发布时间:2021-06-08 16:10:37来源:扬华下载作者:扬华
《生化危機遊戲8》中的魚類白菜卷能夠永久性提高挪動冷凍,可是並非是全部挪動情況都是會有加持。下邊可以看由“lushipha”産生的《生化危機遊戲8》魚美食速率加持實際效果評測,一起來瞧瞧吧。
先說結果吃美食約提高8%的挪動速率,但只對「徒步」有功效。
慢跑的速率是徒步的156%上下,隨後是否有吃魚美食「不危害」。
看准的速率比沒有看准少10%;
蹲下去的速率比站起少31%。
從總體上沒吃魚的走速假定是100,那麼吃魚的走速便是108。
隨後沒吃魚的跑速是156,吃完魚的跑速仍然是156。
沒吃魚看准時走速是90,吃完魚看准時也僅有98。
沒吃魚蹲下去時走速是69,吃完魚蹲下去走則也有74。
沒吃魚蹲下瞄只剩余62,吃完魚則能夠回應到67。
這哪兒身輕如燕了啊?
回血美食都比這觀後感太多了吧?
測算方法路途從戰乙女像後側的車禍事故地址角落裏,以墓牌上的降雪作爲標識前行。
時間點的取樣爲錄影後以剪即手機軟件的逐格播放視頻爲標准,從「界面模糊不清=逐漸挪動」的影格算起,到「撞倒墓牌=界面發生橫著挪動」的影格作結。
錄影自然環境爲1280×720×30FPS,因而一個影格延遲時間爲33ms。
運用影格數的差別來計算出時間,再以時間取最後算出速率。
沒吃魚情況飛奔:8.400秒、252影格
行走:13.100秒、393影格
看准:14.566秒、437影格
蹲下行走:19.033秒、571影格
蹲下看准:21.200秒、636影格
吃魚情況飛奔:8.400秒、252影格
行走:12.133秒、364影格
看准:13.400秒、402影格
蹲下行走:17.666秒、530影格
蹲下看准:19.600秒、588影格
以「沒吃魚行走」爲標准得話,即393影格爲路途的規範挪動時間。
大家爲此來測算各種各樣姿勢的趴數沒吃魚情況:
飛奔:393÷252=1.5595
行走:393÷393=1.0000
看准:393÷437=0.8993
蹲下行走:393÷571=0.6883
蹲下看准:393÷636=0.6179
吃魚情況:
飛奔:393÷252=1.5595 → 252÷252=1.0000(跟沒吃魚同情況比)
行走:393÷364=1.0797 → 393÷364=1.0797(跟沒吃魚同情況比)
看准:393÷402=0.9776 → 437÷402=1.0871(跟沒吃魚同情況比)
蹲下行走:393÷530=0.7415 → 571÷530=1.0774(跟沒吃魚同情況比)
蹲下看准:393÷588=0.6684 → 636÷588=1.0816(跟沒吃魚同情況比)
結果基本情況:以沒吃魚行走的速率爲100%測算得話:
沒吃魚情況時飛奔爲156%
行走爲100%
看准爲90%
蹲走爲69%
蹲瞄爲62%
有吃魚情況時飛奔爲156%
行走爲108%
看准爲98%
蹲走爲74%
蹲瞄爲67%
實際來講,吃魚約提高總體速率8%上下,可是對慢跑情況沒有危害。
隨後蹲下去約降低31%速率,大概而言約是本來的七成。
隨後看准會再降低10%速率,大概而言約是再打九折。
之上檢測結果僅適用這篇,傭兵模式沒有詳盡測,但體驗上取得加快專業技能後對飛奔情況也是有加持,終究傭兵模式應當任何人隨時隨地都維持飛奔的吧?
沒加持得話那不就超廢?
別的依森前期HP是1000。
三種提升HP的美食分別是 100、 200、 300。
也就是說,全吃得話是1600。
應用 HP美食的情況下血會立即補滿,紅血情況吃美食能夠省一瓶藥,藥好賴能夠賣800。
查爾斯的HP是5000,但是好像遭受的損害較爲大,結果而言盡管或是較爲抗打,但體驗並沒有到5倍抗打的水平。
實際還需要再詳盡檢測才會了解。
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