发布时间:2021-04-28 13:22:45来源:扬华下载作者:扬华
《原神》的遲緩之水爲新版本谷底爲遊戲玩家增加的負面信息情況,在粘附的火元素清除以前,專業技能CD會周長,因此 能盡早清除DeBuff得話,則能進一步提高打本高效率。下邊可以看由“火線零線漫步者”産生的《原神》遲緩之水DeBuff清除手冊,一起來瞧瞧吧。
谷底裏的雷自然環境與新天地基本上一樣,大家姑且覺得1.5谷底遲緩之水與新天地團本一致,出示幾個方面供大夥兒參照。
遲緩之水在粘附的火元素清除以前,專業技能制冷時間大幅度增加。
專業技能延長性時間:150%;
增加計算方式:加減法測算,也就是專業技能CD*(1 1.5),15秒增加後37.5秒,20秒增加後50秒。
特性地脈30秒爲一周期時間釋放出來遲緩之水buff;
粘附時間爲全周期時間,無真空期;
粘附範疇爲全人物角色,包含後台管理人物角色;
在打開挑戰後約2.5秒逐漸第一個周期時間,在這裏約2.5秒內,沒有水原素粘附,這一期內釋放出來專業技能後是一切正常CD。對比遲緩之水,雷的buff就簡易多了,一樣周期時間爲30秒,可是雷buff只粘附20秒,有10秒是無粘附的。
解決方案平A和物理學流自主想象,這兒僅對于debuff的處理構思:
立即反映清除遲緩之水buff運用能夠給人物角色上原素的專業技能與火元素反映除去粘附,如水元素,班尼特的Q,辛焱的盾。評測雷和冰沒法清除火元素。對于琴的蒲公英花行業,請原諒我吧,沒琴,沒測。
優勢:可盡早清除buff,假如妖怪並不是幾場相繼出,能夠二輪立即秒掉
缺陷:只有單獨人物角色清除,實際操作技巧繁雜,且必須確保debuff的專業技能不可以被增加,必須時間觀念把握精准,務必有很強的節奏性。
實際操作技巧:運用開場後的2.5秒真空期無遲緩之水buff的特點,盡可能先丟專業技能。以關注點贊哥班尼特爲例子,開場第一時間起手大,快速切主C開Q或是E,在行業內約2秒後就可以debuff主C。此外主C還不可以戀戰,在班尼特行業完畢前3秒,也要切回班尼特來debuff班尼特。爲何3秒,由于班尼特一秒一跳的水元素不可以一次反映掉水,必須2次。此外一點要留意班尼特的Q一定要在下一個周期時間前開出去,要不然或是37.5秒CD。是否朋友們光看敘述就暈了,不要說操作過程了。
降低粘附時間能減少粘附時間的現階段僅有二種方法,雙雷組成和祭水禮冠(水精靈爆出,最大4星)。實際效果一樣:降低40%被水特性粘附的時間,差別是雙雷對隊友合理,祭水僅對病毒攜帶者合理。那樣可將buff粘附時間減少到18秒,剩余的12秒內專業技能釋放出來全是一切正常CD。這12秒內能夠暢快的丟專業技能。
這時候有聰慧的小夥伴們就問了,既帶祭水又帶雙雷,是否能降低80%呢。遺憾,就這兒是乘算,具體粘附時間爲30*0.6*0.6=10.8秒。但是能降至僅有三分之一早已是十分非常好的了。可2個隊要4個雷人物角色,不平價啊,並且主C不太可能放棄最重要的爆傷頭讓給部位給祭水,該怎麽辦?那麽就選用第三種計劃方案。
結合debuff簡易:給班尼特攜帶祭水禮冠。
另附雙雷加祭溫度迪的視頻,看一下遲緩之水的buff下溫迪如何無窮大的。
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