发布时间:2021-05-19 14:32:11来源:扬华下载作者:扬华
《往日不再》存活2難度系數非常艱難,遊戲玩家們必須在末世中與各式各樣的被病毒感染者和微生物相處,又要同別的的活下來人們互鬥。要想感受存活2難度系數的朋友們在逐漸探險以前何不先討論一下“3gfarmer”共享的《往日不再》存活2難度系數多方位求生指南,期待可以協助到大夥兒。
注:由于PC沒有漢化版,因此一部分專有名詞會用英文列舉。
存活2難度系數特性 存活2對手的抗壓強度存活2難度系數下,對手血條十分高,保守估計大概是一般難度系數的3倍之上,由于在艱難下,用BFG.50火炮狙都能夠一槍爆頭送出暴虐者,而存活2必須3槍,而且存活2難度系數下一般的僵屍一個火瓶是燒不死的,存活1或下列難度系數都能夠一個蒸發皿處理,因而在存活2難度系數下假如被郊外僵屍群毆的用火瓶是沒法救場的。
而存活2對手也是很高,我挑戰冠軍 nero注射針共400 血被暴虐者一拳便是半血,而暴虐者攻擊在妖怪裏並算不上高,比他高的有憤怒種的百家號、突奔種的2連咬、人們的高級槍支這些,因而存活2難度系數下的nero注射針務必優先選擇回血。
存活2的郊外對手在存活2難度系數下,全部郊外對手的總數都是會提升,而且全部對手的憎恨優先選擇進攻遊戲玩家,僅有當遊戲玩家擺脫作戰地區或是隱敝後才會互相進攻,郊外妖怪配備在800天之後逐漸會提升,例如人們攔路搶劫在低難度系數下一般是2-3人,但在存活2下能2-8人不一。在遊戲大中後期且900天之後,對手配備更近一步提升,無緣無故便是2只黑毛 熊哥,或是原地不動刷Breaker出去攪亂這些。
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