发布时间:2021-03-17 14:46:07来源:扬华下载作者:扬华
《原神》中遊戲玩家們常常會覺得到資源並不是很足夠,那是由于朋友們把絕大多數資源都花在了無關痛癢的事兒上,那麼大家該如何省資源呢?如今爲大夥兒産生“觀火鷹”的《原神》省資源方式共享,期待對大夥兒有一定的協助。
別練、別抽過多站場主C玩過好多個群員的號,許多 是出一個人物角色養一個,熟練度總體拉胯。明知道不可以雨露均沾,卻漸漸地培養了雨露均沾。
但我這裏說的是主C不必養過多,爲啥呢?由于站場輸出的人物角色只有有1個,而轉手副C能夠在後台管理不斷輸出。1個站場主C加上3個轉手副C的團隊,能保證四人另外輸出,總體DPS會很高多。
但一場谷底只需出場2隊,把好幾個站場主C都塞到團隊裏,只有保證輪著輸出,1人站場輸出時,另一個站場主C在後台管理就相當于徹底不起作用。例如雷澤,魈,女傭,迪盧克,刻晴,可莉等都必須長期站場才可以反映出使用價值的人物角色,一隊塞2個?還比不上將在其中一個換爲副C輔助或主C的移動電源。
反面典型便是以下,雙C雙奶,沒有相互配合
雷澤在中後期爲什麽會非常尴尬,由于他既不可以當後台管理副C,也不可以像重雲、鍾離一樣,當個輔助較強的暴發型副C。若中後期主C多起來,雷澤當上庫管就不可以對大家下團本有一切協助了,塑造的資源浪費
而甘雨可主可副可輔,金絲柚可核爆炸速切,離場還能能隊友加掉寶率,都歸屬于很升值的主C。這類人物角色優先選擇塑造,中後期當庫管的幾率很低。
對聖遺物規定不必太高若只爲過關谷底,實際上不用多歐的聖遺物,我一般以掉寶率x爆傷=8000爲分數線,也就是50掉寶率、160爆傷上下(算不上人物角色提升額外的掉寶率爆傷)。
由于8000這人物角色聖遺物雙爆加強的分界點,社區論壇巨頭用數據信息幾率仿真模擬過,若堅持追求完美高些的雙爆特性,必須資金投入的精力會大幅提升。兩者之間堅持聖遺物每天0提高,比不上先平穩提高團隊的級別和技能等。
它是消耗了我近3000精力的溫迪,我認輸了
注意好的坯子聖遺物特性絕品,或加強歪了,不必急著當犬糧,先鎖定預留,中後期總會有人物角色能用。
例如我的甘雨,一件聖遺物沒刷,用的都是新服迄今攢出來的漂泊套,只需全力以赴塑造技能級別,就可以給我殺穿谷底。
另外我都爲4命的女傭,留有一套雙爆有防的角鬥士,等女傭6命再加強都不遲。極大地減少了我人物角色塑造的周期時間
資源提議優先選擇提高全球級別和武器裝備級別,探險級別45以前不必去刷聖遺物,也別惦記著去碰谷底,多攢點摩拉和經驗書准沒有錯。
探險級別50級就可以對外開放人物角色90級了,盡管人物角色拉90級能因級別抑制空出10%的損害,但耗費的資源也夠一個副C從1級拖到80級。本人提議全部人物角色80就可以,到探險級別55級時,爆提升原材料的boss才可以平穩掉金聖遺物,再考慮到多人物角色升90
若早期全球箱子開的經驗書和摩拉等都用完後,還想提高熟練度。可考慮到開一張大月卡,大月卡附加給的技能書、摩拉、環氧樹脂等同于12天上下的當然修複的精力,並且都是以全球6的團本獎賞爲規範算的,等同于立即拉了大夥兒12天的熟練度,也有非常好的掉寶率武器裝備和強動物化石。
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