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《生化危机8》鱼料理速度加成效果实测

发布时间:2021-06-08 16:10:37来源:扬华下载作者:扬华

《生化危機遊戲8》中的魚類白菜卷能夠永久性提高挪動冷凍,可是並非是全部挪動情況都是會有加持。下邊可以看由“lushipha”産生的《生化危機遊戲8》魚美食速率加持實際效果評測,一起來瞧瞧吧。

先說結果

吃美食約提高8%的挪動速率,但只對「徒步」有功效。

慢跑的速率是徒步的156%上下,隨後是否有吃魚美食「不危害」。

看准的速率比沒有看准少10%;

蹲下去的速率比站起少31%。

從總體上

沒吃魚的走速假定是100,那麼吃魚的走速便是108。

隨後沒吃魚的跑速是156,吃完魚的跑速仍然是156。

沒吃魚看准時走速是90,吃完魚看准時也僅有98。

沒吃魚蹲下去時走速是69,吃完魚蹲下去走則也有74。

沒吃魚蹲下瞄只剩余62,吃完魚則能夠回應到67。

這哪兒身輕如燕了啊?

回血美食都比這觀後感太多了吧?

測算方法

路途從戰乙女像後側的車禍事故地址角落裏,以墓牌上的降雪作爲標識前行。

時間點的取樣爲錄影後以剪即手機軟件的逐格播放視頻爲標准,從「界面模糊不清=逐漸挪動」的影格算起,到「撞倒墓牌=界面發生橫著挪動」的影格作結。

錄影自然環境爲1280×720×30FPS,因而一個影格延遲時間爲33ms。

運用影格數的差別來計算出時間,再以時間取最後算出速率。

沒吃魚情況

飛奔:8.400秒、252影格

行走:13.100秒、393影格

看准:14.566秒、437影格

蹲下行走:19.033秒、571影格

蹲下看准:21.200秒、636影格

吃魚情況

飛奔:8.400秒、252影格

行走:12.133秒、364影格

看准:13.400秒、402影格

蹲下行走:17.666秒、530影格

蹲下看准:19.600秒、588影格

以「沒吃魚行走」爲標准得話,即393影格爲路途的規範挪動時間。

大家爲此來測算各種各樣姿勢的趴數

沒吃魚情況:

飛奔:393÷252=1.5595

行走:393÷393=1.0000

看准:393÷437=0.8993

蹲下行走:393÷571=0.6883

蹲下看准:393÷636=0.6179

吃魚情況:

飛奔:393÷252=1.5595 → 252÷252=1.0000(跟沒吃魚同情況比)

行走:393÷364=1.0797 → 393÷364=1.0797(跟沒吃魚同情況比)

看准:393÷402=0.9776 → 437÷402=1.0871(跟沒吃魚同情況比)

蹲下行走:393÷530=0.7415 → 571÷530=1.0774(跟沒吃魚同情況比)

蹲下看准:393÷588=0.6684 → 636÷588=1.0816(跟沒吃魚同情況比)

結果

基本情況:以沒吃魚行走的速率爲100%測算得話:

沒吃魚情況時

飛奔爲156%

行走爲100%

看准爲90%

蹲走爲69%

蹲瞄爲62%

有吃魚情況時

飛奔爲156%

行走爲108%

看准爲98%

蹲走爲74%

蹲瞄爲67%

實際來講,吃魚約提高總體速率8%上下,可是對慢跑情況沒有危害。

隨後蹲下去約降低31%速率,大概而言約是本來的七成。

隨後看准會再降低10%速率,大概而言約是再打九折。

之上檢測結果僅適用這篇,傭兵模式沒有詳盡測,但體驗上取得加快專業技能後對飛奔情況也是有加持,終究傭兵模式應當任何人隨時隨地都維持飛奔的吧?

沒加持得話那不就超廢?

別的

依森前期HP是1000。

三種提升HP的美食分別是 100、 200、 300。

也就是說,全吃得話是1600。

應用 HP美食的情況下血會立即補滿,紅血情況吃美食能夠省一瓶藥,藥好賴能夠賣800。

查爾斯的HP是5000,但是好像遭受的損害較爲大,結果而言盡管或是較爲抗打,但體驗並沒有到5倍抗打的水平。

實際還需要再詳盡檢測才會了解。

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