瑟莊妮

【瑟莊妮】眩暈時間:2.5/3/6 ⇒ 2/2.5/8秒

lol泰隆

【lol泰隆】專業技能的物理攻擊回報率:240/250/275%⇒240/250/300%

【lol泰隆】:修補了一個BUG,該BUG曾造成 :假如【lol泰隆】的法術值恰好攢滿時,他的總體目標恰好犧牲,那麼他會損害他的法術值。

泰達米爾

【泰達米爾】專業技能如今會找尋更廣範疇的總體目標

【泰達米爾】專業技能的最後的沖刺速率提高

【泰達米爾】法術值:50/100⇒60/100

【霞】專業技能的物理攻擊回報率:250/275/325%⇒250/275/350%

5階

減少了【莎彌拉】的進攻間距和物理攻擊盈利,使她必須擔負高危才可以有高收益。除此之外,裝有【死亡之刃】的莎彌拉是一個妖怪,但沒有【死亡之刃】就缺乏了扣動扳機的工作能力。憑著這種修改,【雲頂之弈】精英團隊期待她能開辟更空出裝線路,另外讓她在沒有武器裝備時也是有一些標准抗壓強度。【永恩】將要執政整場,踏著對手們讓【誅魔dnf劍魂】威勢遠播。

奧恩

【奧恩】武器【永霜】開啓束縛的受擊頻次:5⇒7

【奧恩】武器【魔蘊】法術回應時間:8⇒4秒

莎彌拉

【莎彌拉】專業技能的物理攻擊盈利:50/60/80% ⇒ 30/40/60%

【莎彌拉】進攻間距:660⇒420

【莎彌拉】專業技能如今除開導致一部分她物理攻擊的損害以外,還會繼續導致基本物理傷害

【莎彌拉】專業技能的基本損害:0/0/0 ⇒ 15/25/40

永恩

【永恩】【封命絕運斬】損害:600/1200/9999 ⇒ 800/1200/20000

【永恩】【誅魔dnf劍魂】法術耗費:20 ⇒ 10

【永恩】【誅魔dnf劍魂】損害:350/600/1500⇒400/750/9999

武器裝備

【死亡之刃】各層物理攻擊:20 ⇒ 10

【死亡之刃】原始疊加層數:1 ⇒ 3

【石像鬼青石板甲】附加護盾和法術抵抗性:15⇒20

【液態水銀】如今會阻擋物理攻擊減少實際效果

【液態水銀】:修補了一個BUG,該BUG曾造成 :【液態水銀】以前會阻攔來源于【內瑟斯】的專業技能的損害,並阻擋許多非操縱的減甲實際效果(比如:受傷,破法)

【盧莉娅的風暴】:修補了一個BUG,該BUG曾造成 :【盧莉娅的風暴】的彈體也會從損害增長幅度(比如【戰將】、【巨人殺手】、【正義之手】)中得到盈利。

【日炎披風鬥篷】燒灼開啓周期時間:2 ⇒ 2.5秒

【薩圖缇克電刃】如今會對護甲導致附加損害

【薩圖缇克電刃】現在可以暴擊傷害

【薩圖缇克電刃】的暴擊傷害會重任中總體目標的法術抵抗性減少60%,不斷6秒

【薩圖缇克電刃】損害:80⇒65

【薩圖缇克電刃】總體目標總數:4/5/6⇒4

【埋伏之爪】的彈體速率如今會明顯加速。它現在可以反制【奧瑞利安 索爾】了。

客戶體驗改進

在第一連擊禁止使用了【售賣】快捷鍵。那樣就不容易出現意外賣出唯一的企業而敗給兵線了。

將【總體目標人偶】從手機遊戲內的主力陣容頁面遊戲後的清算頁面中移除了。

店鋪如今會恰當地在選秀節目期內禁止使用,以避免小小英雄們出出進進傳送器時造成 出現意外選購。

BUG修補

修補了一個BUG,該BUG曾造成 :【裁決使】牽絆開啓的暴擊傷害不容易給【泰塔的果斷】加上疊加層數

修補了一個BUG,該BUG曾造成 :好幾個【奧恩】在場中時,會表明不正確的武器打造出進展

修補了一個BUG,該BUG曾造成 :假如你的迎戰席已滿隨後你合出了一個三星【天選之人】,會造成 該【天選之人】不容易得到附加特性

修補了一個BUG,該BUG曾造成 :【lol奧拉夫】即便在專業技能激話期內也可以被【李青】給踢登場

修補了一個BUG,該BUG曾造成 :假如【瑟提】根據除俯臥撐以外的醫治來源于(比如:【性命铠甲】)給返回滿性命值,那麼【霸主】不容易開啓它的暴擊傷害增益值

修補了一個BUG,該BUG曾造成 :【基蘭】的【運勢倒行】沒有恰當地降低招喚企業的優先

【泰達米爾】的專業技能如今會根據他的進攻步驟來運行(可釋放例如【薩圖提克電刃】的附加損害或【鬼索的狂怒之刃】的附加攻速等實際效果)

如今,假如【嘉文四世】帶上【法師之帽】, 會在對同樣的總體目標再度釋放專業技能時恰當地釋放他的專業技能。

現場上面有好幾個【卡莉絲塔】時,假如紮下第一根匕首的【卡莉絲塔】犧牲,將不會再造成 他們沒法處死總體目標了。

修補了一個BUG,該BUG曾造成 :【加裏奧】有時候不容易落在對手最聚集的地區。這類狀況以前有時候會産生于某一總體目標被【亞托克斯】拉拽時。以前,假如【加裏奧】判斷了該總體目標將被拉拽至對手最聚集的部位,那麼他會挑選降落到該總體目標上,但假如【亞托克斯】這時拉拽動漫並未進行,則【加裏奧】將挑選該總體目標的原始部位做爲著陸點,進而造成 沒有在對手最聚集的地區降落。

修補了一個BUG,該BUG曾造成 :【泰達米爾】旋風斬的損害會從普通攻擊損害加持中獲益

修補了一個BUG,該BUG曾造成 :【盧莉娅的風暴】會耗費一層【泰達米爾】旋風斬的物理攻擊加持來導致附加損害

修補了一個BUG,該BUG曾造成 遊戲玩家在有著一個帶上了牽絆武器裝備的弈子時撤兵,會造成 該英雄人物在從店鋪或選秀節目中再次獲得時依然帶上以前的全部武器裝備。

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