发布时间:2021-05-19来源:扬华下载作者:cj
《往日不再》存活2难度系数非常艰难,游戏玩家们必须在末世中与各式各样的被病毒感染者和微生物相处,又要同别的的活下来人们互斗。要想感受存活2难度系数的朋友们在逐渐探险以前何不先讨论一下“3gfarmer”共享的《往日不再》存活2难度系数多方位求生指南,期待可以协助到大伙儿。
注:由于PC沒有汉化版,因此一部分专有名词会用英文列举。
存活2难度系数特性 存活2对手的抗压强度存活2难度系数下,对手血条十分高,保守估计大概是一般难度系数的3倍之上,由于在艰难下,用BFG.50火炮狙都能够一枪爆头送出暴虐者,而存活2必须3枪,而且存活2难度系数下一般的僵尸一个火瓶是烧不死的,存活1或下列难度系数都能够一个蒸发皿处理,因而在存活2难度系数下假如被郊外僵尸群殴的用火瓶是没法救场的。
而存活2对手也是很高,我挑戰冠军 nero注射针共400 血被暴虐者一拳便是半血,而暴虐者攻击在妖怪里并算不上高,比他高的有愤怒种的百家号、突奔种的2连咬、人们的高級枪支这些,因而存活2难度系数下的nero注射针务必优先选择回血。
在存活2难度系数下,全部郊外对手的总数都是会提升,而且全部对手的憎恨优先选择进攻游戏玩家,仅有当游戏玩家摆脱作战地区或是隐敝后才会互相进攻,郊外妖怪配备在800天之后逐渐会提升,例如人们拦路抢劫在低难度系数下一般是2-3人,但在存活2下能2-8人不一。在游戏大中后期且900天之后,对手配备更近一步提升,无缘无故便是2只黑毛 熊哥,或是原地不动刷Breaker出去搅乱这些。
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