扬华下载:值得大家信赖的游戏下载站!

所在位置:首页 > 攻略 >  《怪物猎人崛起》狩猎笛暴击流、钝器流伤害对比

《怪物猎人崛起》狩猎笛暴击流、钝器流伤害对比

发布时间:2021-04-14 16:20:52来源:扬华下载作者:扬华

《怪物獵人崛起》中狩獵笛是本作中較爲超強力的武器裝備,普遍的暴擊流和鈍器流狩獵笛在損害上誰高些呢,下邊可以看“天香白冀”産生的《怪物獵人崛起》狩獵笛暴擊傷害、鈍器流損害比照,期待可以協助大夥兒。

檢測的兩個武器裝備

一 暴擊流 攻4 看透滿 超會心滿 吹笙知名人士

二 鈍器流 攻7 免傷滿 鈍器滿 插了暈和耐沖 也有不必要的孔插防禦力

(別的的抗暈 抗撕裂,不危害輸出的也不提了)

鈍器能夠 采用的武器裝備有

防禦力的角龍竹笛 進攻的原住民號角聲 小加血的小青蛙竹笛

暴擊流武器裝備

可能得關聯迅龍竹笛或是提升 銳利的百龍竹笛

彼此以X A XA 三色 隨後震打爲一套,分別打兩個

檢測場所爲開頭的木柱

鈍器 1300損害X2

暴擊傷害 1500損害X2

一 迅龍竹笛爲了更好地檢測損害沒有出匠,應用三色後迅速掉斬味,攻堅戰出來很有可能或是鈍器損害好一點。短期內暴發應該是暴傷高

二 普攻顯著暴傷占上風,橫打一下至少有80。因此 暴擊流竹笛也許能舍棄三色。專于普通攻擊和震打,那樣匠耗費也並不大

彼此防禦力比照:

不容置疑,鈍器竹笛有與生俱來的控制面板優點。打團以前的控制面板就能貼近防禦力370,暴擊傷害竹笛防禦力僅有340.。

彼此專業技能比照:

鈍器3個竹笛的節奏涉及面算較爲廣了,日常能夠 依據團隊必須更換

暴擊流竹笛節奏或是較爲偏輸出的,沒有鈍器竹笛的節奏可選範疇大

彼此技巧比照(這兒算作基礎理論,實戰演練有變化)

一 鈍器竹笛

不容置疑。鈍器竹笛的普通攻擊盈利很低,因此 關鍵進攻技巧應當X A XA用最快的時間湊齊三色,搞出三色彈奏。那樣的話節奏方式用默認設置的就行。輸出關鍵或是靠震打第二段損害和三色。可是要用三色得話。站莊時間較爲高,協調能力差。

二 暴擊傷害竹笛

這類竹笛應該是主推X ZR A ZR,不斷的蹭刀流。三色彈奏對他而言,不但站莊,還掉斬味,比不上不斷XZR來的盈利高。本人感覺這類竹笛應當用節奏方式第二個比較好。盡管放棄了超級,可是迅速的先手姿勢和維持節奏持續是他的優點。終究不彈奏三色得話,或是要充分考慮節奏持續層面。對于超級層面得話,我認爲滑弦和回避性能就足夠了。

最終結果

喜愛蹭刀的,怪有兒童多動症的 玩暴擊傷害竹笛

喜愛找時間錘一頓,錘完就走的。怪行走不便的。玩鈍器竹笛

做兩個吧

  • 热门攻略
  • 最新攻略
  • 手游排行榜
  • 手游新品榜