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《原神》岩主主C培养思路

发布时间:2021-05-24 16:45:19来源:扬华下载作者:扬华

《原神》中除開故事情節獲得和獎勵池抽卡獲得的人物角色之外,遊戲玩家們也有主人公自身能夠 應用,在其中岩系主人公該怎麽塑造呢,下邊可以看“白月詠”産生的《原神》岩主主C塑造構思,期待可以協助大夥兒。

【岩特性】

與風不一樣,岩原素沒法運用反映去打損害。目前爲止,岩可與火、水、雷、冰四種原素反映獲得結晶體盾,且結晶體盾對同特性損害有附加消化吸收實際效果。

【結晶體盾】

結晶體盾沒有防禦能力,僅有性命值,性命值在于導致反映的岩原素人物角色的原素熟練與人物角色級別。

但套上結晶體盾的人物角色每一次遭受的損害扣減的盾量在于此人物角色的防禦能力及其護甲強力。

換句話說,同一個結晶體盾,原來你防禦能力較低,很有可能抗一下就破了,但你將防禦能力(或護甲強力)提升一些,就能抗幾下了。

【人物角色控制面板】(本身)

【攻擊】黃字:綠字=1:2.1

【防禦能力】750~900

【暴擊率】60之上

【暴傷】140之上

(暴擊傷害 10:暴傷=1:2)

【原素熟練】0之上

【護甲強力】0之上

【原素蓄力高效率】120%之上

【岩原素損害加持】61.6%(打滿)

【物理傷害加持】在達到之上標准的狀況下,盡量高

【聖遺物強烈推薦】

【2磐岩 2沾血(慘白)】此爲小編現階段常用。

【2磐岩 2列侯】

【2磐岩 2角鬥】

岩熒的專業技能皆爲瞬發專業技能,另外也是關鍵輸出方法,2磐岩額外的岩原素損害加持無可置疑。

關鍵是此外倆件的挑選,

【岩 大】

岩熒的招式不像風熒,是能夠 輕輕松松加滿的,列侯倆件的20%原素暴發損害加持是很非常好的挑選,但遇上加技能cd或原素粒子外流的自然環境便會非常不舒服,但是一個招式擊殺的覺得確實很過瘾便是了。

請酌情處理。

【岩 物】

比較之下用物理學倆件就沒這類限定,並且總dps都不差,岩熒的專業技能均爲連擊,這也就代表著打【主c】會出現較長的空檔期,而這段時間僅有平砍和猛擊能開展輸出。爲了更好地保證准確無誤,小編刷了兩個聖遺物(列侯和沾血),比照下,或是選了物理學。

【岩 攻】

角鬥士的倆件有18%的攻擊加持,對岩寶是多方位的提高。

但角鬥士難大學畢業不用說,終究聖遺物部位比較有限,而攻擊能夠 說成這手機遊戲最便宜的特性加持之一了,像關注點贊哥、列侯一套全是能夠 爲同伴提升攻擊的,因此 套裝的部位小編或是感覺優先選擇給沒法被隨便取代的特性爲好,但是角鬥士做爲早期缺攻擊情況下的銜接會非常非常好。

【詳盡分析】

【攻擊】

攻擊爲一切損害的來源于,優先選擇考慮到。

有關稀釋液難題,以前小編充分考慮別的人物角色的攻擊加持(例如關注點贊哥、列侯套)就沒如何想拉攻擊,但之後小編發覺,稀釋液只與百分數綠字加持相關,這種附加的加持均爲固定不動綠字,因此 安心拉就完了了。

【防禦能力】

結晶體盾給了岩熒非常高的容錯性,配搭後台管理【副c】人物角色有神效。副關鍵詞部位比較有限,小編提議把原素熟練的部位交給防禦能力,能夠 在無盾的狀況下提升容錯性。提升點防禦能力天賦加點抵抗性就可以,無需太多。

【暴擊傷害暴傷】

岩熒命之座內置10%暴擊率,可適度調節暴擊傷害暴傷的占比,這一依本人而定。

【原素熟練】

岩原素反映無損害,盾量少的難題可由防禦能力與護甲強力(後台管理千岩一套)填補,一切隨緣歪就可以。

【護甲強力】

這一就小編的熒來講,自身沒有提升的方式。(除非是你帶兩逆飛)

小編提議讓有不斷輸出原素武技的人物角色帶上千岩一套(鍾離、菲伯特等),

或是非常簡單的方式,湊一波雙岩,立即白給15%護甲強力。

【原素蓄力高效率】

110%的原素蓄力能夠 使你恰好湊合在解決3個對手時招式持續,想更絲滑點,提議疊到120%。

ps.留意讓招式盡量多的打進對手

剩余的沒啥好說的,打滿就完了了。

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