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《原神》优菈大招层数机制详解

发布时间:2021-05-25 14:15:34来源:扬华下载作者:扬华

《原神》1.5版本號新人物角色優菈的輸出體制較爲獨特,許多遊戲玩家要想掌握怎樣可以提升輸出高效率,下邊可以看“星辰都燈泡”産生的《原神》優菈招式疊加層數體制詳細說明,期待可以協助大夥兒。

基本輸出

a.普通攻擊的恰當操作方法

最先從普攻談起,優菈的普攻分爲五段,相互配合納米管後每一段進攻都十分關鍵。前四段進攻下手都較爲絲滑,第二段,第三段進攻的範疇較廣,第四段進攻與第三段對接密切,另外收招姿勢嗯。。。沒誰了。。。

可是第四段進攻的範疇較爲小,因此 在對于人群妖怪時,大家一般應用三A一閃躲的方法來開展輸出,能夠高效率的開展小範疇群傷。

普攻

第一段都很重要盡可能確保擊中

第2,3段進攻範疇較廣,合適人群輸出3A1閃躲

而在對于單個妖怪或是開展極限輸出時,我們可以挑選搞出第四段普通攻擊,除開姿態唯美之外,更關鍵的是他的第四段普通攻擊爲一次損害,倍數很高,常常能夠搞出非常好看的數字。非髙壓對群時,大家還可以挑選4A一閃躲。

第4段對接絲滑,姿態唯美,數據大

單個輸出或極限暴發選用4A1閃躲

較爲難堪的是他的第五段進攻,在優菈的5段普通攻擊中,僅有最終一段有著切斷工作能力。倍數也非常高。可是缺點取決于出招慢,因此 無論是極限輸出或是髙壓作戰,都難以保證比較好的運用。尤其是再應對人群妖怪時,假如你沒有護甲,那麼請盡可能不必應用第五段專業技能,要不然很容被切斷。我們建議便是在應對極少數低頻進攻的對手時,假如你必須普通攻擊開展切斷,那麼再慎重應用第五段進攻。

第五段出招慢,倍數高,有著切斷實際效果,易打空或被切斷

第五段慎重應用

優菈基本輸出的缺點便是大劍人物角色常見問題,普通攻擊較爲肉,因此 體驗並不是特別好,非常容易空刀,而且再沒有護甲和沒有耗費冷酷無情的心所産生的抗切斷時,非常容易被妖怪搞出硬直。

缺點

1.普通攻擊肉

2.易空刀

3.無BUFF易被切斷

因此 ,在沒有護甲的髙壓作戰中,基本輸出時間按E專業技能消耗冷酷無情的心後,是優菈最敏感的階段。我們可以把他了解爲優菈的10秒或4秒真空期,這時候大家應當轉換別的人物角色開展專業技能運轉。隨後等下一次短E得到冷酷無情的心BUFF後再開展輸出。

E專業技能的深層次分析

基本輸出方法:

長E後CD時間視作真空期,開展切人運轉

小提示:E技能點按導致損害,得到冷酷無情的心BUFF,提高抗切斷工作能力和防禦能力,能夠見到一層防禦能力爲1224,雙層時防禦能力爲1449。一二層中間的抗切斷提高並不顯著,由于抗切斷自身是一種手機遊戲內仍未呈現的數據信息體制,可能很有可能雙層中間很有可能會出現稍微的提高。

此外一點便是E專業技能的輸出我只強烈推薦兩短一長的方法,這是由于天資2所産生的耗費雙層冷酷無情的心的殘缺不全光劍損害對大家的輸出與暴發的提高十分大。

E專業技能使用技巧:

兩短一長,處于被動天資損害十分關鍵

朋友們很有可能常常會忘記自己是多層BUFF,我們可以根據披風的顔色來開展鑒別,或是在釋放出來專業技能時頭上上的標識也會不一樣,這一標識在從後台管理切出時也會表明。

冷酷無情的心實際效果

1.披風色調

2.頭頂標識

3.耗費後武器裝備有附魔武器實際效果

招式暴發技巧

a.招式疊加層數總計分析

b.0命與2命的極限輸出技巧

優菈招式的暴發工作能力十分高早已衆所周知了。以前預測分析視頻中提及的是普通民衆在15-20萬中間,堅信應當大夥兒應當都做到了吧。假如也有非常大差別的小夥伴們能夠抽空來我的直播房間,我能完全免費幫你剖析一下存在的問題。

有關招式的抗壓強度層面,我的理解是那樣的。大家必須追求完美的總體目標是再打非人形怪物時,招式暴發盡可能做到20萬元左右。無論你是能夠熟練的根據帶討龍放大的沙莉再加上班尼特的招式猴出去,或是很簡單的根據納米管就可以保證。

由于依據我很多的工作經驗,一旦你的招式損害提升了20萬,那麼大部分就可以滿星根據谷底12層,也就代表著你的優菈抗壓強度早已能夠輾壓這一版本號了。

抗壓強度總體目標:

非人型招式提升20萬,就可以輾壓版本號

此外一個十分關鍵的方法便是大家必須娴熟的把握招式的發生爆炸範疇,我們可以根據專業技能動畫特效剖析出去是招式的範疇以光降之刃爲管理中心的環形地區,和班尼特的招式尺寸類似。

因此 請謹記,在髙壓作戰中,操縱跑位和及時切人結局提早點爆來確保招式可以炸到大量的人,要比沒腦子的莽到7秒隨後只炸到一個妖怪來的更有效的多!

招式使用技巧:

1.發生爆炸範疇與關注點贊一樣

2.操縱發生爆炸範疇優先選擇于極限損害

a.招式疊加層數總計分析

有關招式的疊加層數總計,這一就較爲荒缪了。

最先在我以前的預測分析剖析中,0命無專武的極限爲15層上下。

下面讓我們一起打寶寶來數一下,從招式暴發逐漸,平A一下駁接按E專業技能,隨後4段普通攻擊接閃躲再普通攻擊的輸出至光劍發生爆炸,能夠見到恰好一共導致了15次損害。

可是!根據最後清算的損害往返算倍數,

長E減冰抗後普通攻擊第一下損害爲446,5級倍數122.1%,它是與招式清算時的妖怪抵抗性標值同樣。

那麼大家發覺他的清算疊加層數僅爲(6330/446*122.1%-533.5%)/109%=11層!

測算的全過程非常複雜我不做太多表述了,假如懂的小夥伴們能夠利用我的公式計算來開展認證。

獲得這一結果後我有一些心寒,因此我將專業技能拆卸起來獨立測算疊加層數的總計。

荒缪的事兒又發生了,便是在專業技能敘述中表明招式暴發的損害是會開展總計,可是在具體檢測中根據招式後不好用一切姿勢而造成的損害開展倍數回算,發覺並不開展疊加層數總計。

隨後長按E專業技能造成的專業技能損害,兩柄冰渦劍損害,一次殘缺不全光劍損害,能夠總計4層。

5段7次損害的普攻則能夠總計7層。

再曆經錄影的反複推敲發覺,難題出在了長按E專業技能後迅速應用普攻會導致0.1秒內的損害重合。

因此我選擇了那樣的技巧。

短E後打開招式,隨後普通攻擊4段疊5層,長按E專業技能撤銷平a疊4層,這時並不馬上接普攻,只是開展一次閃躲撤銷E專業技能的平a,再運用妖怪卡模或是快速按鍵盤按鍵的方法撤銷閃躲平a另外再搞出4段普通攻擊,在那樣的方法下,一共搞出了13層。

b.0命與2命的極限輸出技巧

0命狼末極限輸出技巧:

短E→招式→普通攻擊4→長E→閃躲→普通攻擊4

而如果你有著1精的松籁以後,能夠先短按E專業技能後搞出4段普通攻擊開啓松籁實際效果後快速打開招式,平A4段後長按E專業技能,接閃躲後再開展4段普通攻擊,那樣能夠使你的第二次普通攻擊的第四段也清算進來,結果爲14層。

0命松籁測算輸出技巧:

短E→普通攻擊4→招式→普通攻擊4→長E→閃躲→普通攻擊4

但是曆經我長達十幾個鍾頭的檢測,最後發覺,假如你的電腦上不足順暢,或是是鼠標和電腦鍵盤有延遲時間得話,那麼1精松籁也難以做到14層。

總而言之,極限輸出的關鍵便是在長按E專業技能後,一定要等一點點一點時間再開展普通攻擊輸出,才可以讓損害不容易在0.1秒內開展重合。而且,之上的全部疊加層數統計分析全是根據損害開展倍數回算而得出去的結果,決不是簡易輸出來的!

極限輸出關鍵:

長按E後運用閃躲撤銷平a,再運用卡模或鍵盤按鍵撤銷閃躲平a,再開展普通攻擊。

這時候有些人會問,那麽我立即招式後長按E,隨後接閃躲在使用 4A一閃躲的方法輸出不就可以了嗎。在我的不斷檢測下,因爲閃躲時間太長,你也基本上不大可能搞出13層乃至是12層都難以。務必得用E專業技能來撤銷一次4A以後的平a。

因此 ,針對0命的極限輸出方法,你只有是短E後打開招式4A長E接閃躲再4A的方法搞出13層。

這兒很有可能有些人會考慮到招式後的第一個4段普通攻擊吃不上減冰抗實際效果

因此 ,針對0命而言,要不是凹極限得話,你徹底能夠再短E放大後立即駁接E,隨後閃躲一下,再應用4A一閃躲的輸出方法就好了。盡管會少疊加層數,可是能夠讓前邊的普通攻擊極致品嘗到減冰抗和慘白4的加持。但一般僅有11層。

而針對兩命而言,我們可以應用短E先手,放大後接一下平A,隨後快速長E接閃躲,再開展4段普通攻擊後馬上接短E,隨後再開展2段普通攻擊,那樣則能夠極致品嘗到減冰抗BUFF並搞出13層。這裏邊也有許多輸出邏輯性我不一一表述了。

2命極限最佳輸出技巧

短E→招式→普通攻擊1→長E→閃躲→普通攻擊4→短E→普通攻擊2

這兒也提示一下已經視頻觀看的滿氪大佬們,針對6命而言,大家假定極限輸出爲15層,再加上原始給的5層,那麼必須有11次累加6命翻番的實際效果,才可以做到極限30層的實際效果。那麼幾率僅爲百分之零點幾。那麼,艱辛大家了。

11*2 4 5=31

技能加點答疑解惑

a.命座提議

命座層面只是強烈推薦1命和滿命,2命並不強烈推薦,1命能夠空出百分之十幾的增傷,而2命因爲沒法給招式産生增傷,因此 針對具體抗壓強度的提高十分比較有限。

命座強烈推薦:

1.一命或6命

2.2命具體抗壓強度提高比較有限,不強烈推薦

b.武器裝備挑選

在武器裝備的挑選上,最好是的毫無疑問爲滿精的松籁,1精的武器裝備上,有護甲的無工略大于松籁略大狼末,在1精的狼末與松籁較爲上,我是綜合性了武器裝備動畫特效的實戰演練功效性的,也不做太多表述了。但是這三把武器裝備1精時都是在同一個方面,沒必要刻意應用哪一把,而假如您有高些精練的在其中一把,那麼選他就好了。

在別的武器裝備層面,滿精相互配合鍾離的螭骨最好,1精的天上大概相當于高精練的螭骨和雪葬星銀。充分考慮應用性的難題,我非常強烈推薦的或是高精練的雪葬星銀,終究外觀設計也很搭。可是假如你能綁死鍾離得話,那麼毫無疑問螭骨的損害高些。而假如您有1精或之上的天上得話,那麼實際上也沒必要再去高精練別的四星武器裝備了。

這兒大家再聊一下有關優菈的充能難題,許多小夥伴們說優菈的80點蓄力要求空缺很大,需不需要考慮到蓄力表。我本人覺得沒有很大必需,在一般作戰中大家非常少應用招式,只必須納米管平A相互配合E專業技能兩短一長就可以,即便 是應對小BOSS,我一般也都是會EQE打兩下以後立即結局引起發生爆炸,非常少會來加滿損害。

而因爲招式的延遲時間發生爆炸特性,在髙壓作戰中,大家大部分也只必須一次招式的損害就可以快速進到殘棋,隨後別著急擊敗妖怪繼而開展主力陣容交替蓄力就好了。

即便 是必須二輪的招式暴發,因爲優菈的長期項目外包特性,再相互配合一個冰系移動電源也大部分能夠確保總體輸出的循環系統。

因此 ,本人了解大家必須追求完美的是招式的損害能不能超出20萬,而並不是蓄力是不是充足。

抗壓強度追求完美總體目標:招式提升20萬

c.聖遺物了解,蓄力要求講解

慘白套爲最好,無論是幾命。有小夥伴們要說沒有2命的優菈慘白4套裝的實際效果沒法長駐。的確這般,可是,從如今優菈的抗壓強度上而言,我們在作戰中或是必須招式的暴發,或是徹底不用招式。而如果我們必須招式的暴發來處理作戰,那麼EQE極致開啓慘白4套裝的實際效果能夠爲招式産生很高的增傷,這一點是別的2 2所比不上的。

而在平時不用招式的作戰中,實際上無論穿什麼武器裝備大家都沒什麽工作壓力。

武器裝備挑選:

1.慘白4套裝

2.總體目標追求完美極限輸出才算是提高抗壓強度的關鍵

簡言之,這並並不是一個看純基礎打樁10分鐘隨後測算DPS的手機遊戲。

組成配搭

a.羅莎莉亞,北鬥定位系統,雙冰單雷

b.沙莉,雙雷與惡魔武裝

c.白砂糖的用途

d.班尼特的使用方法

e.鍾老大爺

聯機的層面就很有意思了,這兒我僅把好多個較爲切合的人物角色取出而言一下,實際的組成因人有所不同的,總而言之招式過去了20萬,便是隨意輾壓了,因此 大夥兒能看XP自主充分發揮。

a.羅莎莉亞,北鬥定位系統,雙冰單雷

我非常強烈推薦的便是這套,琴沙莉羅莎莉亞和優菈的組成了。你需要跟我說爲何,嗯。。。蒙德女模特中隊他不香麽~~~。。。總之下不來谷底我是毫無疑問不換了

最先是羅莎莉亞,這一人物角色的配搭優點取決于,處于被動天資提升優菈15點暴擊率,雙冰遮蓋再加15點暴擊率。這30點暴擊傷害加持會伴隨著你的爆傷提升産生十分高的盈利。因此 假如你的暴擊傷害不理想化,即便 沒有羅莎莉亞,也盡可能攜帶貓娘或是凱亞或是甘雨來開展雙冰共鳴點。

爲了更好地做到冰遮蓋的實際效果,雷系的挑選上大家僅有雷澤,刻晴和北鬥定位系統。最強烈推薦的便是北鬥定位系統,除開招式相對性低頻的雷遮蓋之外,更關鍵的是具備傷害減免實際效果,優菈是一個必須莽起來輸出的人物角色,在不配合護甲的狀況下,北鬥定位系統的傷害減免十分關鍵。

這兒要留意的便是,在北鬥定位系統打開招式後,如果是兩命的優菈,相互配合一個貓娘或是羅莎莉亞,選用我以前提及的輸出技巧,能夠在招式發生爆炸前最後一次短E開展冰遮蓋。

2命相互配合北鬥定位系統招式輸出技巧:

短E→招式→平A→長E→閃躲→平A4→短E→平A2→發生爆炸

而如果你是0命的優菈,那麼要舍棄極限輸出技巧,采用招式後E專業技能先短後長的方法確保招式前可以吃到長E的冰遮蓋。

0命相互配合北鬥定位系統招式輸出技巧

短E→招式→普通攻擊→短E→普通攻擊4→閃躲→普通攻擊2→長E

自然,假如你嫌不便得話還可以考慮到三冰組成。

許多小夥伴們再問北鬥定位系統蓄力怎麽解決的難題。我本人的理解是不太必須蓄力,由于絕大多數時間好似優菈的招式一樣,北鬥定位系統也不太必須釋放出來招式,而髙壓作戰中,大家大部分能夠一輪雙大就處理作戰,殘棋時盡可能減少損害多充能就好了。

但是假如你的北鬥定位系統熟練度不高得話,那麼徹底能夠考慮到各種各樣蓄力武器裝備都攜帶,包含流放者套服。

b.沙莉,雙雷與惡魔武裝

在你有著較高的暴擊率時,能夠考慮到舍棄雙冰組成。擺脫了雙冰的限定能夠相互配合的人物角色就許多了。唯一的前提條件便是雷系必帶。

70級的沙莉能夠在招式釋放出來後使妖怪減少15%的防禦能力,另外武器裝備還能夠配戴討龍。從增傷視角而言,它是全部人物角色中最切合優菈的。並且你也徹底能夠考慮到舍棄對沙莉的熟練度追求完美,升到70級帶個討龍穿一身流放者就好了。

這時你要能夠考慮到皇女北鬥定位系統沙莉的隨意雙雷組成,另外還可以再添加行秋莫娜芭芭拉的水體人物角色。

魚雷感電會使二種原素並存一段時間,因此 你要能夠根據優菈搞出鎖定和納米管的實際效果。

有關行秋皇女北鬥定位系統的惡魔武裝實際上與優菈的契合度並並不是十分的高,關鍵緣故一是優菈並並不是很缺輸出,二是取決于尤拉的攻擊速度慢,非常容易空刀,自然這一組成的抗壓強度仍然十分的高,因此 假如你喜歡的話應用也是完全沒問題的。要留意的一點便是應用惡魔武裝時,除開操縱招式的發生爆炸範疇之外,也要嚴苛的遵循3A1閃躲的實際操作方法,那樣才可以將輸出利潤最大化。

惡魔武裝應用關鍵:3A1閃躲

c.白砂糖的用途

此外一個十分值得一提的人物角色便是白砂糖,在對群的作戰中,優菈的缺點呈現的酣暢淋漓。這時候的白砂糖會是他最好是的助手。盡管白砂糖的招式沒法像溫迪一樣將妖怪很密切的聚在一起,可是針對優菈的2個光劍損害範疇而言早已是徹底足夠了。而且小專業技能也擁有非常好的聚怪實際效果。

並且由于物理學大劍天氪尋寶團和似是而非衆的特點,因此 你徹底不必擔心更換掉你基本主力陣容中的隨意一個人物角色會促使抗壓強度減少。、

要留意的一點便是當白砂糖打開招式以後,先別著急輸出,首先用雷或是冰開展上色,等妖怪集聚一下,隨後一定要從側邊進入,那樣才不容易讓妖怪被專業技能炸分散化,最終便是在輸出的情況下操縱一下招式發生爆炸的部位就可以,自然,你也徹底能夠在站好部位後提早結局。

總而言之,擁有白砂糖以後,你遭遇的許多繁雜難題都可以輕輕松松獲得處理,並且白砂糖一樣不用哪些武器裝備。

白砂糖應用關鍵:

放大後不著急輸出

側邊進入,確保妖怪不被爆開

d.班尼特的使用方法

爲了更好地追求完美招式的損害,你很有可能會挑選班尼特。要留意的便是優菈的招式是及時清算的,因此 一般狀況下班了尼特招式釋放出來後數最多再接一手4星人物角色的招式就務必要轉換優菈打暴發了。

可是因爲時間極爲焦慮不安,因此 無論是擺脫了招式地區或是性前戲太多,都是會就是你的優菈光劍清算沒法吃到班尼特的加持。

班尼特應用關鍵:

班尼超大招後僅能轉換一手四星人物角色放大

有些人會擔憂切一手四星招式後優菈的光劍清算吃不上進攻加持,這兒我刻意幹了演試。班尼特的進攻加持是依據角色的身上的火粘附來決策時間的,能夠見到這時班尼超大招動畫特效早已消退,生命值上面的進攻標示也消退,可是發生爆炸時切出來角色控制面板,尤拉依然獲得了攻擊加持,切回角色的時候會發覺優菈依然爲火粘附情況。

e.鍾老大爺

此外較爲切合的便是鍾離了,有著鍾離的優菈會極大地減少你的實際操作難度系數,另外也擴寬了武器裝備挑選的範疇。在相互配合鍾離時你也能夠考慮到添加阿貝多,雙岩組成無需多講。但是鍾離的要求一向都很焦慮不安,因此 強烈推薦大夥兒能夠多多的試著別的人物角色。

彙總一下便是,雷系的納米管反映必不可少,低暴擊率盡可能挑選雙冰組成,招式的及時清算體制與班尼特相互配合時要盡可能認真細致,對群應用白砂糖並操縱招式的發生爆炸範疇,最終你鍾離老大爺始終是你大爺。

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