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《原神》班尼特主C输出手法教学

发布时间:2021-03-16 14:13:17来源:扬华下载作者:扬华

《原神》中的關注點贊哥班尼特是一名四星光特性輔助,可是還可以作爲主C來應用。那麼作爲C位時該怎麽輸出,請看下面由“幹撈派蒙”産生的《原神》班尼特主C輸出技巧課堂教學,一起來瞧瞧吧。

猴戲預警信息,這一技巧基本原理是根據精確的原素粘附,使白砂糖保證長駐的精確減冰抗和加熟練,來提高輸出。簡易而言,是普及率非常高的猴戲。這應該是火冰融化c和火水溶化c才可以用的上的技巧。

總體來說就一句話:重雲雙冰,鎖定穿盾,鐵峰腐殖,熟練暴擊傷害。

這一次的攻略大全是輸出技巧,和以前的徹底不一樣,乃至有一些地區和以前的結果本末倒置。以前的這些此次就不會再水了,立即上幹貨知識。

配隊

重雲,班尼特,白砂糖,冰系副c/輔助或是冰系團塊

前邊三個沒有什麽好說的,最後一個冰系分二種,一種是冰系副c/輔助,這類能夠出場,但規定較爲嚴苛,例如凱亞和Dior娜不好,後邊會表述緣故。另一種冰系團塊就沒規定,總之湊共鳴點罷了,不用出場。

關鍵技巧

天下武功無人能敵,這套技巧是用了一些方法降低出現意外消耗的時間,例如換別人後不可以一瞬間變大,關注點贊哥平a硬直造成 1.7s cd的專業技能要1.8,1.9s才可以放。

步驟以下

運行:關注點贊哥(上一次循環系統的第六個)點e,白砂糖e,重雲q/冰副c q,這兒務必要一個冰系人物角色開大清國掉外擴散後剩余的水元素,而且這一冰系人物角色的不斷上冰不可以太長不然危害第六刀點e的容易上火實際效果,重雲e。如果僅有重雲沒有冰副c的狀況,並且重雲蓄力沒法再一次循環系統中進行,那麼雙數次循環系統的運行變爲:關注點贊哥點e,白砂糖e,重雲e,重雲a。

前邊說的凱亞和Dior娜不可以做爲冰副c出場是由于沒法快速救火,損害過低,出場總是降低dps。副c出場丟大必須1至2s附加時間,重雲平a時間在行業延遲時間內,不容易有一切危害。因此,假如不可以在出場時間內造就充足使用價值的冰系,還是丟在後台管理吧。

續航力:重雲e後借關注點贊哥大,按alt 關注點贊哥部位切人立即大,加速性前戲速率。然後是只a一下,接第一刀e,第二到第四刀e全是a三下接。這兒要留意a第三下出去之後不必再次按單擊,改按e,假如單擊和e一起按,會造成 很有可能有第四刀平a前搖發生緩減速率。

這一段一共有三個點是提高速度,這種加快會危害到第三刀e可否吃到白砂糖的熟練,及其下面的第五第六刀容易上火狀況。第四刀點e以後要留意重雲行業完畢的降落冰劍,第五刀點e必須在冰劍打中後才可以應用,不然第六刀還是溶化,沒法容易上火。沒法容易上火就不可以再次應用白砂糖。取得成功容易上火的第六刀即是下一次循環系統的運行刀。

能夠見到,這一個循環系統(應用重雲a替代副c q)常用時間大部分恰好爲15s(應用四星副c q則爲16s,五星副c q由于動漫過長必須17s)。

實戰演練危害

大家都知道,實戰演練中由于環境汙染問題,不可以徹底依照理想化狀況來探討。例如閃躲,例如出現意外受擊,例如上錯原素,但這一套輸出技巧的這種危害很小。關注點贊哥的輸出徹底取決于e和q,平a只占半成,閃躲和受擊消耗掉平a,不容易對輸出有一切危害。

出現意外上錯原素較爲普遍,爲了更好地操縱原素只有打溶化輸出,技巧不好不容易錯誤操作容易上火,此刻關注點贊哥的輔助實際效果就有效了,切出來冰副c,一個品嘗到贊,吃到白砂糖熟練的溶化招式,損害多大應當無需我多講吧。因此,實戰演練中絕大多數基本狀況對這一技巧危害並不算太大。

即然有基本,那麼必定有一些特殊情況,這種能夠說成關注點贊哥和溶化c獨有的限定,別的c基本上沒有。第一種是怪的撞擊容積很大或是怪非常容易爆紅(關注點贊哥克星雷瑩冰法),即然都沒有圈裏,那麽就全都沒誰了了,白打工賺錢。第二種是怪長的太高,看不見頭上的原素,這個時候打溶化減冰抗只能依靠勤能補拙,心算原素粘附,和看損害分辨原素,難度系數較高。

因爲打的是溶化,容易上火很容易,關注點贊哥蓄氣就可以。而隊中的2個冰系副c又能根據贊內溶化大快速把原素拉到冰,另外不容易減少過多dps。因而在實戰演練中徹底能夠保證無拘無束的操縱怪的身上的原素,並不一定局限于我給的一個模版,能夠依照自身要想的玩法來挑選是減冰抗加冰與火溶化暴發,還是關注點贊哥不斷輸出,靈活應變工作能力十分高。

損害比照

由于損害太高非常容易擊敗沒法測後損害,因此應用減少物理攻擊按比例計算損害的方式測算

基本玩法

招式損害82376

e損害57481

檢測中一六刀損害同樣,因此六刀溶化均可吃到贊的加傷。

一次循環系統內關注點贊哥損害爲82376 57481*6 5000*5≈45w,一次循環系統常用時間爲15s(重雲e cd)

白砂糖循環系統

招式損害爲122678

吃滿的e損害爲85603

根據基礎打樁檢測能夠見到q,一二三刀,第四刀,第五刀,第六刀損害占比爲:20446:14267:11671:9134:3386

計算後爲122678,85603,70027,54804,20316

一次循環系統內關注點贊哥損害爲122678 85603*3 70027 54804 20316 5000*5≈55w,循環系統用時15s(重雲a)/16s(副c q)

一比照僅是損害,白砂糖循環系統能拉10w,更不要說這一循環系統後台管理的出場率高過基本循環系統,還能吃到高韌性副c和輔助的實際效果,例如將要出去的羅莎莉亞那15掉寶率和聚合物電芯招式。

自然,假如基本循環系統攜帶高熟練度行秋,即便存有cd不一樣,2次循環系統才用一次行秋這種缺點。比照現在我沒有羅莎莉亞的白砂糖循環系統,損害差別是能夠變小到不上10%的,而鎖定打的也更爲舒適安逸。之前我是覺得雙冰行秋關注點贊哥是最舒適安逸的主力陣容,那爲何如今改成白砂糖了?自然是由于把行秋交給金絲柚不太好嗎?溶化c爲何要去搶揮發c的副c呢?

小結

冰系比照別的系的優點是反映,溶化比照揮發的優點是高損害和原素的精確操縱。做爲現階段乃至是將來較長一段時間內唯一的溶化c,隨意操控原素粘附就是關注點贊哥的優點。沒有錯,用了白砂糖,這就是猴戲。但溶化c能將白砂糖的實際效果長駐,它是別的c沒法保證的。娴熟應用這一優點,與白砂糖的的高規定減冰抗相互配合,必定能讓關注點贊哥的輸出更上一層樓。

最終另附我的檢測控制面板(絕品聖遺物預警信息):

關注點贊哥火套,白砂糖風套,重雲列侯套,提前准備進到卡池的羅莎莉亞列侯套

關注點贊哥控制面板(雙冰15掉寶率無法顯示在控制面板)

白砂糖控制面板

檢測裏重雲僅用了列侯四跑龍套,就不想放控制面板了。

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