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《原神》1.6版嘟嘟可故事集强度评析与输出数据对比

发布时间:2021-06-21 14:16:17来源:扬华下载作者:扬华

嘟嘟嘟嘟可智慧故事是一把四星佛教法器,擁有非常好的進攻加持特性。那麼這把武器裝備的抗壓強度怎樣,輸出損害高不高,請看下面由“豎子”産生的《原神》1.6版嘟嘟嘟嘟可智慧故事抗壓強度分析與輸出數據對比,一起來瞧瞧吧。

文中由創作者“豎子”受權轉截,全文詳細地址:點擊查看

對凝光、可莉、煙绯:在關鍵詞最佳分派下,嘟嘟嘟嘟可好于匣裏日月

對于嘟嘟嘟嘟可與四風,漂泊相距是多少,而又好于匣裏是多少,就請然後往下看咯。

注:

①文中中全部武器裝備均以未精煉測算。

②本攻略大全關鍵在四星武器裝備中較爲嘟嘟嘟嘟可的抗壓強度,未發生的塵鎖、天上的抗壓強度是比嘟嘟嘟嘟可高些的。

針對凝光

凝僅是一個較爲必須實際操作的人物角色。在實戰演練中,走A或是釋放出來專業技能撤銷普通攻擊平a是經常出現的實際操作。

在此次的測算中,我取了五次普通攻擊、五次猛擊、2次武技、一次招式。它是較爲比較寬松的實際操作,略微訓練過的遊戲玩家都能夠在10s內搞出。而聖遺物則挑選攻岩暴2磐岩2角鬥,這一散搭好于彗星和合唱團。

而測算的結果就如圖所示中——嘟嘟嘟嘟能夠不上1%的很弱優點領跑匣裏日月。

假如挂上雙岩,嘟嘟嘟嘟可的優點會略微擴張,代班尼特則會被匣裏追上。

而嘟嘟嘟嘟可、日月都被四風全層面超過。

未開啓動畫特效的漂泊比嘟嘟嘟嘟可和日月弱約6%;開啓進攻動畫特效的漂泊比日月強約17%;開啓原素損害動畫特效的漂泊比嘟嘟嘟嘟可和日月強約15%,而漂泊凝光的限制也比不上疊滿動畫特效的四風。

原文中測算爲最佳分派,嘟嘟嘟嘟可的關鍵詞所有分派到雙暴,而雙暴關鍵詞的出率是小于進攻關鍵詞的,相對應的大學畢業難度系數會稍高。

因此 針對凝光,嘟嘟嘟嘟可的提高並不大,無須刻意再拉嘟嘟嘟嘟可。並且也不好看(低聲)

針對可莉

可莉的實際操作技巧也對輸出有很大危害,一段普通攻擊接猛擊循環系統是時均倍數最大的方法。

文中可莉取五次普通攻擊、五次猛擊、2次武技、一次招式測算。

科譜一個可莉方法:最先點按原素武技,在定時炸彈沒丟出來以前打開原素暴發,不容易扣減原素武技疊加層數,但能夠開啓惡魔4。

結果如下圖所示,嘟嘟嘟嘟相比日月強約2.4%,但嘟嘟嘟嘟應送滿精。旅者假如喜愛嘟嘟嘟嘟可能夠一練。

比照結果看來可莉基本上與凝光同樣:

四風滿層最佳,漂泊未開啓比嘟嘟嘟嘟可弱約14%,漂泊開啓進攻動畫特效比嘟嘟嘟嘟可強約11.2%,開啓原素損害動畫特效比嘟嘟嘟嘟可強約6%,開啓熟練動畫特效比嘟嘟嘟嘟可強約11.5%。

我已經拉到80級了,長相才算是第一位的!外型大學畢業便是獲勝!

針對判斷力上最好的煙绯

有用心玩過煙绯的旅者毫無疑問都了解,煙绯是一個以猛擊爲關鍵的人物角色。而嘟嘟嘟嘟可給予的猛擊加持好像很合適煙绯。

我是那麽想的,結果也合乎大家的念頭:

針對煙绯,嘟嘟嘟嘟可強過日月約4.1%,而他們均弱于漂泊;漂泊開啓熟練和進攻比照滿層四風有很弱優點。

這裏煙绯以15s爲周期時間是由于煙绯的招式熠熠實際效果不斷15s,熠熠實際效果對煙绯的輸出提高十分明顯。取15s中煙绯釋放出來一次招式,2次武技,六次猛擊,四次普通攻擊一、二段,法獸灼眼的測算融合武器裝備考慮到暴擊傷害。

科譜煙绯輸出技巧:釋放出來招式後弱基礎打樁則2段普通攻擊接猛擊,若閃躲則一段普通攻擊就可以接猛擊,均能開啓三層丹火印。而滿命煙绯一樣是2段普通攻擊接猛擊,平穩四層丹火印。

科譜減少精力耗費:原神中減少精力耗費均爲算加。故滿命煙绯天資減少60%,1命減少40%,能夠保證猛擊徹底不掉精力。而1命煙绯天資和命座能減少75%耗費,每一次猛擊僅12.5精力,可以說徹底不缺精力。0命煙绯僅有天資減少45%,每一次猛擊耗費27.5精力,相對而言精力就較爲焦慮不安了。因而,煙绯1命很重要。

嘟嘟嘟嘟可給煙绯的實際效果或是很非常好的。如果有想玩煙绯的旅者何不一練。

彙總

嘟嘟嘟嘟可在橙裝最好分派時,抗壓強度高過日月。

要想外型大學畢業的,無須顧忌立即學起。

嘟嘟嘟嘟可的橙裝最佳分派沒有進攻,統統是雙暴,相對應的大學畢業難度系數會略大日月,四風或是漂泊。

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