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《原神》攻击力稀释机制解析

发布时间:2021-04-02 15:17:54来源:扬华下载作者:扬华

《原神》中並並不是真實搞出是多少進攻就可以獲得是多少進攻盈利,本作中是存有物理攻擊稀釋液體制的,那麼物理攻擊稀釋液體制到底是如何的呢?如今爲大夥兒産生“蘇良蘇影”共享的《原神》物理攻擊稀釋液體制分析,期待對大夥兒有一定的協助。

最先假定一個情景:

某人物角色數據信息以下↓

①物理攻擊白值800

②滿階5星翎毛 物理攻擊(物理攻擊+311)

③假定沒聖遺物副關鍵詞、沒有2套裝、4套裝實際效果

④暴擊率、暴擊損害均爲原始5%和50%

⑤損害盈利計算方法爲↓

總物理攻擊×(1+原素損害加持比)×(1+暴擊率×暴傷)

討厭測算全過程的能夠直接看黑體字一部分

除開花和翎毛,別的都帶物理攻擊聖遺物(物理攻擊 46.6%)

那麼這一人物角色的總物理攻擊爲↓

800×(1+0.466×3)+311=2229.4

損害盈利(忽視暴擊傷害盈利)也是2229.4

如今大家把空之杯換爲滿階5星原素損害杯(原素損害+46.6%)

那麼這一人物角色的物理攻擊爲↓

800×(1+0.466×2)+311=1856.6

總損害盈利爲(忽視暴擊傷害盈利)↓

1856.6×(1+0.466)=2721.78

由此可見把空之杯換爲原素杯後損害提升了22.09%

大夥兒想一個難題,現在我讓你一根中長線,使你排成一個矩形框,如何圍出去的總面積是較大?自然是排成方形(不必杠方形,我沒說成正方形,說的是矩形框)的總面積較大!

此刻數學不好的就問了,這跟線有什麽關系?

已經知道損害盈利(忽視暴擊傷害)=總物理攻擊×(1+原素損害加持比)

矩形面積=長×寬

盡管在具體挑選聖遺物主特性時,並不是沒種特性的獲得難度系數全是一樣的。但所有關鍵詞全是物理攻擊得話,如同讓你一根20cm的線,你將長搞成9cm、寬僅有1cm,那麼他的總面積僅有9cm²;但我圍長度寬(不必杠方形沒長度寬,我那樣說便捷了解)全是5cm得話,總面積就會有25cm²了。

這也是說白了的獨(姆)立區乘産生的結果

那麼是否說物理攻擊不起作用了?也不是!大家再看來一個事例

上邊說到這一人物角色帶原素杯的損害盈利爲2721.78

那麼算上基本暴擊傷害後的盈利爲↓

2721.78×(1+0.05×0.5)=2789.82

把理之冠換爲暴擊率(暴擊率 +31.1%),那麼他僅有時之沙是進攻關鍵詞了

總物理攻擊↓

800×(1+0.466)+311=1483.8

總損害盈利爲↓

1483.8×(1+0.466)×(1+0.361×0.5)=2567.88

這如何比我帶進攻頭低呢?

這就是雙爆加持太低,反倒將我物理攻擊稀釋液了!自然它是我不會考慮到聖遺物副關鍵詞的緣故,具體情況中一般都不容易物理攻擊被雙爆稀釋液!

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