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《原神》迪卢克阵容推荐及解析

发布时间:2021-04-02 15:17:54来源:扬华下载作者:扬华

《原神》中迪盧克是一位超強力的冰系人物角色,可是再超強力的人物角色也必須團隊的相互配合,那麼迪盧克該如何配搭團隊呢?如今爲大夥兒産生“錦年醉夢不肯醒”共享的《原神》迪盧克主力陣容強烈推薦及分析,期待對大夥兒有一定的協助。

主力陣容配搭構思

最先,確立一點,配搭主力陣容的目地是可以盡可能快地處理作戰。

但因很多妖怪擁有破譯方法單一或目的性強的防禦力方式,限制僅四人的主力陣容配搭沒法兼具全部的解決方式和高效率的處理作戰。因而一般有二種挑選,一:在足夠解決大部分防禦力方式的前提條件下,可以盡可能快地處理作戰;二:可以比較高效率的解決一部分作戰狀況。

PS:防禦力方式包含一般怪物(關鍵指中小型丘丘人、丘丘薩滿祭司和尋寶團)的高總數且戰位分散化、遠程控制妖怪的航行工作能力、高原素/物理學抵抗性、原素免疫力、原素護甲、原素增長幅度

這兒挑選第一種配搭構思

次之,作戰必須容錯機制,出示容錯機制的方式有三種,分別是回應、護甲和傷害減免。

總數多且戰位分散化的一般怪物發生頻率不低,而溫迪原素暴發出色的聚怪工作能力能夠簡易高效率地處理這類狀況。因此在挑選第一種配搭構思的前提條件下,溫迪是必不可少的。

發覺國家標准盧姥爺(關鍵指迪盧克、行秋、鍾離/白砂糖、班尼特)中的迪盧克行秋組成合乎第一種配搭構思(能消除大部分原素護甲和原素增長幅度,而應對高水元素抵抗性比較困乏和無法解決水元素免疫力和擁有航行工作能力的遠程控制妖怪是單系近身戰主C難以避免的),班尼特也是十分適合的高增傷回應。

因而,主力陣容配搭以下

主力陣容詳細介紹

行秋的後台子上水工作能力強,能輔助迪盧克搞出高頻率揮發。溫迪聚怪。班尼特增傷、回應。班尼特與風套溫迪相互配合減冰抗。

PS:有關溫迪原素暴發時,迪盧克沒法相互配合輸出的難題

在該主力陣容裏,溫迪原素暴發承擔的是一般怪物,這種能夠全權負責交到溫迪,溫迪本身損害不錯。

主力陣容優勢

該主力陣容可以較爲迅速地解決大部分的作戰狀況。且實際操作簡易。

主力陣容缺陷(缺陷多是由于將極少數狀況都詳盡例舉出來)

應對高水元素抵抗性的妖怪(炙熱騙騙花、爆炎樹)輸出降低,但由于擁有風套40%的減相匹配抵抗性,還算能夠;應對火元素護甲(水谷底法師職業),由于有迪盧克和班尼特兩位冰系人物角色,且原素武技都能夠數次破盾,CD不久,因此消除火元素護甲的高效率也算是湊合。

無法解決水元素免疫力的妖怪(火史菜姆、威望每日任務中有著水元素免疫力的妖怪)、擁有航行工作能力的遠程控制妖怪(飛螢、純水精靈凝聚力的鳥)和水/雷原素增長幅度(似是而非衆先遣隊·水統重護衛、似是而非衆先遣隊·雷錘後衛軍)

專業技能Combo

PS:專業技能Combo爲理想化輸出技巧,實戰演練請靈便解決

專業技能Combo1-3中的原素武技和普攻強烈推薦連技爲AEAEAE或AEAAAEAAAE。前面一種所需時間少,後面一種損害總産量多,且能使Combo1無縫拼接循環系統(祭禮劍開啓的前提條件下,未開啓可轉換Combo2循環系統)。

當行秋動能不夠時,能夠省去行秋原素暴發

破盾挑選

必須工具人時,優選更換溫迪,次之班尼特,留意出示容錯機制的回應是必不可少的

人物角色塑造挑選

無提議取代人物角色

技能優先級排序原因

原素武技是Combo1中的關鍵輸出,且在Combo3中有一定的輸出占有率

普攻是Combo3中的關鍵輸出

熟練沙的挑選原因

當迪盧克安裝狼的窮途末路時,擁有巨額的物理攻擊,且本主力陣容能搞出高頻率揮發

無提議取代人物角色

提議取代人物角色:鍾離、白砂糖

需得一命!需得一命!需得一命!關鍵的事兒說三遍,要不然無法充分發揮輔助增傷實際效果

班尼特的關鍵精准定位是回應,因此提議取代人物角色:琴(雙風)、Dior娜(六命增傷,開啓有一定標准)、七七、芭芭拉

人物角色獲得提議

迪盧克:在提取別的喜愛的五星限制人物角色的情況下順便獲得

行秋、班尼特:能夠在提取別的喜愛的五星限制人物角色的情況下順便獲得,還可以當其UP時試著獲得

溫迪:當其UP時獲得

總而言之,翡翠原石優先選擇限制人物角色池,非富豪不碰普池

武器裝備獲得提議

在確保能得到喜愛的五星限制人物角色的前提條件下,當所需武器裝備UP時試著獲得

聖遺物挑選提議 早期

迪盧克、行秋、溫迪能夠挑選進攻杯,理之冠物理攻擊優先選擇,別的主特性挑選與中後期同樣

花、羽承擔搭湊套服實際效果(隨意的套服實際效果,盡可能有效就可以)

不要看副特性

早期有啥用啥,不建議去刷聖遺物本

中後期

提議開啓聖遺物本最大難度系數時逐漸刷

時之沙、空之杯和理之冠主特性適合並湊出相匹配套服

無須非得全五星,不要看副特性

獲得優先:迪盧克、溫迪、行秋、班尼特

中後期第一階段(這才算是聖遺物真實的逐漸...)

聖遺物全五星(行秋、班尼特並不是必需),別的與中後期同樣

中後期第二階段(該環節是始終...)

爲迪盧克層疊雙暴

有關怎樣防止錯過了聖遺物

無論套服,無論時之沙、空之杯和理之冠的主特性,試著全部五星聖遺物的雙暴低值很有可能並保存

若是常見(包含花、羽、進攻/蓄力沙、原素/物理學杯、暴傷/暴擊傷害頭)或必須,則有雙暴就保存,直至有充足多更強的,明顯提高規範

若不常見也不用,歪一次就舍棄,全中即保存

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