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《原神》1.3版深渊向主C角色强度评析

发布时间:2021-03-07 18:40:54来源:扬华下载作者:扬华

《原神》的谷底現有12層,關鍵難題在11、12層。那麼1.3版本號下的主C有什麽,抗壓強度怎樣,請看下面由“sloyth”産生的《原神》1.3版谷底向主C人物角色抗壓強度分析,一起來瞧瞧吧。

牽涉到的主C有:迪盧克、可莉、金絲柚、大少爺、魈、甘雨。

谷底

最先備考一下每一層的妖怪,主C們因爲其特點不一樣,解決不一樣的妖怪時玩法也不一樣(9、10層難度系數不高,故未作獨特考慮到,只需特性合乎便可輕輕松松根據)

11層

11-1,這一層我臨時沒見過群員11-1未滿星,純熟練度副本,沒有什麽方法.

上半層雷 水史菜姆 水谷底法師職業,下半層3火斧 3大岩盾。

岩盾講一下吧,岩盾8種破法:1、岩特性進攻 2、大劍(可莉)硬打 3、火雷超重炸盾 4、降落進攻(魈刻晴溫迪) 5、諷刺繞背 6、冷凍 7、感電 8、離岩盾遠一些,隨後等候它沖峰後進攻後背。

11-2,絕大多數遊戲玩家都變卡在這裏一副本,難題取決于妖怪憎恨,簡易解讀一下。

上半層火雷弓弩 小岩盾 沖峰 火斧 大木盾,下半層雷瑩 火水藥師 討債人 尋寶團。

最先是上半層,火雷弓弩,擊敗一只更新一只,憎恨更改,一共8只弓弩。正中間四只小岩盾,四只沖峰。

岩盾憎恨在石塊的身上,槍殺後更新火斧,憎恨在石塊,但能夠更改。沖峰憎恨在遊戲玩家的身上,槍殺後更新木盾,憎恨在遊戲玩家的身上。

強烈推薦的擊倒次序以下:

有溫迪:石塊旁聚怪,將火斧提早刷到並擊倒,隨後逐一擊倒弓手,優先選擇打憎恨在石塊的身上的,非常容易切斷其進攻。

無溫迪:運用諷刺/岩創造物等方法阻攔岩盾與弓手進攻石塊,逐一擊倒弓手,隨後擊倒岩盾與火斧。

隨後是下半層,雷螢冰法與藥師,藥師憎恨在石塊,優先選擇擊倒,最好是有聚怪,沒聚怪得話最好工作層留的血條較多才行

隨後車翻點在蚊蟲,雷螢冰法的蚊蟲憎恨不固定不動,非常容易打進石塊,若雷螢擊倒很慢會掉許多 血。

討債人憎恨在你的身上,尋寶團在石塊上,先用拳法家,拿鐵鏟的沒有傷害。

車翻點在遊戲玩家戰位上,假如戰位靠石塊太近得話,非常容易被討債人亮相的進攻刮蹭到,被刮蹭到一次就沒緣滿星了。

11-3,一個難度系數適度的DPS CHECK副本

上半層雷錘 風拳 雷錘 水胖 岩使,下半層2雷瑩 2追債

這一層因爲主C的進攻方式不一樣,玩法也存有著非常大的不一樣,實際我能在下面去探討

12層

上半層北邊魔龍蜥 南邊雷龍蜥,下半層北邊水龍蜥 南邊冰龍蜥

DPS CHECK,別上與龍蜥同樣特性就可以了,自然,硬打也不是不可以打,抵抗性並沒有很高

上半層北邊雷螢 南邊冰螢,下半層2追債 2尋寶團

討債人難打一點,可是相比12-3的尺寸寶還是簡易一些的

上半層2寶寶,下半層2二寶

一個方法,當寶寶刷出去的情況下,假如你的部位間距在其中的一個寶寶超出上半場,它便會開炮,因此開場能夠立在鎖匙處,等候二只寶寶聚在一起再進攻,對比一只只打更快

二寶得話就無需等正中間了,立即來到一側的最裏邊,它會自身跑過來的

下面依據人物角色不一樣我能開展點評,並共享凹谷底的工作經驗

迪盧克

迪盧克做爲新服就會有的長駐五星,配隊可以說早已是了熟于心了

普遍的就配行秋班尼特白砂糖

罕見一點的就帶皇女北鬥定位系統,更罕見的就77

可以說盧姥爺打損害的關鍵便是反映

損害層面,在我本人打過十幾個號的基本以上,我覺得盧姥爺的抗壓強度徹底是充足滿星谷底的一切一層的(就算是拉跨聖遺物和武器裝備)

在配隊有效的基本以上能夠打進1分鍾,也就是滿星的平均線

高效率的給球能夠一定水平上降低11層雷BUFF産生的負面信息實際效果

外公新一期的主要表現是平淡無奇,沒有醒目的地區,都沒有吃弱的地區(除開魔龍蜥特性不對之外),有效配隊便是突顯一個平穩

順便一提,這是我外公的控制面板,還是能滿星

可莉

可莉也是一個用了好長時間的站場C了,其招式的特點造成 可莉在切人的情況下並比不上外公那麼靈便

但其高頻率容易上火依然是她十分出色的地區,不論是打什麽反映損害都能夠很大,配隊層面

自己用過可莉雙風、可莉行秋皇女、可莉大少爺鍾離這些配隊,可莉存有好多個難題

一是小短腿,可是能夠處理,可莉的輸出比較依靠猛擊,因此娴熟應用WA、AA跳、猛擊跳等方法能夠很切實解決可莉小短腿的難題

二便是招式特點,因爲可莉Q專業技能切人消退,在應用其專業技能以前請盡量思索好切人次序,不然非常容易遺失輸出

可莉新一期的主要表現也是平淡無奇,因爲可莉本質火大劍, 進攻間距短的不象法師職業 ,跟外公的精准定位也是很類似的

自然可莉能夠拿來速切,可是這就沒有這篇貼子的探討範疇了,這兒探討的是主C

金絲柚

金絲柚做爲一個剛出的人物角色,在絕大多數人沒有練好的狀況下,我榮幸試了倆把

實際操作標准是精1護摩1命90級金絲柚,控制面板有一些嚇人,4W血3K攻60爆220爆傷 實際數據想不起來楚了 ,配隊以下

金絲柚行秋雙風,琴避免金絲柚突然死亡,行秋進水,金絲柚打猛擊高頻率揮發

兩字,嚇人,實際的倍數貼子壇友有非常好的探討貼,我這裏也不獻醜做測算了

但是我覺得損害高關鍵的緣故取決于金絲柚與護摩的高關聯性,無護摩的金絲柚我覺得在同樣聖遺物合理百度詞條數的狀況下與甘雨的損害是同一直線的

可是也是損害很高的C了,具體感受中金絲柚的真空期並沒有那麼長,一點難題便是非常容易突然死亡,必須配隊

因此如果有想抽金絲柚的盆友,假如對金絲柚沒有廚力,單純性按抗壓強度抽得話,請考慮到下列要素:

有沒有護摩?有沒有琴/鍾離?有沒有行秋?,考慮到好以後就可以做決定了

大少爺

大少爺這一人物角色普遍的地區便是核彈頭,但事實上依據聯機的不一樣,大少爺依然有非常好的主要表現

常見的配隊便是惡魔武裝:皇女北鬥定位系統行秋,與相互配合莫娜班尼特級打低損害核彈頭

惡魔武裝的一個難題便是吃熟練度,吃皇女北鬥定位系統行秋的熟練度,實際上,沒有熟練度也是能夠打,因爲蓄力的緣故,感受並不會非常好,隨處卡手

另一個便是盡管行秋有傷害減免,但具體應用全過程中仍會發生突然死亡的狀況, 訓話指責龍蜥與二寶

自己常見的一個配隊是相互配合可莉,可莉定時炸彈容易上火,切大少爺招式揮發,打過之後切回可莉招式站場,這般循環系統

損害還能夠,實際損害線得話,我覺得比惡魔武裝低一些,比一切正常盧姥爺配隊高一些,那樣的水准

當期谷底的感受,大少爺的感受還是還行的,11層的下邊與12層打起來都是會較爲舒適

主要說一下魈,魈這一人物角色是我還在凹谷底中應用的數最多的,難題也是數最多的

降落一擊2W的我使用過,4W的因爲我使用過,可是她們都是有一同的難題

魈關鍵的輸出來自其招式,而招式70的蓄力與招式期內應用E沒法蓄力的特點,魈就非常必須動能

2個解決方法,歪蓄力高效率與找蓄力工具人,目前的三個風系人物角色(不考慮到風主)我還應用過相匹配的配隊,我本人覺得沒有最合適的

由于每一個人的BOX不一樣,如果有鍾離得話,我更趨向于溫迪與白砂糖

由于溫迪可以出示輕度的聚怪,而魈會將妖怪擊敗,白砂糖則可以迅速蓄力

沒有鍾離那麼便是琴了,由于魈這一人物角色在沒有盾的狀況下非常非常很容易突然死亡 可誰知道我凹了是多少回

沒有回應工作能力那麼魈便是紙糊的

另一個難題便是吃實際操作,魈的彈跳高寬比會危害魈在彈跳全過程中是不是可以挪動一小一段距離,E的方位不一樣及其其間距把控都是會造成 作戰狀況複雜化

有時跳低了迅速降落便會吃到妖怪的一次進攻,跳得高卻挪動間距不足造成 沒有切斷雷錘開盾這類的

也有時應用E的情況下經常會E到另一只怪的身上去,也有的時候會間距不足造成 沒有産球和損害

較爲吃英雄熟練度的一個人物角色

整體點評便是兩極化,魈的損害毫無疑問充足滿星谷底,可是鍾離(護甲)是不是存有會造成 魈的應用感受徹底不一樣

下邊是魈在凹谷底時的一些tips:

11-3上邊:損害充足得話2次Q可處理,不足是3次,第一次是開局,開Q沖著雷錘錘,忽視風拳

關鍵點是要跳遠,不然挪動間距不足會讓雷錘給出盾造成 拔罐。雷錘槍殺後操縱風拳血條,並給魈蓄力,類似後槍殺

水胖與雷錘更新後,最先將魈動能填滿,隨後開Q沖著水胖錘,等雷錘抛回來之後沖著雷錘錘,關鍵點跟上面一樣。

全部全過程依據熟練度與英雄熟練度的不一樣,時間在30S-70S不一

12-1龍蜥:開局往龍蜥背後離開Q,另一只龍蜥因爲間距很遠會跑過來躺在地面上,這時它不容易被挑飛,那樣就可以將二只龍蜥另外損害並擊敗往角落裏

Q完畢後,切人做蓄力回應給盾等准備工作,隨後開Q再次基礎打樁,這時因爲龍蜥超級變身造成 延展性提升,二只龍蜥必定會被另外進攻到

因此這時一定要注意觀查龍蜥的進攻節奏感,彈跳的高寬比很有可能必須忽高忽低,若血條見底請立刻切人

12-3寶寶:寶寶的一個與衆不同拒絕服務攻擊是旋刃,而魈在打寶寶的情況下,假如開Q跳的太高,便會造成 寶寶開旋刃,因此請盡量超低空飛行

另一個點便是,千萬別惦記著跳起E缺點那樣的花活,盈利太低風險性太高,真沒必要,鬼知道你E了之後會跑到哪裏去。

甘雨

甘雨這一人物角色在本次谷底中的主要表現只有用兩字來描述:全方位

不管你怎麽配隊,不管你精准定位是主C、副C、挂冰工具人,她都能充分發揮出非常大的功效

這裏僅探討其主C的狀況。

第一點:諷刺的存有讓她在各個領域的點評升高一等

本次谷底難凹的點要4處,11-2、11-3、12-1、12-3,而諷刺在這種情景上都能充分發揮十分大的功效,並且真空期僅4秒

並且諷刺的存有是甘雨可以單人滿星11層與12層的關鍵標准

第二點:冰特性在本次谷底優點很大

雷錘、魔龍蜥、減攻擊速度這些,唯一一個抗冰的妖怪僅是12-2上邊的冰螢,但她的盾是能夠根據擊倒冰蚊蟲來破的

第三點:高普及率的招式産生的高頻率特性與巨額損害

這一條應當無需表述了

第四點:T1級的主C損害

在同樣的聖遺物合理百度詞條數狀況下,甘雨的損害便是T1等級的,緣故便是其聚合物電芯的猛擊與EQ轉手。

總的點評:當期谷底的神

說一些甘雨單人谷底的tips:

留意跑位與E的方位,將妖怪引成一團之後用E,或是用E後將妖怪拉到E的周邊,那樣能夠享有到E的僞聚怪實際效果

12-1龍蜥請無縫拼接E,留意跑位,先集中化擊倒一只

12-2上半層的冰螢冰法根據二段猛擊頭頂部 E 二段猛擊頭頂部能夠切斷其第一次招喚冰蚊蟲,優先選擇擊倒她能夠使步驟更暢順

12-3寶寶先站正中間聚怪,再放EQ,應用猛擊最後的沖刺的技巧能夠非常好的避開岩震波,無需奢求站Q的範疇中(除非是你竟速)

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