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《原神》优菈大招机制探究

发布时间:2021-05-19 14:31:12来源:扬华下载作者:扬华

《原神》優菈早已與朋友們碰面啦,可是有很多小夥伴們弄不懂優菈的招式體制,那麼如今爲大夥兒産生“幽蘭黛爾家的女傭”共享的《原神》優菈招式體制研究,期待對大夥兒有一定的協助。

優菈放大七秒內,每0.1秒間距導致的損害都是會爲招式加一層buff。

十三級的招式,基本倍數是922%,各層能爲招式增傷188%,我試了一下進攻段數,招式期內零命優菈普通攻擊對接E能導致12~13段損害,遺憾看不見疊加層數,要不然能更精確一點,綜合性以上,滿損害招式倍數是3178%,它是三命優菈的招式倍數,零命是2504%,對于六命,開倍加5層,再加上普通攻擊50%概率加多疊加層數,能疊大約22~23層,倍數應是5058%。

我想了個能利潤最大化優菈損害的猴招數,帶沙莉班尼特羅莎莉亞,沙莉Q 班尼特Q 羅莎莉亞Q 優菈Q,接著普通攻擊交叉E,等招式落下來。

解釋一下體制,沙莉招式減15物抗,納米管減40物抗,再加上滿階E的優菈E能減25物抗,一共百分80物理學減冰抗,讓一切物抗大怪脆得像張紙,班尼特加攻別說,羅莎莉亞從雙冰加暴擊傷害,並且羅莎莉亞招式也是加暴擊傷害的,能幫優菈解決暴擊傷害不足的工作壓力。

但是猴戲終歸是猴戲,我數最多只有勾勒一下優菈將來的市場前景,怪終歸不容易站著讓你打,只需離去沙莉的靜電場,猴戲就失敗了,優菈猴戲時間過長,怪跑了不讓你打,你也一點方法沒有,換句話說你招式還沒有落下來,怪就被你打死了的事也常常産生,總而言之大夥兒看一下就行,僅作遊戲娛樂。

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