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《怪物猎人崛起》达人艺技能效果分析

发布时间:2021-04-28 13:20:50来源:扬华下载作者:扬华

《怪物獵人崛起》在升級了最新版本後,遊戲玩家們早已可以制做含有達人藝實際效果的裝備了,本作的達人藝實際效果相比于前作也有有一定的轉變的,下邊可以看遊戲玩家“阿波利亞的呆毛”共享的《怪物獵人崛起》達人藝專業技能效果分析,期待能爲諸位遊戲玩家産生一些協助。

達人藝這代盡管有珠串,但實際效果並不是爆傷時100%啓動了....改爲三級達人藝在産生爆傷時80%幾率不耗費斬味。

我在MHW觀查到現在,堅信有許多人對達人藝還存有點誤解的觀點:

擁有達人藝就需要盡可能堆到100%滿爆傷以達到斬味不降的目地。

不是啊!達人藝並不是爲了更好地斬味徹底不降而存有的啊!

達人藝的存有目地是爲了更好地妖怪換區以前可以用最大斬味打輸出而無需磨刀吧!

爲了更好地達到這一目地所必須的會心率,毫無疑問並不是100%(我並不是說100%不太好,但有時你堆其他專業技能或許比100%爆傷更強使)

換區以前你要保持是多少刀(標准偏差):

(武器裝備最大斬味刀量)÷ [(滿會心率100%)- (獵手會心率) ] × (三級達人藝80%)= 你可以堅持不懈是多少刀

例如怨虎龍太刀加匠5有40刀白斬,配個弱點特效50%和達人藝3級

40÷(100%-50%)×80%=64 刀

在這裏以上假如堆7級見切就會有

40÷(100%-90%)×80%=320刀

無需這麽多啊!一般人到妖怪換區前可用太刀砍個80刀100刀就許多了

因此 能夠減少一下匠5,出個匠2,10刀白斬

10÷(100%-90%)×80%=80刀

不必要的技能點能夠給超會心、進攻、就算是出快吃也罷啊

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