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《原神》1.4版主C雷泽出装及输出手法介绍

发布时间:2021-03-18 14:08:13来源:扬华下载作者:扬华

《原神》中的雷澤是一名能夠作爲主C來應用的雷屬性四星人物角色,這名人物角色該怎麽裝備,如何打輸出,請看下面由“來一碗軟飯”産生的《原神》1.4論壇版主C雷澤裝備及輸出技巧詳細介紹,一起來瞧瞧吧。

提議雙火放大打原素反映,在再來一個奶爸提議七七,一直沒抽中,雙火進攻加百分25。

武器裝備大雪山白給的,也有工程圖紙能夠煅造升階。

聖遺物選格鬥士,如今格鬥士爆的特性不大好,如今還是隨意配搭。

技能主大,也有平a,雷澤百分80都是有打平a損害。

小竅門,先啓按小級能,類似點3次大便會滿,隨後在長按平a完畢立刻按大,小級能更新,在點按,內部推薦,類似大制冷完畢,動能就又會滿,又放大。

打礦長按小級能。

雷澤招式平a尤其大,動畫特效非常容易擋視線,看起來要80點動能,在E專業技能電池充電扶持下,15秒就蓄力好啦,要等20秒CD才可以開大,5秒的輸出真空期。招式沒有單純性把普通攻擊轉化成雷原素,只是附加多了一段損害,原始損害比招式普通攻擊變換的人物角色強多了,可是有聖遺物、人物角色減冰抗、原素反映加持下,就沒有純原素人物角色非常容易提高。

普攻:開展最多四段的持續揮砍

一段損害:84%/91%/98%

二段損害:73%/79%/85%

三段損害:91%/98%/106%

四段損害:120%/130%/139%

在沒有應用原素暴發(Q)時,導致的損害均爲物理傷害,損害主要表現不錯。

在四段揮砍中,前三段的揮砍比較連貫性,而第四段攻擊前搖較長,但會導致較聚合物電芯的損害,擊中柔弱對手的時候會導致擊敗挑飛的實際效果,視狀況而定,能夠導致更強的輸出自然環境,可是由于前搖太長,有被妖怪進攻切斷的風險性 。

這時候應用閃躲可以切斷當今進攻姿勢,且閃躲會出現短暫性的超級時間,進攻中的一切環節都能夠切斷,普通攻擊四套連段以後會深陷平a,這時沒法開展進攻姿勢,可是根據一些方式切斷平a迅速開展下一套進攻,這時候還可以運用閃躲追捕剛被挑飛的柔弱妖怪。

猛擊(嘩啦嘩啦打轉):不斷耗費精力轉動大劍,進攻周邊的對手。在完畢轉動時,會附加開展一次揮砍(揮砍能夠在自身角色積極完畢猛擊時開展)。

猛擊循環系統損害:63%/68%/73%

猛擊結束損害:113%/122%/132%

在猛擊情況下每秒鍾耗費精力40點

而且在具體應用下重進攻輸出算不上太高,且硬直很大,對妖怪的切斷力也算不上高,一般應用普通攻擊就可以。

技能專業技能 “恐爪與蒼雷”

點按:往前揮舞雷狼之爪,對正前方的對手導致雷原素的損害。

爪擊損害:199%/214%/229%;

在擊中一名對手之後可以爲本身提升一個不斷時間18秒的雷之印(每一次數最多提升一個);

在得到新的雷之印時,可以更新全部雷之印的延遲時間。

在雷之印存有的時間內進攻隨意妖怪都是會有加持;

每一個雷之印能爲雷澤提升20%的原素蓄力高效率,數最多可另外存有三個雷之印,總共可得到60%的原素蓄力高效率。

長按:開展短期內的蓄氣,對全身大範疇內的對手導致人群的雷擊損害。另外會消除雷澤本身所擁有的雷之印,每一個雷之印可以轉換爲5點原素動能,總共15點原素動能;

可以說,這一專業技能是致力于打開招式原素暴發設計方案的。耗費60點原素工作能力,招喚出雷狼幫助作戰。而且在雷狼存有期內,雷澤普攻速率提高40%!雷原素抵抗性提高50%!

招式延遲時間爲15秒,在登場時,會導致83%/89%/96%雷擊損害。

注:此專業技能雷狼登場必給對手上一層雷原素情況,雷狼存有期內,有幾率爲對手上雷原素情況

在雷狼存有期內,會與雷澤一同作戰,在雷澤應用普攻(不包括猛擊)時,雷狼也會進攻,導致雷擊損害。

雷魂損害:17.2%/18%/18.8%普攻損害。

關鍵技能 “狼瞳”

提高團隊中因此 人物角色得到雷原素損害加持及其雷擊原素抵抗性

只需雷澤在團隊中,此技能就可以起效。

雷原素損害加持:5%/5.4%/5.8%

雷原素抵抗性提高:2.5%/2.7%/2.9%

覺醒

開啓規定:人物角色提升級別做到1級(人物角色級別做到20級,並提升)

覺醒:“恐爪與蒼狼”的制冷時間減少18%,並在釋放雷牙時,可以立刻重設“恐爪與蒼雷”的制冷時間

重設“恐爪與蒼雷”的制冷時間很重要,這促使雷澤更夠在雷牙(原素暴發)情況下,更早的有著一層雷之印,這可以使雷澤在雷牙(原素暴發)情況下,可以更早的開展原素動能的積累,更快打開下一輪交替(循環系統見下文)

“挨餓”

開啓規定:人物角色提升級別做到3級(人物角色級別做到60級,且探險級別做到35級,最終開展提升)

在雷澤動能在50%(30點動能)下列時,原素蓄力高效率提升 30%!

“奔狼”

團隊中因此 人物角色最後的沖刺耗費的精力減少20%(不能與別的類似技能累加,若有類似技能,將取最大實際效果)

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