发布时间:2021-03-25 10:39:47来源:扬华下载作者:扬华
許多遊戲玩家人物角色自身損害低,主要是不清楚如何搭配特性,要想塑造好一個人物角色,搞出高傷就需要先了解損害的組成。下邊可以看由“狂瀾之歌”産生的《原神》損害組成與特性配搭構思詳細介紹,一起來瞧瞧吧。
有很多人跟我說:爲啥損害那麽低,爲啥盧姥爺雷澤拿著狼末不是拿離骨損害高,聖遺物該如何搭配,武器裝備選哪把好,人物角色團隊如何搭配,爲啥谷底打但是。我該練什麽人物角色。
文中將以已非常簡單的方法處理上邊全部疑惑,只需掌握以下幾個方面全部難題都並不是難題。
損害的組成它是一道數學題,許多攻略大全實際上都是有,可是說得很繁雜,你一看,哇,它是巨頭,也了解不上內容索性立即問巨頭我的聖遺物如何配就完後。那樣不對,難道說每一個人物角色都找他人問麽,自身就確實弄不懂麽?確實難麽。
並不是的,其實不是很難,再繁雜的公式計算再繁雜的計算跟大家並並不是全都要了解,大家只必須了解大家可控性的那一部分就可以了,不可控性的你管它多繁雜也沒有了解的必需,由繁化簡。
簡易而言損害組成分爲2一部分,進攻x損害加持x暴傷率 反映損害,與妖怪防禦力加抵抗性。第2一部分妖怪防禦力和抵抗性大家只必須掌握大約由于減冰抗特性非常少並並不是徹底可控性的。歸屬于能有則盡可能有。而第一部分是大家可控性範疇非常大的地區,而且並不繁雜,便是4項乘積,利潤最大化輸出便是在極限情況下盡可能均衡4項特性,自然,不打原素反映的可以不測算反映損害,便是3項乘積。
換一個方法就能迅速了解,比如妖獸:原始能量,靈巧,智商全是1,如今您有9點特性點,專業技能損害是能量乘靈巧乘智商,那麼你怎樣分派這9點特性來使你的專業技能損害最大呢?回答是:能量4,靈巧4,智商4。既然這樣進攻相匹配能量,損害加持相匹配靈巧,智商相匹配爆傷率,特性該如何搭配,聖遺物該怎麽選擇就一目了然了吧。
必須需注意的是全部百分數加損害的都歸屬于損害加持這一項,如原素損害,專業技能損害,猛擊損害等全是損害加持類,換句話說普通攻擊加持20%原素損害60%,那麼普通攻擊的損害加持這一項便是0.8。而進攻率的測算是特性中綠字進攻除于黃字進攻獲得的標值,金絲柚是充分必要條件,測算應該是綠字性命除于黃字性命獲得的結果,由于認可了金絲柚性命盈利超過物理攻擊盈利。鍾離也不探討了,非常複雜。爆傷率則是暴擊傷害乘于爆傷得到的標值。原素反映標值在原素熟練特性裏標有。
那麼見到這兒是否懂了爲啥物理攻擊不低損害確那麽拉胯呢,爲啥拿狼末沒有拿離骨損害高呢?由于你拿著狼末帶上進攻時光沙漏,副關鍵詞又有進攻,損害公式計算配制爲2.0x0.8x0.6,攜帶離骨配制變成了1.0x1.1x1.0。盡管狼末黃字高了些可是結果配制差別一目了然。具體離骨反倒損害高于一丟丟,可是假如副關鍵詞從進攻變成了暴擊爆傷,或秒針換爲熟練打揮發,那結果狼末會高于離骨許多,這也是0命魈帶進攻水杯和特性水杯損害類似的緣故。
特性配搭了解了上邊內容以後針對武器裝備和,聖遺物,人物角色的了解便會孑然不一樣,一把武器裝備,黃字進攻和副特性進攻是多少反比,因此武器裝備副特性只需是進攻,暴擊傷害,爆傷,原素損害副特性的同評星武器裝備區別僅有動畫特效。
到此是否發覺許多視頻和武器裝備比照用同人物角色同聖遺物來數據分析實際上是不科學的,也了解了爲什麽啊莫斯針對甘雨而言,尤其是冰套鎖定提高是這般極大了吧,由于甘雨自身爆傷率比和進攻比就十分高,爆傷率大學畢業可以達到2.3,進攻2.0,那麼較大 提高便是僅有1.0的損害加持,啊莫斯特效巨額的損害加持變成了最合適甘雨的武器裝備。別的人物角色最合適的武器裝備同樣,在公式計算裏你最缺乏的哪一項武器裝備中放得越更多就是越適合。
此外,針對原素熟練和原素蓄力的武器裝備則合適自身蓄力慢規定動能又多的人物角色,經常打原素反映的人物角色,自然原素蓄力可以用配隊填補,原素熟練有熟練拐。比如雙雷公子行秋,徹底不用蓄力聖遺物武器裝備都能極致循環系統。
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