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《仁王2》属性伤害及效果讲解

发布时间:2021-03-05 17:05:45来源:扬华下载作者:扬华

《仁王2》特性損害是遊戲玩家們對對手導致破壞力的十分關鍵的一環,遊戲玩家們必須掌握一些本作的特性損害實際效果後可以更有效地配搭武器裝備,下邊可以看遊戲玩家“在網上ヤ飄”共享的《仁王2》特性損害及實際效果解讀,期待能爲諸位遊戲玩家産生一些協助。

《仁王2》特性損害是遊戲玩家們對對手導致破壞力的十分關鍵的一環,遊戲玩家們必須掌握一些本作的特性損害實際效果後可以更有效地配搭武器裝備,下邊可以看遊戲玩家“在網上ヤ飄”共享的《仁王2》特性損害及實際效果解讀,期待能爲諸位遊戲玩家産生一些協助。 淨特性

對妖精動畫特效特性,外觀表明爲乳白色偏綠的火苗實際效果。基本上沒有什麽不小淨特性的妖鬼類對手,另外也具備咒印功效(消除有益BUFF實際效果);

淨特性DEBUFF累加取得成功後,會提升對妖精對手開展進攻的活力損害;

淨特性DEBUFF累加取得成功後,可消除敵軍的BUFF;

不會有特性損害標值;

得到很靈武器裝備實際效果,反映爲防禦力中扣減的活力能夠造成殘心條,也就是防禦力耗費的活力的一部分還可以殘心,能夠恢複精力閑暇,針對殘心創立類武功心法而言有一些功效;

能夠根據爆出和煅造發生在無內置特性的武器裝備上,但不能承繼;

能夠配搭火水雷屬性DEBUFF導致對手雜亂;

妖與淨互相沖突沒法並存。

妖特性

對身動畫特效特性,外觀表明爲藍紫色的光實際效果。對絕大多數人型對手合理,對妖鬼也是有減少活力條限制的實際效果;

妖特性DEBUFF累加取得成功後,能夠提升對妖精對手(藍紫色活力條)活力限制的損害(網爆一說:貼近36%);

妖特性DEBUFF累加取得成功後,能夠在事後進攻中汲取人型對手的活力;

不會有特性損害標值;

妖念武器裝備:妖特性獨有的武器裝備,一般是固定不動百度詞條爲妖特性的妖鬼特殊武器裝備,含有一個妖念槽(武器裝備下邊藍紫色槽)。該槽會在你開展近身戰進攻時得到累積量,當累積量滿便會進到妖念釋放情況。武器裝備講話時表明進到釋放情況。妖念釋放情況中,妖念會伴隨著時間慢慢降低歸零,最後撤出妖念釋放情況,妖念槽可再次根據進攻累積,這般循環系統;

妖念釋放下的妖念武器裝備會含有藍紫色特效,妖特性疊加速度翻番,物理攻擊會獲得乘算提高(10~30%,如的身上含有乘算BUFF,則會降低,如沒有含有乘算BUFF,則滿30%)。

妖念釋放中的武器裝備強進攻最終一段會釋放妖力震波;

能夠根據爆出和煅造發生在無內置特性的武器裝備上,但不能承繼;

能夠配搭火水雷屬性DEBUFF導致對手雜亂。

妖與淨互相沖突沒法並存。

水、火、雷三大特性

均爲含有特性損害標值的特性,存有實屬性輸出損害,根據特性損害多少來提高DEBUFF疊加速度;

武器裝備附武會得到近身戰損害小量百分數的特性損害,損害比武器裝備百度詞條內置的特性偏高;

各種各樣人型和妖鬼對三大特性的抵禦或缺點不一,實際查看圖簽;

隨便三大特性中的二種在DEBUFF時間內累加DEBUFF取得成功,或三大特性的一種與妖/淨累加DEBUFF取得成功會使對手深陷雜亂(例,累加火DEBUFF取得成功,在火DEBUFF時間歸零前取得成功累加第二種特性,對手深陷雜亂);

能夠根據爆出和煅造發生在無內置特性的武器裝備上,可根據洗百度詞條得到;

火屬性DEBUFF累加取得成功後,會對對手不斷導致點燃損害;

水特性DEBUFF累加取得成功後,對手得到損害加重,遭受的損害提高20%(乘算);

雷屬性DEBUFF累加取得成功後,對手得到感電,挪動與攻速降低;

雜亂情況

深陷雜亂情況後,遭受進攻的損害提升50%(乘算),活力修複速率降低。

毒特性

累加毒DEBUFF取得成功後,對手得到中毒了實際效果,會在DEBUFF延遲時間內遭受不斷損害;

再次開展帶有害實際效果的進攻可提升DEBUFF時間;

沒法導致雜亂。

麻木特性

累加麻木DEBUFF取得成功後,對手得到麻木實際效果,一定時間暗箱操作在原地不動毫無知覺,能夠開展進攻或處死;

不會有更新累加,麻木是一次性實際效果,麻木後進攻結束可再次開展麻木累積;

沒法導致雜亂。

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