发布时间:2021-03-12 15:09:27来源:扬华下载作者:扬华
《三國志14威力加強版》增加了一些三國武將,那麼這種三國武將的個性化和原先的三國武將們對比都有哪些獨特的地方呢?下邊是由“吉吉熊”産生的《三國志14威力加強版》一部分三國武將個性化實戰演練工作能力分析,一起來瞧瞧吧。
昨天晚上測了三組數據信息今早不斷測了每一個人5組上下,數據信息類似,看圖片較爲形象化。
己方均是107~108統武將,魚鱗陣,蔡琰在旁邊然後演奏然後舞確保鬥志一致。
敵軍均是三名9000軍力,個性化一致的羌將。
一樣地貌一樣釋放出來了戰術加物理攻擊後,兩位羌將夾攻。
曹老板(無一切工作能力增益值)輸出256 272,戰鬥力828。
上杉(圍剿 30%攻軍)輸出475 495,戰鬥力756。
玻璃膜(飛將免疫系統包圍著實際效果,即夾攻方防禦加持失效)輸出385 402,戰鬥力573。
李天王(神機降低敵軍30%防禦)輸出361 375,戰鬥力340。
霸主(神刀 20%全工作能力,鬥將免疫系統包圍著實際效果)輸出547 569,戰鬥力304
最後結果在兩人夾攻下,鬥將神刀>神機>鬥將≈圍剿(恪守)>常態化。
三國曹操圖1跟圖2上杉比照,損傷多一些是一切正常的,由于圍剿輸出高,敵軍掉兵多當然防禦掉得快。
用IF檢測過正版的數據信息參照,曲線圖也是基本一致的,飛將/鬥將免疫系統包圍著夾攻的實際效果爲忽視兩人夾攻時16.7%防禦加持,三人夾攻時25%,四人夾攻時33%,六人夾攻時抵達限制50%(自然這類極端化狀況基礎不會有,兩人三人是較爲普遍的)。
因此加減法完Buff/Debuff以後,西楚霸王項羽爲鬥將16.7% 神刀20%=36.7%上下的防禦盈利,李天王爲神機30%防禦盈利,玻璃膜爲鬥將16.7%防禦盈利,上杉爲圍剿30%攻軍,也跟IF精典檢測貼的結果一致,兩人夾攻時鬥將等于圍剿恪守的盈利,三人及之上夾攻就逐漸優點。
長蛇西楚霸王項羽跟常態化三國曹操的比照西楚霸王項羽輸出616 639,戰鬥力272。
三國曹操輸出256 272,戰鬥力828。
可以看出,缺了20%全工作能力巴夫跟免疫系統夾攻,防禦差別大得可怕,這僅僅一次跳字,假如一個開展面下來,便是好幾千過萬的高效率差。
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