发布时间:2021-04-29 13:43:00来源:扬华下载作者:扬华
《原神》的煙绯擁有非常好的特性,那麼這名人物角色合適打什麽位置,要怎麽塑造,請看下面由“依曦夢殇”産生的《原神》1.5版煙绯精准定位與詳盡塑造手冊,一起來瞧瞧吧。
煙绯做爲一個火傷主c,其本身是四星人物角色,主推猛擊損害,要是沒有火c的小夥伴們我是十分提議抽的。
自我定位特性:火屬性。
精准定位:站場冰系主c
優勢:做爲主推普通攻擊猛擊損害的煙绯,10級普通攻擊放滿印子有著244.69%的倍數促使煙绯十分的強悍。並且本身的實際操作觸感也是十分順暢的,和可莉的觸感比起來是非常非常好的。
缺陷:曆經不斷檢測大少爺本,煙绯的缺陷便是輸出自然環境差,由于煙绯釋放出來猛擊必須1秒的時間,這一秒假如被妖怪擊中會撤銷猛擊,因此得搭配套設施盾人物角色,不然非常容易突然死亡。
小結:總體來說,煙绯做爲4星人物角色,這種加在一起是十分非常好的。依靠出色的實際操作觸感,促使一些缺乏火c的遊戲玩家有著一個大量的挑選。
人物角色塑造一覽圖概述:
煙绯做爲競技場冰系主c,關鍵依靠猛擊損害。那麼就以精1的武器裝備和聖遺物來給大夥兒列舉切合煙绯的武器裝備和聖遺物。注:我是以獲得難度系數來列舉的排列的,如果不對請在發表評論評價,我能糾正。
武器裝備強烈推薦:四風原典≈世間之鎖>天空之卷>匣裏日月>黑岩绯玉>漂泊協奏曲≈iwc萬國廈門圖普。
這兒說一下爲何這樣帶:
四風原典:高雅的暴擊傷害副關鍵詞(升級滿時33.1%) 挪動速率提升10%(進一步提高煙绯的可操作性),由于上邊因爲我不斷提及,煙绯歸屬于站場冰系主c,那麼四風的處于被動(站場加原素損害)是十分切合煙绯的。
世間之鎖:固定不動處于被動 20%的護甲強力,世間之鎖的加傷也是很豐厚的,並且處在護甲庇佑下時該實際效果的攻擊提升100%(充分考慮世間之鎖關聯護甲人物角色(自然也提議關聯護甲人物角色)和四風元典旗鼓相當,可是這把武器裝備僅有限制武器裝備池才可以抽)
天空之卷:固定不動武器裝備處于被動 12%的原素損害,關鍵注重天空之卷的白攻和進攻副關鍵詞,天空之卷的處于被動高天水流的親睐主動進攻對手也沒有什麽用,該實際效果的制冷時間乃至達到30秒。
匣裏日月:匣裏日月點滿後有著27.6%的暴擊率,其處于被動是:普攻擊中對手後6秒內,原素武技和原素暴發的損害提升20%,如果是原素武技和原素暴發擊中對手,普攻損害提升20%(假如依照那樣來計算得話,那麼煙绯的出招次序會出現更變)。
黑岩绯玉:高雅的爆傷副關鍵詞(點滿後有著55.1%的暴傷),處于被動是擊倒對手後,攻擊提升12%,不斷30秒(煙绯做爲猛擊群傷人物角色,這把武器裝備也是十分切合她的)
漂泊協奏曲:這把武器裝備歸屬于速切流普損害用的(更合適可莉這類丟完e專業技能轉換別的人物角色的這類),那麼這把武器裝備真就配搭不上煙绯了沒有?答:錯,緣故是煙绯四命可以爲團隊加一個護甲值,除非是你讓煙绯打輔助,不然不建議帶)由于漂泊協奏曲的處于被動制冷時間並不低,但是有20秒的武器裝備處于被動真空期,在這裏20秒內你吃不上武器裝備的一切處于被動,除開武器裝備副關鍵詞:爆傷百分數。
iwc萬國廈門圖普:
優勢:武器裝備滿階有著110點的原素熟練,有著比別的四星武器裝備高些的白攻,開啓反映後的10秒內,提升8%的原素損害,最大疊2層。獲得難度系數也相對性簡易。
缺陷:1、必須關聯可與煙绯打反映損害的人物角色,例如:行秋,莫娜,凱亞這類的。2、較難堆爆傷。
聖遺物強烈推薦:聖遺物強烈推薦4火套,4合唱團(假如之上均沒有能夠 2角鬥 2火套)
聖遺物關鍵詞強烈推薦:花和翎毛固定不動關鍵詞(副關鍵詞優先選擇選暴擊爆傷,在進攻百分數);時光沙漏主關鍵詞選進攻百分數(副關鍵詞優先選擇暴擊爆傷);水杯選火屬性損害加持(副關鍵詞優先選擇暴擊爆傷,在進攻百分數);遮陽帽哪一個低堆哪一個,依據武器裝備而定(副關鍵詞優先選擇暴擊爆傷,在進攻百分數)
武器裝備:首先選擇5星再到4星。
技能:本人強烈推薦先普攻>原素武技>原素暴發。
出招次序:
一切正常步驟:普通攻擊3下-猛擊-原素武技-猛擊-原素暴發-普通攻擊2下-猛擊(招式完後反複前邊實際操作)
匣裏日月:原素武技-猛擊-普通攻擊3下-猛擊-原素暴發-猛擊(招式完後反複前邊實際操作)
技能分析綜合性分析:
做爲佛教法器主c人物角色,那麼關鍵損害主要是普攻,因此這一技能是最首先選擇的。
1、持續發送大火球數最多導致3段水元素損害。普攻擊中對手時,會授予煙绯3枚丹火印。
2、耗費精力,耗費全部的丹火印,在正前方導致水元素範疇損害。(依據丹火印的總數,加強此次猛擊的範疇與損害)
3、凝聚力水元素能量,從上空往下墜猛擊路面,進攻降落途徑的對手,並導致水元素範疇損害。
綜合性分析:
制冷時間9秒。
這一專業技能也是煙绯的關鍵輸出方式。原素武技實際效果是掉換烈火,導致水元素損害。而且煙绯的丹火印立即滿格,開完原素武技後立即猛擊(留意看煙绯身後)
綜合性分析:
延遲時間15秒,制冷時間20秒,必須的原素動能80。
煙绯的輔助專業技能。引起噴薄暴發的烈焰,沖擊性周邊對手,導致水元素範疇損害,並且爲煙绯自身授予較大總數的丹火印與熠熠實際效果
熠熠實際效果:1、每間距一段時間,爲煙绯授予一枚丹火印。 2、提升猛擊導致的損害。
綜合性分析:
20級提升開啓。
這一技能很重要。根據猛擊耗費丹火印時,每枚丹火印能爲煙绯提升5%的水元素損害,不斷6秒。(該實際效果的延遲時間內反複開啓時,會先清除原來的實際效果)
綜合性分析:
60級提升開啓。
這一技能也十分關鍵。煙绯積極釋放出來的猛擊導致暴擊傷害時,會附加導致一次80%攻擊的水元素範疇損害。(該損害試爲猛擊損害)
綜合性分析:
這一沒有什麽好說的,在地圖上表明周邊的璃月地區土特産的部位。
名座分析命座1層:這一命座簡易而言便是能提升煙绯的抗切斷工作能力和降低精力耗費。那麼這一命座也算作煙绯的關鍵命座了,提議提取。
命座2層:命座2能爲煙绯出示暴擊率,開啓的體制也比較簡單,當煙绯專業技能擊中針對血條小于50%的對手時,就能提升20%的暴擊率。十分提議提取。
命座3層:原素暴發級別提高3級,沒有什麽好說的。
命座4層:釋放出來招式後,能轉化成一個護甲值,這一護甲不斷15秒。無關緊要,終究做爲競技場主c能爲本身加盾是非常棒的體制,避免 突然死亡。可是沒有這一命座也是一樣能玩的。
命座5層:原素武技級別提高3級,沒有什麽好說的。
命座6層:煙绯擁有的丹火印提升1枚,這一毫無疑問是增傷的方式,可是沒有這一命座也一樣能玩,可以說,煙绯這一人物角色算作設計方案出去十分良知的了,普通民衆都能玩。
團隊配搭推薦原因 和玩法構思:
原因:這一團隊是煙绯做爲主c,溫迪聚怪,莫娜挂水加傷,班尼特雙火buff和加傷。(這兒我檢測了一下,溫迪放大聚怪煙绯能擊中妖怪,除個別幾回丟命東西方)
玩法構思:最先切出來莫娜eq挂水,在切出來溫迪放大qe上色聚怪,班尼特開倍加傷,切出來煙绯不斷打猛擊輸出。注:溫迪和莫娜的原素蓄力務必得高,超霸電池能一套步驟出來,招式又好啦。
推薦原因 和玩法構思:
原因:十分普通民衆的團隊了,全四星,並且或是核爆炸隊。煙绯主c,白砂糖加熟練和聚怪,行秋挂水,班尼特加傷。
玩法構思:最先切出來班尼特放大挂火,轉換白砂糖開啓蔓延反映爲冰系加熟練,行秋原素暴發或原素武技挂水,最終轉換煙绯放大打核爆炸。
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