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《原神》诺艾尔不同主词条圣遗物伤害对比

发布时间:2021-05-12 14:41:28来源:扬华下载作者:扬华

《原神》在塑造人物角色情況下,裝備是一個必需的階段,挑選適合的聖遺物會給人物角色産生很大的損害提高。下邊可以看由“青城深圳南山”産生的《原神》諾艾爾不一樣主關鍵詞聖遺物損害比照,一起來瞧瞧吧。

充分考慮一些小夥伴們很有可能僅僅要想一個簡要的結果,因而先給上結果吧。如果是滿命、做爲輸出人物角色的諾艾爾:在雙爆差別並不大的狀況下,進攻沙的輸出略低防禦力沙;防禦力杯的輸出與岩傷杯對比比較顯著,約低1/7。

那麼下邊使我們用實際控制面板和普通攻擊最終一段暴傷開展實際表明。

不一樣聖遺物的控制面板特性 防禦力沙與進攻沙

最先使我們看來一看進攻沙和防禦力沙的特性:

能夠見到,在武器裝備防禦力沙的狀況下,諾艾爾的防禦能力爲2167,放大以後的攻擊爲4025。而在武器裝備進攻沙的狀況下,諾艾爾的防禦能力爲1836,放大以後的攻擊爲3921。

換句話說,防禦力沙與進攻沙,在防禦能力上相距300上下,放大後在攻擊上相距200上下(充分考慮聖遺物副關鍵詞的難題,這一差別很有可能會出現稍微轉變)。

岩傷杯與防禦力杯

換成防禦力沙後,再使我們看來一看岩傷杯與防禦力杯在控制面板上的差別:

盡管我的防禦力杯副關鍵詞較爲拉跨,但由于防禦力杯的副關鍵詞不容易發生百分數防禦能力,因此 這橫開大後的攻擊危害並不大。

能夠見到,在武器裝備岩傷杯的狀況下,防禦能力爲2167,放大後攻擊爲4025;而在武器裝備防禦力杯的狀況下,防禦能力爲2555,放大後攻擊爲4529。

沒有錯,真的是4529,不清楚那1點攻擊被誰吞掉了!

不難看出,防禦力杯與岩傷杯,在防禦能力上相距約400,放大後攻擊相距約500(充分考慮聖遺物副關鍵詞的不一樣,或有一些微轉變)。

不一樣聖遺物下的損害比照

最先必須表明的是,這兒只對普通攻擊最終一段的暴傷開展比照。

除此之外,以下一切損害全是在精一螭骨劍處于被動疊滿的情況下搞出的損害。

也有,一些狀況下爲得到暴傷數據信息,會服用辛焱同學們制做的搖滾樂雞,提升 16%的暴擊率。

及其,我的諾艾爾的普通攻擊級別爲9級,招式爲12級。

 防禦力沙與進攻沙

1.非雙岩隊、無損害加持buff情況下損害比照

左側的爲防禦力沙情況:20816;右側的爲進攻沙情況:19081。

充分考慮進攻沙情況下暴傷要比防禦力沙情況低15.5%,因此在吃完個蒙德舊事提升20%爆傷以後再次檢測(這時爆傷爲167.2%),損害爲:20625(33040爲護甲崩裂導致的損害)。

從而能夠下結論,在暴傷同樣的情況下,放大後的損害進攻沙比防禦力沙稍低600上下([20816-(20625-19081)*15/20]≈600)。即,在雙爆區別並不大的狀況下,防禦力沙與進攻沙在放大後的普通攻擊損害上,區別並不大。

2. 雙岩隊、無別的損害加持buff情況下損害比照

左側爲進攻沙:23840;右側爲防禦力沙:26007。

充分考慮進攻沙情況下暴傷要比防禦力沙低15.5%,吃完個蒙德舊事將爆傷提及167.2%以後,損害爲:25769。

從而能夠下結論,就算是雙岩buff情況下,進攻沙與防禦力沙在放大後的損害上區別也並不大。在暴傷同樣的情況下,約爲600上下。

3.雙岩隊、帝君E減冰抗、無別的損害加持buff情況下損害比照

左側爲防禦力沙:28484;右側爲進攻沙:26110。

充分考慮進攻沙情況下暴傷要比防禦力沙低15.5%,吃完個蒙德舊事將爆傷提及167.2%以後,損害爲:28223。

從而能夠下結論,在雙岩buff、帝君開E減冰抗情況下,進攻沙與防禦力沙在放大後的損害上區別也並不大(實際標值參照前2次比照)。

防禦力杯的損害

它是天下無雙岩buff情況下,武器裝備防禦力沙、防禦力杯的損害:17457(這兒吃完一個搖滾樂雞,提升 了16%暴擊率)。除此之外,一樣情況下岩傷杯爲20816。

充分考慮防禦力杯情況下暴傷要比岩傷杯低11.6%,因此具體的損害差別,應在2000上下。換句話說,防禦力杯放大後的損害要比岩傷杯低1/7上下。

因爲防禦力杯與岩傷杯的損害差別比較顯著,這兒也不對雙岩buff及其帝君E減冰抗情況開展檢測了。

結果 1.進攻沙可以用

針對滿命、做爲輸出人物角色的諾艾爾,在雙爆比較貼近的情況下,應用進攻沙搞出的損害與防禦力沙區別並不大,僅略低防禦力沙情況。可是,或是提議應用含有百分數防禦能力的進攻沙,那樣能夠減少放大後攻擊的差別,進而進一步變小損害差別。

2.不建議應用防禦力杯

針對滿命、做爲輸出人物角色的諾艾爾,因爲防禦力杯和岩傷杯的損害差別比較顯著,因此不建議應用防禦力杯,除非是副關鍵詞極佳(如果給我一個爆傷35%之上的防禦力杯,考慮一下也不是不好)。

對于防禦力頭和雙暴頭,充分考慮以上檢測大部分全是以爆傷比較貼近爲前提條件開展的,假如爆傷由160%降至120%下列,損害差別很有可能過大,因此在這裏也不開展檢測了。但是堅信諸位小夥伴們根據以上的檢測大概還可以得到自身的結果了。

總體來說,針對滿命、做爲輸出人物角色的諾艾爾,防禦力沙、岩傷杯、暴擊傷害/爆傷頭仍是其最佳挑選。一方面,這般配備能夠做到損害利潤最大化。如上所述,不論是進攻沙或是防禦力杯,在雙爆相仿的情況下,放大後的損害均比不上應用防禦力沙、岩傷杯的場所。另一方面,兼具了套盾、性命回應等保護性作用。終究,就算是做爲輸出人物角色的諾艾爾,在許多情況也擔負了一部分(乃至所有)的套盾、性命回應等防禦力作用,而這種保護性作用全是創建在高防禦能力基本上的。

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