发布时间:2021-03-17 14:44:13来源:扬华下载作者:扬华
《原神》的諾艾爾是一名岩特性大劍人物角色,對比凝光,諾艾爾能夠出示醫治援助,是一名很好用的人物角色。下邊可以看由“忠誠的代價”産生的《原神》諾艾爾特性與塑造、配隊構思詳細介紹,一起來瞧瞧吧。
想打雙岩,不滿意命能玩嗎?強烈推薦一命再練。
醫治量太低了。那就是熟練度不足,沒有少女心爆棚五秒一萬五之上的醫治還不夠就穿少女心爆棚吧。
因而依據真實經曆寫的這篇諾艾爾攻略大全。事例多與凝光相關,也是過去有練諾艾爾趨向的基本上都練有凝光,如今再加一個標准沒有鍾離。終究鍾離護甲品質沒有人媲美。
諾艾爾特性1.岩特性大劍武器裝備人物角色。
2.出示護甲和醫治。但取決于防禦能力。
3.後台管理全自動護甲,真實實際意義上的轉手。
4.因爲防禦能力趨向,使她在一切進攻下巍然屹立。提高實際操作低限。
5.挪動緩慢(提議換別人往前走,除非是刻意聽盔甲響聲)。
6.級別要求高,級別低的情況下醫治高效率極低。
一切人物角色的關鍵遊戲玩法一定是不用命座的。
一切被治療者其較大耐久度務必超出另一方擊殺線,不然沒有醫治空間。這也就是諾艾爾的優點,是她的關鍵遊戲玩法。危難時刻出戰,再醫治團隊,安全性後換別人把護甲給別的人物角色。這一戰略除非是特惠不然難解。重要就四個字,決渡逢舟。
重要技能和命座原有技能一,一心一意。非常重要的技能,後台管理全自動護甲,真實實際意義上的轉手。場中人物角色性命值小于30%時全自動開啓,20秒四倍防禦能力的護甲(3000防禦能力就會有12000護甲了)。
假如配了雙岩原素共鳴點,那場中人物角色又處在護甲庇佑下了。後台管理全自動護甲,四風原典也沒有被揍短,這兒專指凝光。
日常生活技能,極致烹制防禦力食材時,有12%幾率得到兩份。順便一提,防禦力食材強烈推薦蓮花酥(月亮派要肉,黃金蟹要大閘蟹,這種原材料仙越牆必須)。
一命,醫治的情況下應用原素暴發能平穩醫治。關鍵命座,持續不開啓醫治的情況下很氣死人。
二命,猛擊降低20%精力耗費。有一絲用途,精力確實能被猛擊耗光。另外猛擊提高15%損害,忽略。
三命,原素武技提升 三級。值得一提,終究原素武技是諾艾爾最重要的作戰技能,優先選擇升級,別的作戰技能乃至能夠徹底不升。
六命,原素暴發附加依據50%防禦能力提升 物理攻擊。而諾艾爾僅有再相互配合命座最後一次提高原素暴發職業技能的情況下才做到最大比例也但是5%(從1提高至10級也但是提高了32%的比例)。而50%比例這等同于原素暴發最少 10級,還額外動畫特效。
用一句話來描述諾艾爾六命,醫治的情況下損害還挺客觀性。我不相信愛情,大砍刀斬群敵情況下的確還能夠,但蓄力和對單個輸出讓她肯定不宜作主輸出,實際上諾艾爾站場除開承傷便是醫治。作主輸出不如同是岩特性的凝光。不過是比七七二命,Dior娜四命更浮誇了點罷了。
常見問題岩特性或大劍自身除開高效率開采、破岩盾外還可以破別的原素盾。(重雲單殺冰谷底法師職業)
雖然猛擊耗費精力,但進攻頻率比普攻快得多,便捷開啓醫治和原有技能爾降低原素武技制冷。留意猛擊平a很長且平a完畢才可以應用專業技能,活用彈跳。
有關護甲(不限于諾艾爾武技),護甲能夠消化吸收損害免疫系統打短(比如火雷原素反映超重;刀劈火藥桶突顯英勇氣概)。但護甲不可以阻攔原素粘附及鎖定反映。
來源于各人物角色專業技能造成的護甲能夠另外存有,而結晶體反映的護甲只有存有全新撿到的芯片。遭受損害是全部護甲都是會測算消化吸收,簡易而言取最大。
護甲強力與享有護甲人物角色有相關,與轉化成護甲人物角色不相幹,相近遭受醫治提高。
雖然護甲等同于提高性命限制及其耐打短,但沒法消化吸收跌落和嚴寒損害。
諾艾爾醫治必須原素武技的護甲,假如護甲裂開就沒法醫治了。開啓醫治時每名遊戲玩家醫治一位人物角色。
培養計劃諾艾爾有著全手機遊戲最大的防禦能力趨向,因而提高基本防禦能力十分重要。
八十級到九十級必須很多資源而基本物理攻擊並沒有是多少提高,可是基本防禦能力提高許多 ,而這恰好是諾艾爾必須的。因而諾艾爾十分必須級別。
聖遺物最次翎毛和花隨意質量無加強的少女心爆棚。
別的位置選主百度詞條防禦能力,副百度詞條忽視。最好是少女心爆棚四件,實際上倆件少女心爆棚的醫治量早已挺高了,有時間爲諾艾爾專業刷聖遺物比不上升九十級。
針對滿命諾艾爾,能夠應用逆飛的彗星四件套。依然承擔醫治位,聖遺物主百度詞條防禦能力,副百度詞條偏重于一下暴擊率和暴傷。
對于騎士道飓風女傭,只有用搞笑幽默來描述。最先務必要擊倒一個企業才能夠十秒內猛擊不耗費精力,且提高損害。難題是若能隨便擊倒那麽就不能叫作對手,而對手通常就只有一個。這套聖遺物四件套裝實際效果自身不強烈推薦一切人物角色應用,更何況就非得讓醫治位的人物角色做輸出嗎?
武器裝備應用白影劍,不用翡翠原石。雙手劍原胚在吱吱烏帕谷和璃月店鋪總共能夠得到2個,雖然周本的爆出率不是太好,但白影劍關鍵爲了更好地副百度詞條防禦能力,技能閃爍其詞。
除開白影劍外,高精的祭禮大劍還可以用,但是防禦能力要低400。
基本防禦能力799*(1 聖遺物次序條58.3%*3 白影劍51.7% 本身提升30%)=2849。最少的防禦能力標值,充分考慮聖遺物也有數值防禦能力及其花和翎毛,小于3000防禦能力才異常。
團隊配搭原神團隊大概分成兩支球隊,反映隊和非反映隊。
因爲岩特性原因,諾艾爾基本上道別反映團隊,終究有冰特性護甲Dior娜。
凝光與諾艾爾搞出雙岩。一攻一輔,團隊配個隨意雙火。這也是諾艾爾的關鍵團隊。
實際上非反映團隊關鍵輸出一共就三位,除開凝光也有提槍出戰的魈,戰鬥遠距離到別人無法相互配合的甘雨。護甲抗切斷能夠協助陷陣或拉弓,只有做爲鍾離的代替品。
諾艾爾與鍾離一樣,自然環境越凶險越能反映出使用價值,髙壓防範措施卡。疊更厚的甲,挨最毒的打。
奇聞諾艾爾防禦能力最大的情況下,聖遺物翎毛和花是守衛套服,但依然沒有到3500防禦能力,或許這位nba勇士能提升3500防禦能力價位。
諾艾爾醫治量在早期的確很差,90級沒有少女心爆棚一次醫治1700,倆件少女心爆棚醫治量2000,四件少女心爆棚2300。一輪猛擊花銷五秒進攻十次,武技不斷十二秒能醫治二輪猛擊。
不會有那一個人物角色非得滿命才可以玩,諾艾爾最重要的還是一命的醫治高效率。
最先一切人物角色的關鍵遊戲玩法都不用命座,命座不過是畫龍點睛的物品。這也就是我寫這篇攻略大全的目地。
次之不清楚風評選爲哪些讓諾艾爾作主輸出,醫治位非要做輸出,舍本逐末。八十級的狼末、天上大劍因爲我使用過,除開防禦能力低了400外,損害沒有什麽差別。
這一技能大有文章,特別是在針對雙岩團隊。我能有意賣血獲得這一護甲。
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